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元スレ遊星「どんなカードにも使い方はあるんだ」龍亞「そうなの!?」

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たまに見るけど何言ってるか分からない
スゴいってことはわかる
スゴいってことはわかる
フェルグラントって特殊召喚できないとか邪魔な一文がついている奴だっけ
遊戯王前やってたけどこういうの見るとワクワクするわ
ジャン「フェルグラントドラゴン……なるほど言いたいことはわかる」
ジャン「墓地からの特殊召喚しかできず、フィールドから墓地へ送られていなければ特殊召喚できない……」
龍亞「言っておくけど、ドラグニティアームズ-レヴァテインを使って装備カード状態から墓地に送るなんて技は知ってるからね?」
龍可「そうね……有名だし、それを使うにしてもレヴァライダーの方が場を維持できる安定性があるわ」
ジャン「なるほど……しかしわざわざ墓地に送って装備せずとも……通常召喚してフィールドに出せばいい」
龍亞「レベル8モンスターを? 確かに今の時代アドバンス召喚のサポートは増えたけど……わざわざ召喚する意味は……」
ジャン「あるさ……冥界の宝札だ。モンスターを2体以上リリースしてアドバンス召喚すれば2枚ドローできる……」
ジャン「フェルグラントは光属性……フォトンサンクチュアリを使えばリリースするモンスター2体分もカード1枚で用意できるぞ」
龍亞「で、でもでも! それでもわざわざフェルグラントを使う意味は無いよ!」
龍亞「だってもっと攻撃力の高いモンスターはいるし……」
ジャン「何を言っている……冥界の宝札を使う以上必然的にデッキに最上級は増える……つまりは【冥界軸光属性最上級多用】になる」
ジャン「それならばフィールドに出すなりトレードインを使うなり……墓地にレベル8のモンスターが溜まることはあるだろう……」
ジャン「そしてフェルグラントを召喚し墓地に送った後……蘇生することでフェルグラントの効果を発動」
ジャン「墓地のレベル8モンスターを対象にし、そのレベル×200の攻撃力アップ……つまりは攻撃力1600アップ!」
ジャン「フェルグラントの攻撃力は2800から4400へと上昇する!」
ジャン「墓地からの特殊召喚しかできず、フィールドから墓地へ送られていなければ特殊召喚できない……」
龍亞「言っておくけど、ドラグニティアームズ-レヴァテインを使って装備カード状態から墓地に送るなんて技は知ってるからね?」
龍可「そうね……有名だし、それを使うにしてもレヴァライダーの方が場を維持できる安定性があるわ」
ジャン「なるほど……しかしわざわざ墓地に送って装備せずとも……通常召喚してフィールドに出せばいい」
龍亞「レベル8モンスターを? 確かに今の時代アドバンス召喚のサポートは増えたけど……わざわざ召喚する意味は……」
ジャン「あるさ……冥界の宝札だ。モンスターを2体以上リリースしてアドバンス召喚すれば2枚ドローできる……」
ジャン「フェルグラントは光属性……フォトンサンクチュアリを使えばリリースするモンスター2体分もカード1枚で用意できるぞ」
龍亞「で、でもでも! それでもわざわざフェルグラントを使う意味は無いよ!」
龍亞「だってもっと攻撃力の高いモンスターはいるし……」
ジャン「何を言っている……冥界の宝札を使う以上必然的にデッキに最上級は増える……つまりは【冥界軸光属性最上級多用】になる」
ジャン「それならばフィールドに出すなりトレードインを使うなり……墓地にレベル8のモンスターが溜まることはあるだろう……」
ジャン「そしてフェルグラントを召喚し墓地に送った後……蘇生することでフェルグラントの効果を発動」
ジャン「墓地のレベル8モンスターを対象にし、そのレベル×200の攻撃力アップ……つまりは攻撃力1600アップ!」
ジャン「フェルグラントの攻撃力は2800から4400へと上昇する!」
ここまで手間かけても結局手に入るのは攻撃力だけ…
>>112
は、ハンドレスフェイク、、、
は、ハンドレスフェイク、、、
スタンバイフェイズに手札コスト要求するカードってなかったっけ?
