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    元スレP「アイドル達で格ゲーを作ろう」

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    251 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 15:22:02.96 ID:vEIcLu4g0 (+17,+27,+0)
    やよい
    252 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 15:51:31.78 ID:vEIcLu4g0 (+1,+11,+0)
    253 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:04:03.64 ID:qucYaNxAT (+27,+29,-48)
    響はサムスピのニンジャみたいに
    いぬ美と連携攻撃だな
    254 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:12:34.97 ID:vEIcLu4g0 (+29,+29,-17)
    とりあえず頭の上にハム蔵は基本だと思う
    255 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:17:22.97 ID:XVg/BOU10 (+43,+29,-5)
    >>11で5人なのは誰も突っ込まないのか・・・
    256 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:17:57.18 ID:QBJCRX/PP (+45,+29,-30)
    ドラクエモンスターバトルロードのⅤ主人公みたいにペットたち全員で画面を埋め尽くすように駆け抜けていったりとか
    257 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:24:00.19 ID:V1gleUTE0 (+33,+29,-16)
    >>255
    五人ネタはアイマスSSのテンプレみたいなもんだから
    258 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:28:17.67 ID:hHWKtBv20 (+29,+29,-29)
    >>256
    ポケモンスタジアムのミニゲームにそんなのあったな…
    格ゲーじゃないが
    259 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:33:07.25 ID:vEIcLu4g0 (+40,+30,-101)
    >>256
    3ゲージ技とかはそんな感じにして欲しいよな
    格ゲーだとアクアパッツァのマルチがそんなんだった
    量産型を大量に呼び出して全員で画面を駆け抜けてくって技
    発生は超遅いが、かわりに発生してしまえば回避はほぼ不可能だしガードしても途中で必ずガードクラッシュしてしまう
    260 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:47:21.10 ID:BiCQBAgii (+29,+29,-42)
    響はキュートとクールの両面持ちだからな

    動物使いとしての遠距離技と基礎能力での近距離が強くて、中距離がボロボロのイメージ
    261 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 16:51:41.98 ID:ESI+1jCr0 (+29,+29,-18)
    GGのメイのイルカみたいに動物が飛び道具だろ
    262 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:00:48.81 ID:g7NaebOs0 (+27,+29,-8)
    ストライカーは豊富そうだもんな
    対空でモモンガ(名前忘れた)も使えるし
    263 : 忍法帖【Lv= - 2013/04/12(金) 17:03:04.20 ID:qVpQsvm+0 (+32,+28,+0)
    >>256
    飛竜のレギオンみたいな感じか
    264 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:09:29.19 ID:wnOTmwlpO (+29,+29,-10)
    パワーもスピードも高め、体力もあって判定小さい

    しかし技が全て動物技で接近技無し
    265 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:11:27.59 ID:g7NaebOs0 (+33,+29,-1)
    ポニーテールを振り回して武器に出来ないだろうか
    266 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:13:47.42 ID:wnOTmwlpO (+34,+29,-14)
    >>265
    いぬ美に引っ張らせて回避技にしよう
    267 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:16:50.22 ID:BiCQBAgii (+29,+29,-9)
    ビヨンド衣装着ると、動物が使えなくなる代わりに近距離特化になるのはどうだろう?
    268 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:18:57.43 ID:ofOCulLa0 (+23,+28,-16)
    千手観音(小声)
    269 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:23:22.77 ID:uAJrFoThO (+30,+30,-41)
    響はコンボや手数が多くて、移動や空中技が強いけど低火力、紙耐久でガードも薄くて攻め続けないと負けるってキャラのイメージ

    必殺の動物召喚の使いどころとか
    270 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:37:27.27 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-144)
    P「えー……じゃあ次響で。響はなんか動物がお助けキャラ出るで良いだろ」

    P「次は――

    「待て待て待てっ!!自分だけ適当に流し過ぎだろ!?」

    P「…何か驚異的な速度で飽きてきたから、丁度良いやと思って」

    「驚異的な速度で飽きるな!!」ぷんすか

    春香「まぁまぁ気持ちは分からないじゃないですけど、ちゃんと考えてあげましょうよ」

    「そうだね。えーと、まず響の使用可時期はどうします?」

    P「…もう使えなくても良いんじゃね?ストーリーの敵専用とかそういう…」

    「自分をハブるんじゃないぞっ!!」ポカポカ
    271 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:42:15.11 ID:1eBsixDNO (+24,+29,-28)
    響はアラクネみたいになりそう

    ワンチャンごっそり系
    272 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:46:07.47 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-223)
    「では響も中期使用キャラとして、設定詰めて行こうか」

    春香「さっきプロデューサーさんも言ってたけど、お助けキャラ的に動物が出て来るのは確定だよね」

    「出来ればこっちに居る家族は皆出してあげたいな」

    P「…じゃあアレで良いんじゃないか?動物達が戦って、響は背景にチラチラ写り込むとかでいづぁっ!!」ツネラレッ

    「真もそれはマジでアリかもみたいな顔するな!!」ウガーッ!

