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    元スレAMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 242世代

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    251 : Socket77 - 2016/04/29(金) 09:56:00.67 ID:L/YzkRQR.net (+0,+5,-30)
    NvidiaのGPU訴訟って結局なんだったんだろうね
    253 : Socket77 - 2016/04/29(金) 11:27:35.70 ID:gPbgnQ6Z.net (-11,+29,-55)
    >>221
    結局これなのよね
    CSはアップデートみたいなことやっても
    旧機種と互換モードみたいな形で動く時はほぼ同じ構成になるようには作られてる
    PS4Nはその点PC化して万が一バグがある時はメーカーにパッチ当てるように指示するのか
    それとも全く同じ構成の動作モードを残すのか
    254 : Socket77 - 2016/04/29(金) 12:43:10.31 ID:ACm9g+I1.net (+1,+5,-35)
    サムスンて高クロックで動く大規模ロジックプロセッサって殆ど生産した経験無いからな
    259 : Socket77 - 2016/04/29(金) 15:36:21.47 ID:NP4mmFjt.net (+24,+28,-12)
    >>254
    amdのCPUやGPUの設計と同じだよね
    お安い商品はそこそこのデキだけど中サイズ以上は…
    260 : Socket77 - 2016/04/29(金) 18:28:25.50 ID:gPbgnQ6Z.net (-29,+29,-21)
    >>257
    Atomの方はそこそこ性能伸びてる
    あとパフォーマンス向けも一応1割ずつくらいはなんだかんだで伸びてるはず
    265 : Socket77 - 2016/04/30(土) 06:14:07.91 ID:+mcPwpnp.net (+6,+25,+0)
    >>260
    伸びてねえし
    266 : Socket77 - 2016/04/30(土) 08:03:13.44 ID:erqQD3ve.net (+14,+29,-61)
    >>263
    せっかく現行PS4で競合メーカーに圧勝してるんだから、
    互換必須にして現行PS4の勝利を引き継ぐのが当然でしょ?

    わざわざPS4の勝利をリセットして1からやる必要なんてない
    270 : Socket77 - 2016/04/30(土) 10:26:11.47 ID:yGCrUmWG.net (-7,+2,+0)
    そんな安い980Tiクラスで大丈夫か
    272 : Socket77 - 2016/04/30(土) 10:49:21.19 ID:yGCrUmWG.net (-10,+6,-9)
    >>271
    PS4で再生できない新作タイトルが増えたら、PS4プラットフォームがそれだけ弱まるでしょうが。
    273 : Socket77 - 2016/04/30(土) 10:56:05.04 ID:q6liTnnw.net (-27,+19,-85)
    >>272
    今までのCSのスタイルは古いから短いスパンでも新型機出すって話だったけど
    旧機種との互換必須だとその効果あまりないじゃない
    この書き方だとPS4は30fpsで動かしてNeoのみ最低60fpsでVR対応ってことも出来ないみたいだし
    274 : Socket77 - 2016/04/30(土) 11:00:15.71 ID:yGCrUmWG.net (+10,+29,-76)
    PS4でフレームレートとか描画物の品質落とすのは可能だから問題なかろう。
    少なくとも今後2,3年間の時点で、NEOでしか動かないもん市場に出してもしょうがない(タイトルの売上的な意味で)。
    275 : Socket77 - 2016/04/30(土) 11:01:17.54 ID:FqLoLT9T.net (-21,+29,-57)
    >>272
    下位互換はあるから、新作は劣化ながらPS4でも遊べるようには作れるだろ?
    旧作はNeoでは一部動かないとかは出るかもしれないけど、それはある程度仕方ないのでは?
    276 : Socket77 - 2016/04/30(土) 11:08:26.88 ID:+mcPwpnp.net (+0,+15,+2)
    >>272
    何の為のx86だよ
    278 : Socket77 - 2016/04/30(土) 11:14:46.43 ID:yGCrUmWG.net (+8,+29,-7)
    >>277
    開発は楽でも、売上的に首絞まっちゃうからね……
    279 : Socket77 - 2016/04/30(土) 11:18:40.85 ID:q6liTnnw.net (-16,+28,-26)
    >>278
    VRも最初は売上的にはそこまでいかないだろうし
    NeoのみVR対応にしてもソフトメーカーは困らないのでは
    …ソニーが困るのか
    280 : Socket77 - 2016/04/30(土) 11:30:24.65 ID:yGCrUmWG.net (+19,+29,-70)
    まあ性能低いハードで動かすのはそんなに苦じゃない。最適化は本質的には楽しい作業だ。失敗すると、低いフレームレート、低いテクスチャ解像度でユーザー側に惨があるかもだが……。
    281 : Socket77 - 2016/04/30(土) 11:33:41.65 ID:+mcPwpnp.net (+17,+29,-22)
    >>279
    逆じゃねVRは物珍しさから最初のタイトルはメガヒットする
    あとに続くタイトルはどうか知らん
    286 : Socket77 - 2016/04/30(土) 12:00:57.50 ID:yGCrUmWG.net (+16,+26,-32)
    3DSの立体視は、3DS買うとついてくるオマケだからね。
    VR対応とはちょっと違う。
    290 : Socket77 - 2016/04/30(土) 20:14:13.56 ID:shQxpNAD.net (-6,+3,-16)
    >>287
    PCゲー板もそうだけど、CSキッズが多いよ
    291 : Socket77 - 2016/04/30(土) 20:30:15.85 ID:803g/LtI.net (+27,+29,-20)
    AMDはコンソール用GPUのメーカーだから別におかしくあるまい
    それ以外に何か作ってたっけ状態
    292 : Socket77 - 2016/04/30(土) 20:34:06.54 ID:3B8E8TP0.net (+26,+29,-41)
    >>290
    あいつらここ来るのはいいけど勝手に争わないでほしい
    任天堂もSONYも大事なお客様です
    >>291
    自作じゃ見る機会めっきり減ったしね…
    294 : Socket77 - 2016/05/01(日) 14:46:22.78 ID:HBQdJIh5.net (+27,+29,-72)
    ハッタリマーケティングというのはあながち間違ってはないがそれはNVIDIAもやってることだしなぜAMDだけを叩くのかが理解できない
    これまでNVIDIAがしてきた様々な悪行を知らないのだろうか
    295 : Socket77 - 2016/05/01(日) 14:49:53.31 ID:DYI+MffO.net (-25,+29,-3)
    別に叩いちゃいないんじゃ?
    296 : Socket77 - 2016/05/01(日) 14:55:07.40 ID:D3+p/FLT.net (-20,+29,-3)
    こいつのツイッターみてこいよ
    かたよってんぜ
    297 : Socket77 - 2016/05/01(日) 14:58:38.85 ID:m07ollLG.net (-25,+29,+0)
    まぁいいじゃないかそれくらい
    298 : Socket77 - 2016/05/01(日) 15:00:43.01 ID:HBQdJIh5.net (+27,+29,-38)
    確かに叩くというほどではないがNVIDIAに偏るのはなんでなんだろうな
    俺もNVIDIAは好きではないが製品自体は評価してるのに
    300 : Socket77 - 2016/05/01(日) 15:08:39.84 ID:Em7RFYst.net (+0,+9,-15)
    ゲフォ厨って奴か?
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