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元スレ京太郎「夜に悪夢がやってくる」和「it's me」
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yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)
ピッ ガシャンッ
シーン
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
京太郎「よし、何も感じない……ただそろそろ巻いたほうがいいな、オルゴール」
時刻:2時45分(6時に悪夢終了)
店内:電力:84/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費4 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費4 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費2 時間経過10分)
↓1
ピッ ガシャンッ
シーン
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
京太郎「よし、何も感じない……ただそろそろ巻いたほうがいいな、オルゴール」
時刻:2時45分(6時に悪夢終了)
店内:電力:84/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費4 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費4 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費2 時間経過10分)
↓1
カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
店内:成香と誓子由暉子は1番の舞台にいる
成香(悪夢)「……ガ、グ……ギギ」ザザザッ
誓子(悪夢)「ちょっ、大丈夫?」
由暉子(悪夢)「想像以上にダメージが大きいみたいですね、負けないでっ」グッ
2番の楽屋 カウント:4/10
オルゴールhttp://www.youtube.com/watch?v=qgNmNheUpk8
爽は5番の海賊の入り江に隠れている。
爽(悪夢)「……(コッペパンを要求する!)」
は8番の倉庫にいる
揺杏は8番の西廊下にいる
揺杏(悪夢)「サセサセッ、マサセーッ!」
パタン
京太郎「どうやら鼠算式に二人を押さえ込めたみたいだが、まだ揺杏がなぁ……さて」
1、巻く(時間がさらに10分経過し、コンマ判定 01~30 カウント+2 31~60 カウント+3 61~90 カウント+4 91~00 カウント+5)
2、巻かない(そのままで終了)
↓1
店内:成香と誓子由暉子は1番の舞台にいる
成香(悪夢)「……ガ、グ……ギギ」ザザザッ
誓子(悪夢)「ちょっ、大丈夫?」
由暉子(悪夢)「想像以上にダメージが大きいみたいですね、負けないでっ」グッ
2番の楽屋 カウント:4/10
オルゴールhttp://www.youtube.com/watch?v=qgNmNheUpk8
爽は5番の海賊の入り江に隠れている。
爽(悪夢)「……(コッペパンを要求する!)」
は8番の倉庫にいる
揺杏は8番の西廊下にいる
揺杏(悪夢)「サセサセッ、マサセーッ!」
パタン
京太郎「どうやら鼠算式に二人を押さえ込めたみたいだが、まだ揺杏がなぁ……さて」
1、巻く(時間がさらに10分経過し、コンマ判定 01~30 カウント+2 31~60 カウント+3 61~90 カウント+4 91~00 カウント+5)
2、巻かない(そのままで終了)
↓1
1、巻く(時間がさらに10分経過し、コンマ判定 01~30 カウント+2 31~60 カウント+3 61~90 カウント+4 91~00 カウント+5)
61~90 カウント+4 カウント:8/10
カリカリカリッ
京太郎「よし、これで良いな」
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
キュピーン
京太郎「いるな、間違いなく」
時刻:3時10分(6時に悪夢終了)
店内:電力:70/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費4 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費4 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費2 時間経過10分)
↓1
61~90 カウント+4 カウント:8/10
カリカリカリッ
京太郎「よし、これで良いな」
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
キュピーン
京太郎「いるな、間違いなく」
時刻:3時10分(6時に悪夢終了)
店内:電力:70/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費4 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費4 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費2 時間経過10分)
↓1
3、電動ドアを閉める(電力消費4 時間経過15分)
ピッ ガラガラガラッ ピシャッ
揺杏(悪夢)「ヌガッ!?」ガシャンッ!
京太郎「おお、こええこええ……しかし、何故今回シャッターなんだ?」
しばらくして……
集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
揺杏(悪夢)「……」ムスッ キュルルルルルルル
京太郎「……」
しばらして(さらに電力消費4 時間経過15分)
揺杏(悪夢)「くっそ……次回こそ……」
コツコツコツ
京太郎「ふぅ……」
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)/no(電力消費4と15分経過)
↓1
ピッ ガラガラガラッ ピシャッ
揺杏(悪夢)「ヌガッ!?」ガシャンッ!
