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元スレISRTスレ Intel Smart Response Technology
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>>19
微妙どころかとんでもないスピード出してるじゃないか
微妙どころかとんでもないスピード出してるじゃないか
SRTは最初は遅いってことだけど、
これはOS起動後の最初が毎回遅いってこと?
これはOS起動後の最初が毎回遅いってこと?
>>404いいえ
最初はキャッシュデータをSSDに書き込むのでHDD読み込み+SSD書き込みの時間が少しかかる
(実際はたぶん同時書き込みではなく、後から書き込んでると思うけど)
よく使われるデータはSSDに残るのでいつも速い
たぶんだけど、OS起動に使われるようなファイルはずっと残っていると思われる
(実際はたぶん同時書き込みではなく、後から書き込んでると思うけど)
よく使われるデータはSSDに残るのでいつも速い
たぶんだけど、OS起動に使われるようなファイルはずっと残っていると思われる
フリーズとかしなければね、最近のVUPで多少改善したらしいけど
後から追加できるので、もうしばらく人柱に任せてスルーしてもいいと思う
後から追加できるので、もうしばらく人柱に任せてスルーしてもいいと思う
あれから今まで使ってみて今のところフリーズとか不具合は無くなった
やっと安定したかな
やっと安定したかな
ISRTに64GB確保しとけば、ふだんプレイするゲームくらいなら常時SSDキャッシュに入るようになるだろ。
デメリットは、たまにしかプレイしないゲームの初回起動が遅くなるくらいだ。
デメリットは、たまにしかプレイしないゲームの初回起動が遅くなるくらいだ。
>>427
君が混乱してることだけはよく分かったが、問題がどこにあるかははっきりしないな。
君が混乱してることだけはよく分かったが、問題がどこにあるかははっきりしないな。
それは初耳だ>430
正直、SRTは何の為にあるのか分からなくなってきた
超大容量(キャッシュに収まりきれないくらい)のファイルコピーすると、SRT組んでないときより遅くなるし
まだまだ試作段階なのか、RSTのオマケ機能程度と考えるべきなのか
X79に積まれなかった時点で、お察しと言うことなのか!?
超大容量(キャッシュに収まりきれないくらい)のファイルコピーすると、SRT組んでないときより遅くなるし
まだまだ試作段階なのか、RSTのオマケ機能程度と考えるべきなのか
X79に積まれなかった時点で、お察しと言うことなのか!?
拡張で使ってるとどうしてもwriteが遅いな
高速にするとガチで早くてHDDのアクセスがほとんど無くなるけど
どのタイミングでキャッシュをHDDに吐いてるのかわからないから怖くて
結局拡張でやってるw
高速にするとガチで早くてHDDのアクセスがほとんど無くなるけど
どのタイミングでキャッシュをHDDに吐いてるのかわからないから怖くて
結局拡張でやってるw
過去ログみればわかるけど、書き戻されないデータがあるうちにハングアップしても
再起動後に書き戻す仕組みなので大丈夫
まぁ実験だと、強制的にそれを繰り返していたらWindowsが起動しなくなった、、とかも見たけど
普通の使用環境なら大丈夫だろう
再起動後に書き戻す仕組みなので大丈夫
まぁ実験だと、強制的にそれを繰り返していたらWindowsが起動しなくなった、、とかも見たけど
普通の使用環境なら大丈夫だろう
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