    「アハハ、ごめんごめん。Xのポケモントレーナー的な感じかなって想像しちゃって」

    春香「…でも、動物達が優秀過ぎて響より動物使った方が勝てるとかはガチで言われそうだよね」

    やよい「ど、どうなんでしょう…?」アハハ…

    ハム蔵「ヂュヂュッ!!!(任せろ!)」
    273 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:47:49.43 ID:QBJCRX/PP (+29,+29,-21)
    むしろハム像は響の上でアホ毛ハンドルで操縦することになるじゃないか
    274 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:48:26.11 ID:uAJrFoThO (+30,+30,-64)
    響Pは今日もクソキャラと言われる響を使い続ける
    それは同じクソキャラを持った春香Pと同じように見えるかもしれない
    しかしたった一つ違うことがある
    そう、響はプレイヤーの愛にこたえてくれる
    275 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 17:59:51.98 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-203)
    P「ほい、じゃあ意見まとめっと」


    我那覇(中期使用可キャラ。属性パッション&クール?←かつて)

    ・基本パラメータはやや高め。スピードはトップクラスだがコントロールが難しい

    ・スタイルは動物使い。攻撃がほぼ動物の召喚?に当てられるので本人を操作する事はあまりない

    ・縛りはあるものの複数同時召喚も出来るので、それだけで勝つ事も十分可能

    ・背が低いので当たり判定は小さい

    ・隠しプレイヤーキャラ『ハム蔵』を選ぶと響単独で戦える(通称『獣人響』)。空回りする事も多いが割と強い←何で自分が使われる側なんだっ!

    ・ポニーテールで攻撃する?←ディクシーじゃあるまいし…

    ・色んな動物が見れるので子供が喜びそう。そういう意味では初心者向け?

    ・まずはどこを押せばどの動物が出るか覚える事から。犬美アタックは強力
    276 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:02:49.11 ID:9hd8PpMG0 (+29,+29,-7)
    ヤドクカエル子とかタスマニアデビル太とかないの?
    277 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:03:39.31 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-92)
    「…何か自分、流石にイロモノ過ぎやしないか?普通に琉球空手とかを活かさせて欲しいぞ…」

    P「だいぶ譲歩しただろ?ゲームに広がりを持たせるにはこういうのも必要だって」クシャクシャッ

    「うー…。ハァ、分かったぞ。じゃあ次はストーリーだな」

    「Pは自分の相手役が誰が良いと思うんだ?」

    P「それなんだけどな。響って誰と仲が良いんだ?」

    「へ?」
    278 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:05:27.35 ID:u+F8Wsja0 (+18,+20,-4)
    AAWのモララーみたいにタキューウとかしようよ
    279 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:06:02.80 ID:4fNLzDWH0 (+29,+29,-6)
    ちびきだったらコカトリスとか八岐大蛇とか召喚できんだけどなあ
    280 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:09:42.09 ID:BiCQBAgii (+29,+29,-5)
    よく考えたらサン組しかいないな、このメンバー
    281 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:09:47.54 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-106)
    「な、何を……」アセアセ

    P「いや、相手役を一回考えてはみたんだけどな。そしたら春香の時と違ってガチで思い浮かばなくて…」ポリポリ

    「…………」

    P「多分俺が知らないだけでホントは特別仲良い奴居るんだろうから、悪いけど教えてくれないか?」

    P「そんな事も知らないなんてプロデューサーとしては情けない話なんだが、頼むよ」ペコッ

    「……………た、たかねと…」

    P「貴音と。他は?」

    「……………」プルプル

    P「?」ニコッ
    282 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:11:01.92 ID:9hd8PpMG0 (+29,+29,-5)
    そのPヘッドに鉄鋼ぶっ刺してRにしてやろうか
    283 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:11:37.89 ID:QBJCRX/PP (+29,+29,-5)
    おう、響をぼっち扱いするのはやめようや
    284 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:12:16.31 ID:BiCQBAgii (+25,+30,-16)
    響と真は永遠の好敵手
    285 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:17:12.94 ID:AgSYw3Tw0 (+98,+30,-142)
     
             グスッ ポタポタ…

    やよい「響さん私ですっ!!私響さんの事大好きですから!!」ギュッ!!

