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    元スレ新ジャンル「ポケモン廃人女」

    新ジャンル覧 / PC版 /
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    352 = 229 :

    >>343
    乙!
    なんかゴメンなw
    ポケモンの話になるとつい皆熱くなっちゃうから…

    みんなポケモンが好きなのは一緒です

    353 = 82 :

    香川弱すぎワロタwwwwwww
    その弱い奴を例えるなら俺だな

    354 :

    >>343乙面白かった

    >>私の大学突き止めたら教えてやるよ

    355 = 90 :

    遅れたが>>343乙!
    WCSとか出てみたいけどダブルをやったことがないっていう

    357 = 321 :

    ダブルはこの指トリル天候大爆発のイメージ

    358 = 65 :

    >>355
    基本シングル厨だったけどWCSを機会にダブルやってみたらけっこう面白かった

    359 :

    >>343


    なんか知らんが、この前見たとらドラ?とか言うアニメに出てくる主人公とヒロインのやり取りで脳内変換された

    361 = 239 :

    >>355
    ポケモンの速さ、守る、手助け、身代わり、爆破
    この指、トリル、天候、タイプ無効特性及びタイプ
    こご風、全体技、スキスワ

    コレだけ覚えればダブルなんて・・・まだまだ難しいです

    362 = 347 :

    チルノ部屋乙!
    チルノスマン、そろそろ落ちなきゃならんから解散になったよ
    アイテムありチムアタチームはカオスで面白いんだけどあんま出来なくて残念だったぜ
    味方のファルコンにブルーファルコン当てられたのは絶対に許さない
    またよろしくー

    364 = 323 :

    凍える風っていいよな
    ダブルだとに体の素早さ下げるし

    岩石封じ(笑)

    365 = 346 :

    ところで楽しく対戦したいだけの奴は居ないの?

    そして所々に居るケモナーはなんなの?お仲間なの?

    366 :

    俺もついこないだ始めたんだけど億が深すぎわろたw
    Vってなによ

    367 = 321 :

    >>364
    糸を吐くのことも思い出してあげてください
    凍える風はヤチェつぶせるとにやっとする

    368 = 65 :

    >>364
    プラチナで覚えられるポケモンが増えたし便利だよね

    369 = 323 :

    >>367
    糸を吐くも入れるなら怖い顔もな

    370 :

    昨日こうげきV、すばやさVのおくびょうニューラ捕まえて今こうげきとすばやさに努力値を振っている最中の私は廃人ですか(^^)

    371 = 321 :

    >>369
    糸を吐くは2体にあたるんだぜ!
    怖い顔はバトフロでやられるな

    >>370
    個体値よりも正確を気にしろよ…

    373 = 323 :

    >>370
    おくびょう







    え?
    >>371
    マジか
    そういやにらみ付けるもだな
    鳴き声もか
    尻尾は一人だったかな

    374 :

    性格と個性と特性さえ合ってればそれで良いです
    VもUも粘りませんめざパは使いません

    375 = 266 :

    岩石封じは本当に悲惨
    なんであんなに命中低いの

    376 = 65 :

    >>373
    しっぽをふるも敵2体
    意外と初期技にそういうのが多いよね

    378 = 321 :

    個体値?努力値?なやつは「やる夫がポケモンをはじめるようです」を読むといいよ

    379 = 239 :

    >>374
    それ固定の最低条件じゃね?
    大量孵化派ですね わかります

    381 :

    友達にポケモンマスターってあだ名つけられたんだけど廃人女なんだろうか

    382 = 323 :

    とりあえずASかCS粘ればいいんだよ
    それ以上は辛いと思うぜ

    384 = 366 :

    >>377
    うわ、まったくわかんね
    個体値のこと?

    385 = 346 :

    >>383
    個体値ってなんじゃー

    386 :

    個体値は20あれば妥協。
    あとは性格くらい。努力値は極振り

    これでも対戦普通に勝てるからな。無理に廃人にならなくてもポケモンは楽しい

    387 = 366 :

    やだ・・・ポケモン怖い
    甘く考えてた俺がバカだった

    388 = 321 :

    個体値=生まれ持った才能
    努力値=努力して培った能力

    389 = 370 :

    >>371>>373

    固体値粘るの初めてだったんです><
    今度からはせいかくも頑張りたいと思います

    普段は色廃人やってます

    390 = 381 :

    >>385
    ポケモン1匹1匹の素質みたいなもの、数字が大きいほど強くなる
    同じポケモンを何匹か捕まえても能力が全然違うのは個体値が違うから

    391 = 323 :

    >>387
    まあ深く考えるな
    プテラとかガブなら陽気とかいじっぱAS
    ☆とかゲンさんならCS億秒、控え目

    みたいに考えりゃいいのよ

    392 = 65 :

    孵化は最初が面倒くさい
    3V以上のやつを孵化してる人は2Vが大量に余ってたりするからもらえると楽
    あと♂は同じグループなら使いまわせるしな

    393 = 113 :

    シロナ様を「様」付けで呼び出したら廃人

    394 = 366 :

    個体値と努力値とあとひとつなんかあったよな・・・?

    395 = 65 :

    >>386
    素早さだけは妥協したくないぞ・・・

    397 = 359 :

    簡単に言うと
    個体値=元の強さ
    努力値=元を強くする装備

    値は0~31で31が一番強い
    つまり31(U)が多いポケモンは強い素質を持っているということ

    398 = 323 :

    >>389
    個体値が悲惨でも性格一致の方が強いだろ
    色でもなければ
    若しくは臆病なら悪だくみ特殊型とかで意表突くとか
    >>393
    ほんとうにこどもがおすきなんですね^^
    >>394
    種族値

    399 :

    俺のハピナスは素早さがV必要ないのに・・・・
    そして昨日生まれたドータクンは徳望素早さ逆V
    防御VHP27・・・・


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