京太郎「おお、こええこええ……しかし、何故今回シャッターなんだ?」
しばらくして……
集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
揺杏(悪夢)「……」ムスッ キュルルルルルルル
京太郎「……」
しばらして(さらに電力消費4 時間経過15分)
揺杏(悪夢)「くっそ……次回こそ……」
コツコツコツ
京太郎「ふぅ……」
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)/no(電力消費4と15分経過)
↓1
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)
ピッ ガラガラガラッ ガンッ
シーン
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
京太郎「……いない、問題ないか。だがやはりオルゴールは定期的に巻かないとな」
時刻:3時40分(6時に悪夢終了)
店内:電力:62/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費4 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費4 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費2 時間経過10分)
↓1
ピッ ガラガラガラッ ガンッ
シーン
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
京太郎「……いない、問題ないか。だがやはりオルゴールは定期的に巻かないとな」
時刻:3時40分(6時に悪夢終了)
店内:電力:62/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費4 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費4 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費2 時間経過10分)
↓1
カメラを見る(電力消費4 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
店内:成香と誓子は1番の舞台にいる
成香(悪夢)「……もう、大丈夫ですよ?」ググッ
誓子(悪夢)「いや、まぁ……心配だからさ」
2番の楽屋 カウント:4/10
オルゴールhttp://www.youtube.com/watch?v=qgNmNheUpk8
揺杏と由暉子は3番のダイニングルームにいる
揺杏(悪夢)「思ったより持ちこたえられてるね……」
由暉子(悪夢)「いえ、ここから一気に畳み掛けましょう」
爽は5番の海賊の入り江に隠れている。
爽(悪夢)「……(見られている気がする……)」
パタン
京太郎「立ち直ったか……うーむ……ここからだな」
1、巻く(時間がさらに10分経過し、コンマ判定 01~30 カウント+2 31~60 カウント+3 61~90 カウント+4 91~00 カウント+5)
2、巻かない(そのままで終了)
↓1
店内:成香と誓子は1番の舞台にいる
成香(悪夢)「……もう、大丈夫ですよ?」ググッ
誓子(悪夢)「いや、まぁ……心配だからさ」
2番の楽屋 カウント:4/10
オルゴールhttp://www.youtube.com/watch?v=qgNmNheUpk8
揺杏と由暉子は3番のダイニングルームにいる
揺杏(悪夢)「思ったより持ちこたえられてるね……」
由暉子(悪夢)「いえ、ここから一気に畳み掛けましょう」
爽は5番の海賊の入り江に隠れている。
爽(悪夢)「……(見られている気がする……)」
パタン
京太郎「立ち直ったか……うーむ……ここからだな」
1、巻く(時間がさらに10分経過し、コンマ判定 01~30 カウント+2 31~60 カウント+3 61~90 カウント+4 91~00 カウント+5)
2、巻かない(そのままで終了)
↓1
1、巻く(時間がさらに10分経過し、コンマ判定 01~30 カウント+2 31~60 カウント+3 61~90 カウント+4 91~00 カウント+5)
61~90 カウント+4 カウント:8/10
カリカリカリッ
京太郎「巻き巻き……」
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
京太郎「警戒に越したことはないが、とりあえず閉めないと拙いレベルではないか?」
時刻:4時5分(6時に悪夢終了)
店内:電力:62/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費2 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費2 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費2 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費0 時間経過10分)
↓1