    「う……うああああやよいいいいいっ…」ボロボロ

    「大丈夫大丈夫。ボク達に壁なんて無いから。ほら、ボクと響は永遠のライバルだろ?」ナデナデ

    「まごとおおおおっ……!」グスグスッ


    春香「…プロデューサーさん。楽しいのは分かりますけどやり過ぎですよ」メッ

    P「悪い悪い。分かってたんだけどつい楽しくてな」テヘッ

    P「じゃ、響のストーリーはやよい→真→貴音の流れだな」カタカタ

    P「よっしゃじゃあ次は>>288だ」
    287 : 忍法帖【Lv= - 2013/04/12(金) 18:18:12.52 ID:tOBLHQAY0 (+10,+25,+0)
    288 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:18:46.17 ID:QBJCRX/PP (+29,+25,+0)
    289 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:23:58.48 ID:CN2Blifh0 (+24,+29,-15)
    そんな起き攻め5択とかやめてくださいよ真さん
    290 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:24:27.68 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-123)
    P「じゃあ真いっとくか」

    「おっやっとボクの出番ですね!」

    春香「真は最初から使えるキャラっぽいですよね」

    P「そうだな。初期枠を6とするなら残り2か」

    やよい「真さんは戦っている所がイメージしやすいから、簡単に決められそうですね」

    「というか真は素で大抵の格闘ゲーム出ても通用しそうだからな…。ザンギエフとか完封出来るんじゃないか?」

    「いやいや流石にそれは…」
    291 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:28:10.58 ID:qAGKmVDs0 (+0,+14,-12)
    しえん
    292 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:28:17.82 ID:lZY2M2yL0 (-6,+0,-2)
    どう見てもスト4のまこととかぶr
    293 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:31:05.40 ID:JBb1WbkS0 (+27,+29,-8)
    というか最初見た時おれはカプコンから設定持ってきたのかと思ったぞ
    294 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:32:48.10 ID:uAJrFoThO (+30,+30,-20)
    真はコンボを繋ぐよりは一発一発が重たいイメージ
    295 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:32:56.89 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-204)
    P「まぁ実際真のキャラ設定は簡単だよな。完全な格闘特化キャラで決まりだろ」

    春香「ビームとか武器とか小賢しいわ!って感じですよね」

    「ボク武器類も一通りは使えるけどな…」アハハ…

    P「美希をも凌ぐ圧倒的な基本パラメータから繰り出される、多種多様な格闘技」

    P「殴る蹴る投げる極める何でもござれで、出るゲーム間違ってる感じにしたい所だ」

    やよい「プロレスの大技を出しちゃったりするんでしょうか?」ワクワク

    「肢曲とか残像の出るコンボとか使って欲しいよね!」

    春香「伊織の銃弾を指二本で受け止めたりとか!」

    「君たちねぇ…」
    296 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:35:05.79 ID:QBJCRX/PP (+29,+29,-17)
    真の弱点は致命的なほどに足が弱いことな
    実は各媒体で必ず足をケガしちゃう困った子だから
    297 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:38:15.17 ID:g7NaebOs0 (+27,+29,-18)
    そのかわりにコマンドがメチャクチャ複雑とか
    298 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:39:25.40 ID:QJFkEE940 (-3,+11,+0)
    299 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:39:42.12 ID:AgSYw3Tw0 (+95,+30,-127)
    「まぁ…自分でもそんな感じだろうなと思ってましたから別に良いですけど、飛び道具は一個も持たせてくれないんですか?」

    P「飛び道具って言っても武器持つとキャラがブレるしな。波動拳でも撃つか?」

    春香「それやっても真なら仕方ないかで通りそうな気はしますね」

    「いやいやいや。遠当てとかならまだしも」

    「飛ぶ拳撃とかで良いんじゃないか?繰り出した拳の衝撃で攻撃みたいな感じで」

    P「ま、その辺りはバランス調整で付けるかどうか考える事にしよう」
    300 : 以下、名無しにか - 2013/04/12(金) 18:42:44.44 ID:5ra0gV3e0 (+0,+11,+0)
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