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    元スレCELL

    cell覧 / PC版 /
    スレッド評価: スレッド評価について
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    152 = :

    どっちやねん!
    て、こういう噂が出ている時点で怪しいんだけどね。
    出るにせよ出ないにせよ、IntelとGPUだけというのは
    みている側からするとつまらないので、IBMにはがんばってもらいたいものだ。

    154 = :

    >>146
    > 出た時から

    また見栄っ張りが出ましたね。
    たとえ一週間で飽田としても、PS3を2台も持っててその発言は厨すぎるwww

    155 = :

    批判するには相手の事を知る必要があるってことでしょ。
    むしろcell開発環境無いのに知った事言う方が痛いって

    156 = :

    2台も持ってる?www

    158 = :

    そもそも当のソニーがPS3以外の製品出してないだろ?
    どんだけ鬼の子だよCellは














    ごめんこれがあった。
    売れたの?
    http://www.ecat.sony.co.jp/business/video_production/products/index.cfm?PD=33164&KM=BCU-100

    160 = :

    団子プロセッサ作ってくださいよ。

    164 = :

    負けてるからニッチ路線に逃げ込んでるわけだが。
    消費電力お構いなしの高クロックでシングルコア性能を追求(POWER7)
    クロック控えめでSIMD(VIS)強化(SPARC64)
    シンプル化してスレッド大量(Niagara)

    ちなみにPPC970系がディスコンになったのもCore MAと被るし電力効率で
    競争力なさ過ぎるからだ。

    165 = :

    Nehalem-EX登場のためかRockはキャンセルになったし
    ハイエンド路線では終わりでしょ。

    POWER6/7はIntelがPentium 4で冷却に金がかかりすぎてあきらめた
    高クロック大消費電力路線を遭えてやることで差別化してるが
    コンシューマで使えないサーバ専用技術なんてそれ自体では儲からん。
    ソリューション屋で元を取ってるからこそできる戦略。

    電力性能比ではひどいことになってるし、電力上限が決まってるなら
    トータルスループット勝負に持ち込まれると不利。
    こっちもそう長くはない。

    166 = :

    これが団子さんの実力だ!

    http://www.driverheaven.net/news.php?newsid=344

    167 = :

    結局>>142-146の流れは32iiのみ終了ということで団子の負けみたいだな。
    ぶっちゃけ結末はどっちでもいいんだが、団子は自分がすべてだと考える癖をもう少し見直して欲しい。

    168 = :

    だんごやさんだよ

    169 = :

    日本は古典的スパコン論での予算でもめてる間に
    アメリカの柔軟性はすごいねやっぱし。
    軍用だから調達性の高さも評価されてんだろうか。
    そして日本のプライドだけは高い技術者はいつまでCellシカトし続けるのか。

    171 = :

    八木・宇田アンテナと同じにおいがする
    こんな近い歴史からも学ばないなんて。
    理系だからとか言い訳できんぞ。

    172 = :

    PS3のLinuxインスコが蓋されちゃってから言うなよ

    173 = :

    日本でも金のない大学研究室で動いてたりってのは珍しくない光景だろう
    GPGPUに置き換わった今となっては過去の話だけどな。

    東工大は最後までCellに見向きもしなかった。
    32コアが今更出ても無視してもいいレベルになりつつある。

    174 = :

    団子さん、CellやGPGPUを批判したり持ち上げたりと忙しいなあ。
    今はLarrabeeを絶賛中なんだっけ?

