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    元スレAMDの次世代APU/CPU/SoCについて語ろう 242世代

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    51 : ,,・´∀`・, - 2016/04/24(日) 15:46:23.85 ID:eGrTiPUJ.net (+27,+29,-51)
    これも常識の範疇なんだけど
    ウナギ業者は夏以外の土用の丑の日もウナギの日として認知させようとする動きがある

    ちなみに平賀源内は讃岐国出身
    つまりウナ銀河と同郷だな
    52 : Socket77 - 2016/04/24(日) 15:49:01.34 ID:GJV81RQY.net (+22,+29,-4)
    なぜに節分が出てくる?
    53 : Socket77 - 2016/04/24(日) 18:09:11.02 ID:RUnh4ubZ.net (+24,+29,-33)
    そもそもx86のipライセンス供与の確定ソースってあるの?
    ニュースリリースにはipライセンス供与としか書かれてないし、飛ばし記事に思えてならない。
    56 : Socket77 - 2016/04/24(日) 19:44:42.93 ID:1LZukw6g.net (+21,+26,+0)
    AMDが持ってるIPってロクなもんが無い気がする
    57 : Socket77 - 2016/04/24(日) 19:58:22.10 ID:9AdDEX8F.net (-25,-13,+0)
    ZENは別格
    58 : Socket77 - 2016/04/24(日) 21:11:32.12 ID:sfQa1tgQ.net (+13,+28,-18)
    >>55みたいなAPU出たらスゲーわな。
    俺は大して期待せず余ったマザーに8370とポラリス積んで余生を送るわ。
    60 : Socket77 - 2016/04/24(日) 22:01:59.47 ID:ukhlCXs+.net (+13,+23,-2)
    VRは本当に流行るんだろうか?
    62 : Socket77 - 2016/04/24(日) 22:18:29.38 ID:plYesUpz.net (+36,+29,-24)
    部屋でVRゴーグルを装着してゲームに没頭していると
    うっかり、リアルに壁とかドアとかにぶつかったりしないんだろうか。
    あれって完全にVRゴーグルに視界を奪われるのだろう?
    63 : Socket77 - 2016/04/24(日) 22:35:34.15 ID:GJV81RQY.net (+27,+29,-43)
    mac採用に関してはmax性能を捨ててワッパに全振りしたAMDの作戦勝ちだろう
    VRはジョブズが生きていれば、なにか想像もつかないUIの誕生を期待するところだけど・・
    64 : Socket77 - 2016/04/24(日) 22:39:16.51 ID:Qm2U3vMV.net (-18,+27,+0)
    >>62
    VIVEは壁を認識できるらしいぞ
    ぶつかりそうになると教えてくれるとか
    67 : Socket77 - 2016/04/25(月) 00:36:18.58 ID:pIiUsXJQ.net (+34,+29,-11)
    >>62
    こんな感じになるだけだから大丈夫
    http://youtu.be/l3V8zeSljUU
    68 : Socket77 - 2016/04/25(月) 00:59:17.86 ID:4+iC6QEE.net (+19,+29,-2)
    これ見て変なゴーグル被ったwiiじゃねぇか!ってなったぞ俺
    http://www.youtube.com/watch?v=FTo7xMiDQ8A&feature=youtu.be
    69 : Socket77 - 2016/04/25(月) 01:05:08.99 ID:xkJDfHUB.net (+24,+29,-7)
    VRは特定の人だけにしか流行りそうにみえない
    長時間やると首痛めそう
    70 : Socket77 - 2016/04/25(月) 01:13:06.71 ID:4+iC6QEE.net (+24,+29,-77)
    正直PS4はGPUのSP数2倍とかやるなら大人しくZEN+HBM2まで待てよとは思った
    4k対応もUHDBDなし、VR対応もそれらしきものはなしでPS4の動作必須とか
    ほんとに対NX用に作ってるとしか思えないし今更ナンデとは思う
    NXはモバイルもあるしそっちの比重も大きいからそこまで意味あるとも思いにくい
    MSは待つっぽいしそっちのが利口だと思う
    71 : Socket77 - 2016/04/25(月) 01:25:04.60 ID:g+lynNLi.net (+36,+29,-65)
    PSVRは既にあるわけで
    それに対して何か別の専用ハードウェアが要るということもなく
    3D画面を2枚分用意しなければいけないマシンパワーが喫緊の問題なんだからそこを強化するだろ普通
    Async+LiquidVRでそのままでもVRに適しているというのがAMDの売りなんだからそれをそのまま活用するだけ
    まさにAMDにとっても渡りに船でSONYが活用してくれりゃ万々歳
    72 : Socket77 - 2016/04/25(月) 01:28:14.30 ID:4+iC6QEE.net (+24,+29,-8)
    >>71