>>1にデュエマやって欲しい
アイディア次第でデッキが環境に入るとかあるから面白いしデッキ環境に残してくれそう
アイディア次第でデッキが環境に入るとかあるから面白いしデッキ環境に残してくれそう
龍亞「た、確かにその攻撃力は魅力……だけど」
龍亞「耐性のないフェルグラントに攻撃力を与えても除去されたら終わりじゃん!」
ジャン「それはどうだろうな。これだけ攻撃力が高くなれば聖槍で自身に体勢を与える代わりに攻撃力を下げてもさほど気に成らない」
ジャン「相手のモンスター効果を聖杯で止めつつ攻撃力を400程度上げても同じく気にはならない」
龍亞「い、いや……フィールド魔法さえ晴れればSinサイエンで攻撃力4500があっさり出せる!」
龍亞「耐性が特に無い高い打点を出すだけならこっちで十分だよ!」
ジャン「残念だがSinは闇属性……いざというときオネストを使えるこちらにも利はある」
龍亞「オ、オネスト使うなら最初から攻撃力上げる意味ないよ!」
ジャン「それはどうだろうな? お前は今までオネストを相手から攻撃された時……つまり守りや保険にしか使っていないだろう」
龍亞「えっ……」
ジャン「もはや光属性が攻撃表示で立っていればオネストを警戒するのは常識……」
ジャン「ならば保険など不要! 相手ライフが4000を切った辺りでフェルグラントを蘇生し強化! そしてオネストと共に一気に畳み掛ける!」
ジャン「こういった攻めのパワー戦術……侮れるものではないぞ」
龍亞「い、いや……まだ納得できない!」
龍亞「耐性のないフェルグラントに攻撃力を与えても除去されたら終わりじゃん!」
ジャン「それはどうだろうな。これだけ攻撃力が高くなれば聖槍で自身に体勢を与える代わりに攻撃力を下げてもさほど気に成らない」
ジャン「相手のモンスター効果を聖杯で止めつつ攻撃力を400程度上げても同じく気にはならない」
龍亞「い、いや……フィールド魔法さえ晴れればSinサイエンで攻撃力4500があっさり出せる!」
龍亞「耐性が特に無い高い打点を出すだけならこっちで十分だよ!」
ジャン「残念だがSinは闇属性……いざというときオネストを使えるこちらにも利はある」
龍亞「オ、オネスト使うなら最初から攻撃力上げる意味ないよ!」
ジャン「それはどうだろうな? お前は今までオネストを相手から攻撃された時……つまり守りや保険にしか使っていないだろう」
龍亞「えっ……」
ジャン「もはや光属性が攻撃表示で立っていればオネストを警戒するのは常識……」
ジャン「ならば保険など不要! 相手ライフが4000を切った辺りでフェルグラントを蘇生し強化! そしてオネストと共に一気に畳み掛ける!」
ジャン「こういった攻めのパワー戦術……侮れるものではないぞ」
龍亞「い、いや……まだ納得できない!」
遊戯王全然知らんけどこれは屁理屈と勢いでごり押ししようとしてるのは分かる
>>118
それいっちゃあお終いだwww
それいっちゃあお終いだwww
「リターンゾンビ」について聞いておいてなんだけど、基本モンスターカードは使い道が無くもない
カズキングも弱いモンスターの為に「シンクロ召喚」を生み出したわけだし
魔法、罠は...うん...珠にね...変なのが...
カズキングも弱いモンスターの為に「シンクロ召喚」を生み出したわけだし
魔法、罠は...うん...珠にね...変なのが...
じゃあペンデュラムが出来たのは
シンクロエクシーズで空気になったメインデッキのため?
シンクロエクシーズで空気になったメインデッキのため?
