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元スレIntel Arc Aシリーズ Part2
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RX6600って今後もワッパカードとして長く販売されそうだけどArcはレアだから消える前に買った方がいい
果たして全64bit環境の何%が対応して
且つ有効にしているのかねぇ
ゲーム側の対応がまちまちで
まだまだ発展途上の技術なのに
且つ有効にしているのかねぇ
ゲーム側の対応がまちまちで
まだまだ発展途上の技術なのに
何が辛いって、仮にドライバが安定してもGeForceとRadeonの悪いとこ取りみたいな製品なんだよな。
1年前、かつドライバが安定してればコスパ重視勢が検討する、ぐらいには厳しいと思う。
1年前、かつドライバが安定してればコスパ重視勢が検討する、ぐらいには厳しいと思う。
レビュワーに配布もしない徹底した拡散防止策はどんだけArcが都合の悪い製品かを予想させてくれる
AMDなんかYouTuberにも配ってるんだろ?
AMDなんかYouTuberにも配ってるんだろ?
>>713 その辺はインテルCPU、NVもやってる
4大OEMパートナーから製品が出てないからまだサンプルって立場なんじゃない
逆にasusとかから出るならある程度ドライバも安定化した兆しとも考えれる
4大OEMパートナーから製品が出てないからまだサンプルって立場なんじゃない
逆にasusとかから出るならある程度ドライバも安定化した兆しとも考えれる
AMDのは何だかんだ普通に性能高いからな
レイトレ弱いけどミドルくらいなら使わない人の方が多いだろうしコスパワッパの高いいい商品
arcは値段だけでもがっつり下げないと生きる場所がない
レイトレ弱いけどミドルくらいなら使わない人の方が多いだろうしコスパワッパの高いいい商品
arcは値段だけでもがっつり下げないと生きる場所がない
大手ベンダーは出したくないだろうなw
前から出すことを渋ってるって話は聞くし
当分は中国本土のよくわからん所しか
出さないんじゃないか?
前から出すことを渋ってるって話は聞くし
当分は中国本土のよくわからん所しか
出さないんじゃないか?
>>715
Arcはスレに貼られたリンクから全然配布されてなくて中華からみんな自腹購入って言ってる
Arcはスレに貼られたリンクから全然配布されてなくて中華からみんな自腹購入って言ってる
多少糞でも発表当初は買おうとは思ってたが
ここまで遅れると流石にいらんな
ここまで遅れると流石にいらんな
iGPUが今よりマシになれば無駄にはならんやろ
と思ってたけど14世代のtGPUは今のArc使うと聞いて絶望的
と思ってたけど14世代のtGPUは今のArc使うと聞いて絶望的
まずNvidiaAMD並に不具合が出ないようにしないといけない
性能でも不具合の多さでも下回ったら確実に負ける
性能でも不具合の多さでも下回ったら確実に負ける
値段は最初はともかく、やがては値段に収束するのだから心配いらない。この場合、赤や緑の価格も下げる方に働く。問題は売るのを諦めた場合だな。
部品の調達はとっくに完了してるだろうから、多少は無理しても売ろうとするはずだが、想定の半値を割るようだとゴミとして捨てた方がマシという判断もありうる。
部品の調達はとっくに完了してるだろうから、多少は無理しても売ろうとするはずだが、想定の半値を割るようだとゴミとして捨てた方がマシという判断もありうる。
>>722
今のインテルは経常収支アップアップ状態で、赤字を垂れ流す余裕なんてない
だからこそのRyzenにふたたび売り上げて差をつけ始められた途端の「値上げ」報道なわけだし
まして覇権とは程遠いGPUに出血赤字大放出なんてやれる訳がないよ
今のインテルは経常収支アップアップ状態で、赤字を垂れ流す余裕なんてない
だからこそのRyzenにふたたび売り上げて差をつけ始められた途端の「値上げ」報道なわけだし
まして覇権とは程遠いGPUに出血赤字大放出なんてやれる訳がないよ
>>723
IntelのGPUがドライバ糞なのは昔からなんで見事に悪い方向に噛み合ったなw
IntelのGPUがドライバ糞なのは昔からなんで見事に悪い方向に噛み合ったなw
>>724
想定より性能が低かった、あるいは競合の性能が良かった場合は、売っても売らなくても地獄やで。開発費も調達した部品もなかったことには出来ないのだから。
かと言って、競争力のない価格をつけたところで売れるわけもなく、売れる価格で売るしかないってことやで。
大本命のHPCや、次世代iGPUとも言えるtile gpuを止める選択はないわけで、その延長としてdGPUもしばらくは全力でやるだろうね。
dGPU市場がずっと2社で寡占されてるのは、参入障壁が高い証拠でインテルといえど3年後に単年度黒字、5年後で累損一層くらいのシナリオを想定してるはずだしね。
想定より性能が低かった、あるいは競合の性能が良かった場合は、売っても売らなくても地獄やで。開発費も調達した部品もなかったことには出来ないのだから。
かと言って、競争力のない価格をつけたところで売れるわけもなく、売れる価格で売るしかないってことやで。
大本命のHPCや、次世代iGPUとも言えるtile gpuを止める選択はないわけで、その延長としてdGPUもしばらくは全力でやるだろうね。
dGPU市場がずっと2社で寡占されてるのは、参入障壁が高い証拠でインテルといえど3年後に単年度黒字、5年後で累損一層くらいのシナリオを想定してるはずだしね。
>>725
iGPUのドライバーはクソだったことあるっけ
iGPUのドライバーはクソだったことあるっけ
この先もdGPU出す気なら
気合い入れてドライバ改良する方がいいだろうが
また放り出しそうな予感
気合い入れてドライバ改良する方がいいだろうが
また放り出しそうな予感
一応ロードマップは数世代あるから…
なお来年に次世代が控えている模様
なお来年に次世代が控えている模様
>>728
株主も黙ってないだろうしね。
株主も黙ってないだろうしね。
>>727
何年か前に「脆弱性」をとるか「既知のバグ」をとるか、ユーザが選択に困ることしてましたし。
何年か前に「脆弱性」をとるか「既知のバグ」をとるか、ユーザが選択に困ることしてましたし。
数的にはモバイルが主力だし
チップレット化で、iGPUの相対的な性能が上がっていくだろうから
ドライバの開発は真面目にやらざるを得ないかと。
チップレット化で、iGPUの相対的な性能が上がっていくだろうから
ドライバの開発は真面目にやらざるを得ないかと。
覚醒ドライバー待ちとかそんなネタで盛り上がってた気がする当時は
>>745
いや、その修正入る前から Unity で書いたシェーダプログロムが動かなかった。判定では条件満たしてるのに。
いや、その修正入る前から Unity で書いたシェーダプログロムが動かなかった。判定では条件満たしてるのに。
具体的にどこの判定を偽っていたのですか?
それと、それがDirectX12対応を止めた主因となったというソースは?
それと、それがDirectX12対応を止めた主因となったというソースは?
>>683
ゲームは安定して動いていそう
ゲームは安定して動いていそう
>>747
ああスマン、対応止めた主因とのソースはないわ。
ああスマン、対応止めた主因とのソースはないわ。
>>738
あらためて見るとホントにクソだなこれw
確かに3DMarkなどを実施するとそれなりに性能が出るのだが、アプリケーションを動かしてみると、前世代の「Intel 945G」に劣ることがたびたび起きた。
あらためて見るとホントにクソだなこれw
確かに3DMarkなどを実施するとそれなりに性能が出るのだが、アプリケーションを動かしてみると、前世代の「Intel 945G」に劣ることがたびたび起きた。
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