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    元スレ【AMD】RadeonのGPGPUの整備を願うスレ【NVIDIA】

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    652 : ,,・´∀`・, - 2009/12/13(日) 02:04:39 ID:Gw3F5ZKy (+49,+29,-101)
    SIMD演算でFFTやる上でネックになりがちなのは俗にバタフライ演算といわれる水平方向の値移動。
    しかしまさにこの通りのオペレーションを実行する命令があるんだわAVXには
    656 : ,,・´∀`・, - 2009/12/13(日) 03:12:55 ID:Gw3F5ZKy (+5,+30,-220)
    一応書いておくか。

    要素数が少ないほどベクトル内の要素移動の頻度が相対的に高くなりその分の演算リソースを
    FP演算にまわせなくなるので、原理的にFLOPS数は落ちる。
    しかも、最初の数ステージは積和か積差かでプレディケートしないといけない。

    こういう要素があるゆえに、一般的にはSIMD演算器のベクトル長が長いほど相対的に不利で、
    FFTの要素数がSIMD長を大きく超えてはじめて実効効率があがっていく。
    (ただしメモリ帯域がネックにならない範囲で)

    174GFLOPSでるのはベストケースで、これより短いと、あからさまにネックになる。

    何故こうなるかは仕様書読んでみればわかる。
    というかシミュレータなり実機なりで動かしてみれば良い。
    657 : ,,・´∀`・, - 2009/12/13(日) 03:17:55 ID:Gw3F5ZKy (+0,+29,-16)
    プレディケートっていうか定数パターンとのXORで符号反転すれば十分か。
    それでもその分だけはFLOPS数は殺がれることは間違いないが。
    658 : Socket77 - 2009/12/13(日) 05:52:40 ID:U9qni5tE (+19,+29,-6)
    スレ開けたら団子だらけでふいたwww
    661 : Socket77 - 2009/12/13(日) 10:57:45 ID:u5EvRrBG (+24,+29,-8)
    目立たないけど凄いやつ

    特にアピールもしない
    分かるやつだけが寄っていく
    662 : Socket77 - 2009/12/13(日) 22:12:40 ID:5ni2gXrg (+0,+5,-31)
    Google Chromeの話かと思って頭ひねってしまった・・・
    Chromeって、S3の方かよw
    663 : Socket77 - 2009/12/14(月) 00:26:58 ID:YDh/0X6R (+19,+24,-11)
    名前が一番かっこいいのもChrome。
    664 : Socket77 - 2009/12/14(月) 01:42:50 ID:XK+8IS33 (+0,+15,+0)
    タクロー
    665 : Socket77 - 2009/12/14(月) 09:24:11 ID:J64TBleT (+24,+29,-8)
    団子って基本的に妄想前提で理論付けしてくるよね
    666 : ,,・´∀`・, - 2009/12/14(月) 23:12:59 ID:kgBSmHff (+22,+29,-2)
    だから実測してみろよ
    668 : ,,・´∀`・, - 2009/12/14(月) 23:48:55 ID:kgBSmHff (+27,+29,-21)
    ソフトが存在してないこと自体が競争力がないことの証明
    669 : Socket77 - 2009/12/15(火) 08:06:12 ID:hGxQ/WOZ (+24,+29,-18)
    団子さんお元気ですか?
    ララビーが失敗した今、あなたは何の味方で何を敵にしているんですか?
    671 : Socket77 - 2009/12/15(火) 08:44:17 ID:4XaGvXFR (-20,+29,-21)
    逆神だな。
    HPC向けのララビー残るのに乗り換える意味が分からん。
    672 : Socket77 - 2009/12/15(火) 11:27:37 ID:R6Wx7Qr6 (-2,+29,-39)
    存在しないから俺の理論が正しいとかどこの厨房ですか?
    まぁどこにでもいる俺が知らないから有名(実行可能)とかありえないとか本気で思ってる池沼なんだろうけど
    673 : Socket77 - 2009/12/15(火) 12:45:26 ID:e+JQJy8W (+0,+29,-11)
    じゃあ存在させてみせろよ。
    絵に描いた餅など美味くはないぞ。
    674 : Socket77 - 2009/12/15(火) 12:59:16 ID:B8geLIZN (+30,+29,-58)
    >>672
    じゃあお前はカタログスペックに釣られて存在してもいないアプリ性能の最強を唱えるマンチキンか。
    発想がCellマンセーしてたゲハ坊レベル。
    675 : Socket77 - 2009/12/15(火) 13:12:41 ID:R6Wx7Qr6 (+37,+30,-109)
    毎回この手の煽りする奴湧くけどまだ発展途上の技術に妄想で決め付けてるのがオカシイって書いてるだけだぞ
    自分じゃ技術開発も出来ないくせに文句だけは一人前だな
    とくに>>674なんてどこにマンセーしてる意見が載ってると言うんだ?
    ホントケチつけるのだけが生き甲斐なんだな
    676 : Socket77 - 2009/12/15(火) 13:23:08 ID:e+JQJy8W (+0,+29,-45)
    > 発展途上の技術
    要するに現時点では使い物にならないってことだろ
    679 : Socket77 - 2009/12/15(火) 17:10:44 ID:cCvgrZeN (+24,+29,-37)
    発展途上っていか
    今のstreamは、真面目にCPU統合しようとした場合
    切り捨て確実だよ
    680 : Socket77 - 2009/12/15(火) 19:12:42 ID:98ViIECX (+4,+21,+0)

