元スレ新ジャンル「ポケモン廃人女」
新ジャンル覧 / PC版 /みんなの評価 : ★
151 = 53 :
最初からオワタ
ルールは男が分かってなさそうだからなんでもありっぽいな
152 = 13 :
男友「なんだ可愛いポケモンだな、さすがに女の子だしな」
男「いけサーナイトサイコキネシスだ!」
実況「軽めのヒット!」
男友「全然減ってないな…」
男「おいバグってるんじゃないか?!」
女「甘いわね…ハピナス、チャージビームよ!」
実況「両者軽い技の応酬が続いてます!」
ハピナスのとくこうがあがった!
153 = 85 :
154 = 113 :
まて、俺は昔ちからもちトレースの物理サーナイトに3タテされたことがある
156 = 36 :
>>147
安心しろ、俺もだ
ゆとりポケモンで書かれてもわかんねーよな・・・
157 = 34 :
単純フルアタは逆に怖いわ
158 :
映画のやつか
159 = 50 :
映画配布のダークライは破滅の願いなんて持ってません
160 = 25 :
>>153
カイゾウチュウ=シーネ
161 = 82 :
>>158
違うよ!あのダークライどう見ても改造だよ!
162 = 90 :
>>153
待て、なんだその破滅の願いは
163 :
めぐみハピか・・・
164 = 85 :
そうです。映画の奴です。
165 :
>>156
金銀で対戦されても逆に困ると思うんだが
166 = 111 :
そもそもレベル1じゃん
167 = 82 :
>>164
てめぇwwwwwwwwww
168 :
つよい ポケモン
よわい ポケモン
そんなの ひとのかって
ほんとうに つよい トレーナーなら
すきな ポケモンで
かてるように がんばるべき
169 = 50 :
170 = 36 :
>>165
理由は?金銀は対戦も面白かったよ
ただお前が金銀やったことないからわからないだけだろ
171 = 113 :
それ言うならポケモン一切知らない奴は何のことかさっぱりわからんだろ
172 = 13 :
男「お互いあんまりきいてないし、このまま押すしかないぜ!」
女(いくらハピナスでもサーナイトの攻撃でここまで減らないはずは無い…ということはこいつ努力地個体値しらずね?)
男「うわーなんだこれどんどんとくこうがあがっていくぞ!?」
サーナイト戦闘不能
男「……ならば格闘タイプの技を使えるこいつで!」
実況「ムクホークの登場です!」
女(……本格的に旅パ香りね…)
173 = 82 :
>>170
最新のでやった方が色々新しい戦法も増えて面白いじゃん
174 :
PC厨のくせになんでNGもできないの
175 = 65 :
女「このポケモンが目覚めるパワーを覚えたらタイプは○○」
176 = 108 :
金銀厨鬱陶しいから真面目に死んでくれ
177 = 124 :
>>168
かんどうした
178 = 50 :
ヨプカウンターに100ギル
179 = 85 :
>>168
なるほど
一理有る
勝てるように頑張ろう
180 = 61 :
>>170 帰れよもう。
そんなに金銀以前のでやりたいならてめーでスレ立てて書いてこい。
支援はしてやるから。
181 = 165 :
>>170
ポケモンの数が多いと戦術も増える
ゆとりかもしれないけど今のほうが奥は深い
182 = 50 :
金銀はまた次元が違いすぎて面白い
どいつも鈍い積めたりとか
183 = 113 :
なんだかんだで気づいたら四世代全部やってた
俺ってポケモン大好きだったんだなって最近気づいたわ
184 = 124 :
男がんがれ!
185 = 85 :
俺の一番好きなポケモンはゼニガメだな
オーキド博士から始めてもらったポケモンだし
新しいソフト買うたびに100まで育ててた
186 = 65 :
>>170
金銀ポケモンはほとんど忘れちゃってるんだよなぁ・・・
今よりもプレイしていたはずなんだけどな
187 = 90 :
>>182
鈍いと自己再生のゾンビポリゴン2とかいたよなw
188 = 36 :
>>173
ただ増えればそれでいいのか・・・?
新しければそれでいいって考え方は危険だぞ
金銀は確かにゆとり向けのポケモンに比べたら古臭いかもしれないけど面白いゲームなんだぞ?
古いというだけで否定するのだけはやめてほしい・・・
189 = 13 :
男「ムクホークインファイト!」
男友「さっきよりは効いたけど…半分も削れてない」
女(ずぶといハピでもインファイトなら確定2のはず…それがこの数値ならもう素人確定ね」
女「男…がっかりしたよ」
男「なんだと…?」
女「あたしを元に戻すとか意気込んどいてあんたのやる気はその程度なのね」
ハピナスのチャージビーム!ムクホークは倒れた!
190 = 113 :
フッシー、メガニウム、ジュカインは大好き
191 :
インファイトがクリティカルに1000リラ
192 = 28 :
今考えれば全ステータスに努力値マックスまで振れるとか金銀は本当に頭おかしかった
おかげでカビやらハピやらブラッキーが鬼畜だったから困る
193 = 53 :
初代赤からやってるけどやりこみ始めたのがDPtからで昔の仕様が分からん
>>188 頑張って書いてくれ期待してる
194 = 77 :
>>188
過去の栄光にすがりっぱなしのオールドタイプは淘汰されて然りなんだよ、いい加減きえろ
195 = 174 :
お前らNGのやりかた知らないの?ねえ?アホなの?
197 :
金銀は積みゲーですぐgdgd試合になるから困る
198 :
所詮ポケモンっていうゲームの事でゆとりとかしょうもないことで突っかかるおっさんやそれに答えるゆとりもきもい
199 = 165 :
>>188
ダイパは確かに懐古向けのポケモンに比べたらゆとり臭いかもしれないけど面白いゲームなんだぞ?
新しいというだけで否定するのだけはやめてほしい・・・
200 :
>>190
フシギバナをフッシーと言うなら、メガニウムはメガぴょんにすべきだ
みんなの評価 : ★
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