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元スレ【RADEON・RDNA3】AMD RX 7000シリーズ Part19
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ハイエンド買ってるのに性能向上を待つとかやってられんわ
毎回そんな二度手間で機会損失甚だしい
性能向上した頃には次世代のケツが目の前に来てるし
毎回そんな二度手間で機会損失甚だしい
性能向上した頃には次世代のケツが目の前に来てるし
ハイエンド買ってんなら4090買ってこのスレ関係ないやん?
何で覗いてんの
何で覗いてんの
>>251
楽になるからとハードウェア価格に添加されてたらありがた迷惑だし
レイトレーシング専用の演算回路を別枠にして売ろうという仕様はただ儲けたいというだけ
汎用演算で強化してくルートもあったけどそっちじゃレイトレ足りないから買い換えてねできないしな
楽になるからとハードウェア価格に添加されてたらありがた迷惑だし
レイトレーシング専用の演算回路を別枠にして売ろうという仕様はただ儲けたいというだけ
汎用演算で強化してくルートもあったけどそっちじゃレイトレ足りないから買い換えてねできないしな
レイトレは成長分野だから軽視出来ないんだよな
それこそネイティブの画質を気にする人ほど重要なのでは?
それこそネイティブの画質を気にする人ほど重要なのでは?
あのさぁ、供給量すくないモデルの値段を最安直!見たいにいうの止めてもらっていいですか?
ネイティブじゃキツいんでDLSS使えってのが緑の路線なのにネイティブこそ重要とか酷すぎる
物量のハイエンドで発売時点の重量級タイトルが何とかっていうのは4Kは未来じゃなくなったとは言えないなぁ
ちょっと重いタイトル出た時点でネイティブ4Kアウトになるし
FHDはさすがに遠慮したいけどいまいち普及せずFHDマンだらけなのもそういうところだし
ちょっと重いタイトル出た時点でネイティブ4Kアウトになるし
FHDはさすがに遠慮したいけどいまいち普及せずFHDマンだらけなのもそういうところだし
むしろDLSSの方がネイティブより綺麗なんでこっちこそ早めに普及して欲しいくらい
アプコンでぼかしたから遠景のジャギーが消えたからDLSSはネイティブよりきれい
でもネイティブと比べてテクスチャディテールもボケました
っていうのはネイティブより綺麗と言うのだろうか
でもネイティブと比べてテクスチャディテールもボケました
っていうのはネイティブより綺麗と言うのだろうか
比較してる奴はネイティブを知らんので粗が見えて気になるよかボケボケで見えない方がマシという判断
レイトレは後10年は無視しても構わん程度の需要と性能しか実現できてない
カニよりカニカマが好きな人だっているってことじゃないの
俺の環境だと輪郭や文字の視認性はネイティブよりも良い
テクスチャはパフォーマンスだと粗が出るけどクォリティ設定なら気にならないレベルだな
テクスチャはパフォーマンスだと粗が出るけどクォリティ設定なら気にならないレベルだな
DLSS2とFSR2はTAAUを元にしたほぼ同じアップスケーリング法だよ
(Intel XeSSも同様)
TAAU自体は特別なハードウェア無しでも実行できて基本的にはDLSS2とFSR2で大きな差はない
じゃあDLSS2の意味はなんなのかというとTAAU特有の破綻(ゴーストとかジッタリング)をTensor経由のニューラルレンダリングで緩和しやすいところ
FSR2採用タイトルも最近は増えてきてるしとりあえず実際に見てみた方が理解早いと思う
(Intel XeSSも同様)
TAAU自体は特別なハードウェア無しでも実行できて基本的にはDLSS2とFSR2で大きな差はない
じゃあDLSS2の意味はなんなのかというとTAAU特有の破綻(ゴーストとかジッタリング)をTensor経由のニューラルレンダリングで緩和しやすいところ
FSR2採用タイトルも最近は増えてきてるしとりあえず実際に見てみた方が理解早いと思う
DLSS2.4でも質量を持った残像みたいなゴースティング出てるしまだ調整不足な感あるよな
せっかくDP 2.1付けたんだから生かしたほうがよくない?
MSFSスレでもDLSSを有効にするとグラスコックピットのモニターの表示がぼやけたり滲んだりして見づらいと言われてたな
緩和策としてFidelityFX CASを強めにかけるとある程度見やすくなるとか
緩和策としてFidelityFX CASを強めにかけるとある程度見やすくなるとか
おっと、4090でMSFSのFPSが大幅に上がるのをアピールしてるからそういうのはいけない
画質が荒くてFHDにはもう戻れない
感覚的には初代PSのポリゴンみたいに感じる
感覚的には初代PSのポリゴンみたいに感じる
解像度の低いエロゲの絵とかAIで4kサイズにしてから収録して欲しいけどね
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