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    元スレ【LGA1700】Intel Raptor Lake Part.11【Intel 7】

    Intel覧 / PC版 /
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    552 :

    >>490,>>544
    どっちもスコアへの突っ込みが厳しいFFスレのSSだったらある程度の信頼性はあるわな
    それにローダーの公開の仕方が違うからうp主は別人だろうしな

    554 :

    どうやらR23のマルチスコア対策のEコアをいくら増やしたところで実ゲームじゃてんで役立たずだった・・・・ってことが判明してきたようだなw

    557 :

    >>531
    一般的なマルチスレッド処理のアプリは
    PコアEコアの区別はしない
    当然PコアにもEコアにも処理を割り当てる
    処理配分も動的なのが普通

    嘘を書かないように

    559 :

    >>557
    Win11からは違うよ。ソフトにもよるけど。

    561 :

    最近覚えたからだろ

    564 :

    >>559
    違わねえよアホ

    568 = 547 :

    まあ大分中立装うようになったけど、ちもろぐ自体が基本的にはAMDerだからね
    他社はデフォ、AMD製品は調整して性能、ワッパすげーをずっとしてた人

    569 :

    >>557
    スレッドディレクターのあなたの見解は?

    576 :

    >>557
    Alderが出た当初にIntelがKTUとか複数の提灯ライターに書かせていた特徴をお前が否定
    するとか阿保なのかね

    579 :

    今ハイブリッドコアをネガキャンしてる特定のファンボーイは当然の事ながらzen5なんていうゴミは買わないよね?
    俺は買うけど

    586 = 576 :

    Eコア自体はAlderの時点で負荷の低い処理を投げたりシステム処理やバックグラウンド処理を
    投げる事で、複数のソフトを起動した時の遅延が無くなったり、一時的に省電力化するから意味
    あるんだよ

    問題はRaptorの様に増やし過ぎても意味ない所なんだがね、バックグラウンドで動くソフトを使い
    まくる者じゃないと使い切れんよ

    まあ、現状これ以上増やせんけどな、Eコアx4に付きL3にくっつけてリングバスに繋げているが、
    13900Kの時点で遅延しない1リングバスで繋げられるL3数の限界までいっているからな

    P8 + E(4コア)x4 = L3 x12

    これ以上増やすにはメッシュに変える前のウルトラハイエンドと同じリングバスを2重にして一部
    共有しないと厳しい

    588 :

    メモリーのタイミングを緩めて無駄に空回りさせても何の意味もないのに
    ここは馬鹿ばっかりなのか?w

    589 :

    >>588
    天才さん!CL値から実時間の計算方法教えて

    591 :

    処理によってレイテンシが効くものと帯域が効くものとがあるし

    595 :

    13900Kの爆熱を被爆して、頭までおかしくなったんだろうなw

    596 :

    DDR5はgear1が実現できるまで時期が悪いと言い続けるって去年決めた


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