    最高のバカ
    681 : Socket77 - 2009/12/15(火) 20:40:02 ID:cCvgrZeN (+19,+29,-84)
    阿保か
    10240bitの演算粒度のまま統合してどうするw
    CPUとの命令セットの統合はどうするの?
    モッサリVLIWのままか?
    有り得ないなからw
    あ、お絵かき専用だから良いのか
    スマンね
    686 : Socket77 - 2009/12/15(火) 21:48:05 ID:cCvgrZeN (+19,+29,-14)
    当たり前だろ
    はっきり言って統合に際しては
    AMDのGPUは全て作り替える必要がある
    真っ先に捨てられるのがモッサリVLIW
    687 : Socket77 - 2009/12/15(火) 21:54:40 ID:15x8MbSR (-4,+0,-20)
    いつも文章一緒だから
    もう10240bit乙とでも書いておけw
    688 : Socket77 - 2009/12/15(火) 21:55:07 ID:8+1RVXjN (+23,+28,-5)
    逆にすぐにでも統合できそうな構造なのはS3だね
    691 : Socket77 - 2009/12/15(火) 23:00:34 ID:r1WSeCB3 (+17,+29,-4)
    ID変えてまで主張することなのか
    692 : ,,・´∀`・, - 2009/12/15(火) 23:46:02 ID:7VClrwiG (+27,+29,-22)
    >>679
    お前はバカですか?アホですか?屑ですか?
    好きか嫌いかではなく、使えるか使えないかだ。
    CUDAは比較的マシなだけだ。
    695 : Socket77 - 2009/12/16(水) 05:42:48 ID:NKB5iRrP (+7,+15,-3)
    >692はアンカーミスだろ
    >678への
    697 : Socket77 - 2009/12/16(水) 06:24:10 ID:NKB5iRrP (+27,+29,-7)
    いつも後追いだな
    今のGPUも切り捨て確定
    698 : Socket77 - 2009/12/16(水) 07:21:58 ID:gMUebggu (+19,+29,-2)
    そんな苛めんなよ
    699 : Socket77 - 2009/12/16(水) 07:33:49 ID:NKB5iRrP (+14,+26,-13)
    単なる事実
    700 : Socket77 - 2009/12/16(水) 08:06:53 ID:33JD+Gs6 (+4,+21,+0)
    ↑最高のバカ
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