    175 = :

    >>173
    おい、早く「デマ流してごめんなさい」って訂正して謝れよクズ。

    176 = :

    東工大は事実上の意思決定権限を持ってる人がCellよりGPU大好き人間になっちゃったから

    177 = :

    だが断る。
    旗艦Roadrunnerが陥落じゃ今後誰も見向きもしないよ。

    180 = :

    新型PS3はLinuxインストール出来ないんだっけ?
    それって、現実問題パーソナルなユーザーは
    Cellプログラム出来ないってこと?
    ワロス、終わってるね

    181 = :

    コンパイラとシミュレータはあるのでプログラムだけは組める。




    運用ができないだけ。

    182 = :

    >27
    10/5時点の社長ブログではそんな感じでてないぜ

    183 = :

    このスレいらなくね?
    あんたらの殆どが、実機でソフト組めないんだろ(ワラ

    184 = :

    >>183
    ゲハへお帰り

    185 = :

    >>182
    社長さんこんにちは

    186 = :

    そんな都合の悪い情報社長がブログに書くかよww
    ドンだけゆとりなんだ。
    下手に本当のことを書いたら社員が動揺するだろうが

    187 = :

    しかし将来のこと書かないと不安になるだろう。

    188 = :

    これの解説希望
    http://ps3clan.nl/2009/11/sony-kiest-voor-ibm-power7-cpu-playstation-4/

    189 = :

    ほープレステ4はフォトフレームになるのか

    190 = :

    その程度のことでベンチャーの社員が動揺するかよ
    ドンだけゆとりなんだ。

    191 = :

    ×ベンチャー
    ○ブラック

    192 = :

    >>191

    正解!!

    193 = :

    ふぃくすたってブラックなの?
    山師って印象はあるんだが

    194 = :

    ふぃく☆すた

    195 = :

    GPU勢の勝ちだな。

    スパコン開発で「ゴードン・ベル賞」 長崎大助教ら受賞 「国内最速」安価で実現
    http://www.nishinippon.co.jp/nnp/item/136999

    > 長崎大工学部の浜田剛助教(35)のグループは
    > 26日、国内最速のスーパーコンピューターを開発し、
    > 米電気電子学会の「ゴードン・ベル賞」(価格性能部門)を受賞した、
    > と発表した。
    > 同賞はスーパーコンピューター分野のノーベル賞といわれ、
    > 市販の画像処理装置(GPU)を使って安価に高速計算を実現したのが受賞理由。
    >
    > 浜田助教らのスーパーコンピューターはGPUを760個並列につなげたもの。
    > 1秒間に158兆回の計算ができ、
    > 国内最速の「地球シミュレータ2」の同122兆回を上回ったという。
    >
    > GPUを大量につなげられるプログラムの開発が成功のカギとなり、
    > 数百億円規模が必要とされる開発費用を3800万円に抑えたという。
    > 天体物理学などの複雑な計算での活用が見込まれる。

    196 = :

    ワラビーまた延期だってな。

    197 = :

    198 = :

    >>191
    元社員だけどかなりブラックだった。
    何であんな会社に入ってしまったんだろう

    199 = :

    XBOX720(次世代機)はそう簡単に出せない
    インテル・AMDがやってきた複数コアは1+1+1+1とCPUを繋ぎ合わせる方式
    元が並列処理前提のプロセッサーじゃないから性能も思うように上がらず
    発熱と消費戦力ばかり上がる悪循環のスパイラル
    GPUメーカーもグラボを複数枚さして、並列処理をしても性能は頭打ち、
    こちらも発熱と消費戦力ばかり上がる悪循環のスパイラル

    でもうCPUとGPUを統合して1CPUに複数の独立したコアをつけようとなった
    つまりCell方式のプロセッサー
    4年前にインテルはCellを大批判したけど「Cellが正解だった」と言う始末
    当然DirectXの廃止または中身を完全に入れ替える予定なのよ

    MSはプライドがあるから拡張Cellは使わないだろうけど
    今の拡張CellはPPUの周波数3倍、5.8GHzのSPU×9、メモリバス幅の改善キャシュメモリの増大
    で最大消費電力97Wという異常な性能になってる
    IBMもCell以上のは作れないし、インテルは10年先でも超えるのがキツイ

    ソニーもPCの開発環境を考慮するから各社白紙じゃないかな?

    200 = :

    ゲハに返ってください


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