    ノーマルPS4での動作必須って制限があるらしいのよ
    だからますます意味がわからない
    73 : Socket77 - 2016/04/25(月) 01:39:08.33 ID:5PLAfN/E.net (+26,+29,-50)
    あんまりアーキテクチャ変えるとゲームの方が対応出来ないよ
    旧PS4での動作を完全に捨てるなら別だが
    74 : Socket77 - 2016/04/25(月) 01:43:38.96 ID:4+iC6QEE.net (+3,+9,-27)
    >>73
    SP数2倍にするならVRはNeo必須でいいんじゃないかと思わなくもないけどね
    それならこれまで通りノーマルPS4は30fpsで動作できるようにしておけばいいし
    75 : Socket77 - 2016/04/25(月) 06:53:01.61 ID:yNMEMwXi.net (+23,+28,-25)
    対NX用とか考える方が意味わからんわw
    76 : Socket77 - 2016/04/25(月) 12:06:53.52 ID:0yACqTdL.net (+21,+26,-4)
    そもそもPS4Kってゲハのコテ発信の話じゃねーか
    まともに取り合ってどうすんの
    77 : Socket77 - 2016/04/25(月) 12:26:34.48 ID:g+lynNLi.net (+27,+29,-8)
    噂の発信源でそんなアホ共なんて最初から眼中にないわ
    78 : Socket77 - 2016/04/25(月) 13:36:17.80 ID:b5ETtcNn.net (+27,+29,-42)
    ユーロゲーマーが報じてるんだからほぼ真実コースだろう
    だいたいAMDにまとまった仕事発注するところなんてもはやゲーム屋以外存在しないし
    80 : Socket77 - 2016/04/25(月) 15:30:41.31 ID:b5ETtcNn.net (+27,+29,-20)
    XB1は同スペックシュリンクしてもジリ貧になるだけ
    もう一つは箱じゃねえかな
    83 : Socket77 - 2016/04/25(月) 15:43:48.60 ID:hivMobLF.net (+32,+29,-21)
    >>67
    そのサムネ、泥棒にすられても気づかない構図だな。
    85 : Socket77 - 2016/04/25(月) 17:05:56.26 ID:1qLczEyg.net (+24,+29,-13)
    確かに建物の裏とら描写してても無駄だわな
    回転した時にラグ無く描写してくれればね
    86 : Socket77 - 2016/04/25(月) 17:18:56.74 ID:rzfRmXcu.net (-15,+29,-54)
    いまでも見えない部分の描画を省くとか当たり前にやってるわけだが
    Polarisではそれをより進化させたとか?
    89 : Socket77 - 2016/04/25(月) 17:42:57.86 ID:aWgrWFfU.net (+22,+29,-10)
    >86
    たぶんGPUで処理しますって話でしょ、知らんけど
    これまでのカリングはどこまでCPUでやってたのかね、知らんけど
    90 : Socket77 - 2016/04/25(月) 17:46:35.83 ID:hivMobLF.net (+27,+29,-7)
    ていうかGPUで処理させたらまた部屋が暑くなるんじゃなかろうか。
    91 : Socket77 - 2016/04/25(月) 18:28:30.39 ID:EOOixT4a.net (+10,+25,-9)
    >>87
    220Wだったら発熱は兎に角素晴らしいワンチップだな
    92 : Socket77 - 2016/04/25(月) 18:42:08.75 ID:lIt8690Z.net (-20,+29,-15)
    この数年間ゲーム関係の情報見てないけど
    今やってるのは異方性フィルタリングとかミップマップだけなんじゃ?
    93 : Socket77 - 2016/04/25(月) 18:45:53.44 ID:4+iC6QEE.net (+24,+29,-33)
    PowerVRだと当たり前のようにやってなかったっけ、見えないところの描画省略って
    そのせいで半透明に弱いって弱点もあった
    94 : Socket77 - 2016/04/25(月) 18:56:33.29 ID:3D7NeCJc.net (-21,+28,-5)
    記事中にPowerVR以来15年間以上も同じものを使ってるとかかいてないっけ
    96 : Socket77 - 2016/04/25(月) 20:47:38.90 ID:M5hej438.net (+34,+29,-75)
    >>62
    今んとこ、そういうのに対応出来るのはVIVしかない
    設定した所より外に出ようとすると境界に近づいた事を示すグリッドが表示される
    HMD自体にカメラ付いてて外部の様子も把握出来る事もあって、業務用だとOculusからVIVEに主流が移ってる
    99 : Socket77 - 2016/04/25(月) 21:01:23.47 ID:z+Jfd3cC.net (+27,+29,-21)
    >>93
    弱点というか、PowerVRの利点を生かせないってだけで
    他のGPUと同じになるだけなんだよな。
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