>>122
つい召喚して効果使いたくなる心理とかねーよwww
つい召喚して効果使いたくなる心理とかねーよwww
>>122
正直ワロタ
正直ワロタ
龍亞「アルカナフォースのダークルーラーなら攻撃力4000の光属性!」
龍亞「モンスター3体を墓地へ送らなきゃ出せないけど、出した後コイントスで運が良ければ2回攻撃もできる!」
龍亞「パワー戦術ならこっちの方がよっぽど上じゃないかな!?」
ジャン「なるほど……しかしそのモンスターは通常召喚できない。特殊召喚メタを貼られた途端に動けなくなるのではないか?」
龍亞「で、でもそれはフェルグラントの効果を使うために特殊召喚するときにも言えること……」
ジャン「フェルグラントはアドバンス召喚しても2800の打点を持つ……特殊召喚メタそのものが最大の弱点というわけではない」
龍亞「も、元々の攻撃力でアドバンス召喚の話なら3300打点の超伝導恐獣は!?」
龍亞「光属性だしフォトンサンクチュアリ・オネストにも対応!」
ジャン「ほほう……だがそのモンスターはサポートに乏しい恐竜族……」
ジャン「光属性だけでなくドラゴン族サポートも受けられるフェルグラントならば竜の交感でのサーチやバーストブレスによる全体破壊も可能だ」
ジャン「そうそう、バーストブレスはフィールドでの攻撃力を参照する……つまり先程の4400打点のフェルグラントをリリースした場合」
ジャン「守備力4400以下のモンスターをすべて破壊することになる。対象を取らないからオベリスクも死ぬぞ」
龍亞「神も死ぬ……だと……」
龍亞「モンスター3体を墓地へ送らなきゃ出せないけど、出した後コイントスで運が良ければ2回攻撃もできる!」
龍亞「パワー戦術ならこっちの方がよっぽど上じゃないかな!?」
ジャン「なるほど……しかしそのモンスターは通常召喚できない。特殊召喚メタを貼られた途端に動けなくなるのではないか?」
龍亞「で、でもそれはフェルグラントの効果を使うために特殊召喚するときにも言えること……」
ジャン「フェルグラントはアドバンス召喚しても2800の打点を持つ……特殊召喚メタそのものが最大の弱点というわけではない」
龍亞「も、元々の攻撃力でアドバンス召喚の話なら3300打点の超伝導恐獣は!?」
龍亞「光属性だしフォトンサンクチュアリ・オネストにも対応!」
ジャン「ほほう……だがそのモンスターはサポートに乏しい恐竜族……」
ジャン「光属性だけでなくドラゴン族サポートも受けられるフェルグラントならば竜の交感でのサーチやバーストブレスによる全体破壊も可能だ」
ジャン「そうそう、バーストブレスはフィールドでの攻撃力を参照する……つまり先程の4400打点のフェルグラントをリリースした場合」
ジャン「守備力4400以下のモンスターをすべて破壊することになる。対象を取らないからオベリスクも死ぬぞ」
龍亞「神も死ぬ……だと……」
>>125
ちょっとその動画みたいからタイトル教えて
ちょっとその動画みたいからタイトル教えて
遊星「確かに安定性を求めるのならばよりよいカードは山の用にあるだろう」
遊星「そういったデッキを作ることは間違っていない。むしろ勝負としては正しい考え方だ」
ジャン「しかし俺たちがやっているのは何だ? そう、デュエルだ」
ジャン「無限の可能性のあるカードたちを使い、勝敗など気にせず楽しみながら遊ぶというのもデュエルの形だ」
ジャック「デュエルにはエンターテイメント性も必要だ。それを考えればどんなカードにも使い方はある」
龍亞「そうだね……デュエルってそういうものだよね……」
クロウ「ガチカードばっか使ってても面白くねえなって思う時あるよな……」
龍可「えっ?」
遊星「そういったデッキを作ることは間違っていない。むしろ勝負としては正しい考え方だ」
ジャン「しかし俺たちがやっているのは何だ? そう、デュエルだ」
ジャン「無限の可能性のあるカードたちを使い、勝敗など気にせず楽しみながら遊ぶというのもデュエルの形だ」
ジャック「デュエルにはエンターテイメント性も必要だ。それを考えればどんなカードにも使い方はある」
龍亞「そうだね……デュエルってそういうものだよね……」
クロウ「ガチカードばっか使ってても面白くねえなって思う時あるよな……」
龍可「えっ?」
>>129
「プレゼント交換(ラーの翼神竜)」
「プレゼント交換(ラーの翼神竜)」
ジャン「ありがとう不動遊星。今日は実に面白い日だった」
遊星「こちらこそ楽しかった。また今度カードの使い方について熱く語り合おう」
ジャン「そうだな……そのときはよかったら俺の部屋で」
遊星「やめろ」
おわり
遊星「こちらこそ楽しかった。また今度カードの使い方について熱く語り合おう」
ジャン「そうだな……そのときはよかったら俺の部屋で」
遊星「やめろ」
おわり
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