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元スレ【Bloomfield】Intel Core i7 Part10【ベンチ大会】
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そうだ!!
Core i7へ”エコ替え”しよう!!
プッ バカジャネーノ
Core i7へ”エコ替え”しよう!!
プッ バカジャネーノ
エンコードも今後GPUの活用が主流になってきたら4コアとか普通にいらなくならない?
あれってあくまで一部のエフェクトの処理が早くなるだけでCPUも4コアのが有効なのは変わらず?
あれってあくまで一部のエフェクトの処理が早くなるだけでCPUも4コアのが有効なのは変わらず?
>>506
スレタイよめねーのか
スレタイよめねーのか
なんかDuo厨って必死すぎだな
Q6600の時も喧嘩売っては返り討ちにされてたけどQuad買う人にとってはもう
2コアなんて笑いものでしかないのにw
再来年には6コアになるというのに一生2コア使い続けるのかなw
Q6600の時も喧嘩売っては返り討ちにされてたけどQuad買う人にとってはもう
2コアなんて笑いものでしかないのにw
再来年には6コアになるというのに一生2コア使い続けるのかなw
所詮石だと思ってる人もいれば
御神体の石のように思っているという人もいるということ
御神体の石のように思っているという人もいるということ
Core厨は半年後にはプレスコのようにインテルに切り捨てられ
笑いものにされる事を予感して怯えてるんじゃね?
笑いものにされる事を予感して怯えてるんじゃね?
コア数はこれからどんどん増えていくのに何だか時代についていけないロートルみたいだなw
ハイエンド向けってかんじだからお金がある人だけでいいと思うよ
現状に不満がない人は妬みとかではなくて来年?USB3.0とWIN7が出てからでもいいぐらい
って思ってるだけなんだろうと思う
車検切れの3年ごとに新車に乗り換える人もいれば乗りつぶす人もいるでしょ
現状に不満がない人は妬みとかではなくて来年?USB3.0とWIN7が出てからでもいいぐらい
って思ってるだけなんだろうと思う
車検切れの3年ごとに新車に乗り換える人もいれば乗りつぶす人もいるでしょ
i7が軌道に乗ったらインテルは言うね
ノート用プロセッサとして開発されたCoreシリーズの資質は高く
デスクトップの用途でも期待以上の結果を残してくれた
しかし、巨大化するアプリケーションと顧客が要求する多様なサービスに応えるには
いささか力不足であった
キャッシュを肥大化させ辛うじて対応してきたが
高度化するアプリケーションに対するインテルの真なる回答がi7のアーキテクチャである
ってね
ノート用プロセッサとして開発されたCoreシリーズの資質は高く
デスクトップの用途でも期待以上の結果を残してくれた
しかし、巨大化するアプリケーションと顧客が要求する多様なサービスに応えるには
いささか力不足であった
キャッシュを肥大化させ辛うじて対応してきたが
高度化するアプリケーションに対するインテルの真なる回答がi7のアーキテクチャである
ってね
>>526
君は1万円で済むデュアルコアAtomで不満を感じることはないよ
君は1万円で済むデュアルコアAtomで不満を感じることはないよ
まだまともなクーラー出てないしなんとも
OC込みの常用比較でCore2と変わらないということはなさそうだなという印象だけどな
ただ性能上がった分の消費電力は確実に上がってる感じ?
920のOC耐性が気になるかな
OC込みの常用比較でCore2と変わらないということはなさそうだなという印象だけどな
ただ性能上がった分の消費電力は確実に上がってる感じ?
920のOC耐性が気になるかな
すまんが、コアが増えることで速度がそのまま上がっていくような技術って開発されてるんでしょうか?
なんかハードレベルでの仮想化とかコンパイラがなんたらとか言ってるけど
まるっきり形になって出てこないってことはマルチコアって一般用途だと当分使えないままなの?
10年位こんな状態で進化があるんだかないんだかのような状況なんでしょうか?
なんかハードレベルでの仮想化とかコンパイラがなんたらとか言ってるけど
まるっきり形になって出てこないってことはマルチコアって一般用途だと当分使えないままなの?
10年位こんな状態で進化があるんだかないんだかのような状況なんでしょうか?
>>531
携帯でくだらねぇコピペしてんじゃねぇよカス
携帯でくだらねぇコピペしてんじゃねぇよカス
>>521
ロザリオ吹いた
ロザリオ吹いた
osインスコしてたら寝オチしてた
熱いとかいってる奴のはクーラー取付ミスか糞エアフローだろ
手計測しかヒマなくて出掛けたけど6時間通電でもシンクは冷たいまま
熱いとかいってる奴のはクーラー取付ミスか糞エアフローだろ
手計測しかヒマなくて出掛けたけど6時間通電でもシンクは冷たいまま
>>537
理論上並列処理の許容量が増えるから
コアが増えれば速度は上がる
ただし…
ソフト側がマルチコアやマルチスレッドに対応していなければ意味がない
近年対応は進んでいるが
プログラマからするとできるだけ少ないスレッドやコアで処理させた方が
プログラムが簡単(効率的に並列処理させるのは結構大変)だし
意図しない処理(バグ)が出にくいので
最適化はあまり進んでない
故にエンドユーザーが体感できるほどの
処理の高速化は行われていないってのがホントじゃね?
理論上並列処理の許容量が増えるから
コアが増えれば速度は上がる
ただし…
ソフト側がマルチコアやマルチスレッドに対応していなければ意味がない
近年対応は進んでいるが
プログラマからするとできるだけ少ないスレッドやコアで処理させた方が
プログラムが簡単(効率的に並列処理させるのは結構大変)だし
意図しない処理(バグ)が出にくいので
最適化はあまり進んでない
故にエンドユーザーが体感できるほどの
処理の高速化は行われていないってのがホントじゃね?
プログラム側からすると
複数のコアが一個のコアに見えるようなCPU設計ってのは効率悪いのかね?
そうすれば俺が使ってるゲームでも早くなりそうな気がするんだが
複数のコアが一個のコアに見えるようなCPU設計ってのは効率悪いのかね?
そうすれば俺が使ってるゲームでも早くなりそうな気がするんだが
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