61~90 カウント+4 カウント:8/10
カリカリカリッ
京太郎「巻き巻き……」
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
京太郎「警戒に越したことはないが、とりあえず閉めないと拙いレベルではないか?」
時刻:4時5分(6時に悪夢終了)
店内:電力:62/120(健康度と病み度の最大値を半分にして足した数字)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
今回の悪夢達
本内成香 AILV5
桧森誓子 AILV2
岩館揺杏 AILV6
獅子原爽 AILV2
真屋由暉子 AILV2
1、カメラを見る(電力消費2 時間経過15分 オルゴールを巻くのもこちらから)
2、ドアライトを点ける(電力消費2 時間経過5分)
3、電動ドアを閉める(電力消費2 時間経過15分)
4、黙って何もしない(電力消費0 時間経過10分)
↓1
>>265
ギリギリセーフで悪夢終了ですね(原作でクラッシュ直前にチャイムが鳴るのと同じように)
3、電動ドアを閉める(電力消費2 時間経過15分)
ピッ ガシャンッ
京太郎「何があるか分からない、しめとこ」
しばらくして……
京太郎「……」
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)/no(電力消費4と15分経過)
↓1
ギリギリセーフで悪夢終了ですね(原作でクラッシュ直前にチャイムが鳴るのと同じように)
3、電動ドアを閉める(電力消費2 時間経過15分)
ピッ ガシャンッ
京太郎「何があるか分からない、しめとこ」
しばらくして……
京太郎「……」
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)/no(電力消費4と15分経過)
↓1
no(電力消費2と15分経過)
京太郎「まだだな……」
しばらくして……
集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
コツコツコツ
京太郎「ん?」
由暉子(悪夢)「案の定ですね……」
京太郎「(ユキか……)」
しばらくして(さらに電力消費2と15分経過)
由暉子(悪夢)「……さて」
コツコツコツ
コツコツコツ
京太郎「また誰かが?」
成香(悪夢)「……京太郎くん……」
京太郎「(早速来たか……)」
しばらくして……(さらに電力消費2と15分経過)
成香(悪夢)「……」
京太郎「……(やっぱりまだいるみたいだな……ってこれ……!)」
しばらくして(さらに電力消費2と15分経過)
成香(悪夢)「……ごめんなさい」
コツコツコツ
京太郎「……」
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)/no(電力消費2と15分経過)
↓1
京太郎「まだだな……」
しばらくして……
集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
コツコツコツ
京太郎「ん?」
由暉子(悪夢)「案の定ですね……」
京太郎「(ユキか……)」
しばらくして(さらに電力消費2と15分経過)
由暉子(悪夢)「……さて」
コツコツコツ
コツコツコツ
京太郎「また誰かが?」
成香(悪夢)「……京太郎くん……」
京太郎「(早速来たか……)」
しばらくして……(さらに電力消費2と15分経過)
成香(悪夢)「……」
京太郎「……(やっぱりまだいるみたいだな……ってこれ……!)」
しばらくして(さらに電力消費2と15分経過)
成香(悪夢)「……ごめんなさい」
コツコツコツ
京太郎「……」
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)/no(電力消費2と15分経過)
↓1
今回はここまでにします!
次回は明日……と言うか今日(21日)の深夜に行います。
ではおやすみなさいZzzzzzz
,. ´ ̄ ̄ ` 、__
/ , / /⌒Y
/ / ,: | ̄\
.:' ' /__/ , | \__
/ / ///\/ / .' ' {` ̄
/イ ,.. 、イ /}/⌒ヽ、/´ // / 、 、
{ { Ⅵ / Vオ {从 /-}/-、 } 、 \
| | {/ ∨ィ=、}/ , |、 }  ̄ 「間に合うか!?間に合うのかこれ!?」
/ 乂 u ::::::: Vソ' ,l ∧l |
/イ , 八 ,...、 ' /ムイ,'∧ |
/\ / 、 〈- 、\__ ム/ / \
>----イ///\ . ` ー ' イ/从
////////\/// 、 . ´
//////////\{ /`¨¨ 、
////////////>、 {、 〉
/////////////(_)} ∨、_,イ/\
///////////////`¨¨¨|/\////\
//////_,. --- 、//| |///\////>--、
/> ´ --、 ∨ム //////////////}
´¨¨ヽ\〉 ∧///,イ/////////// |
- \///{/イ//r- 、///////∧
次回は明日……と言うか今日(21日)の深夜に行います。
ではおやすみなさいZzzzzzz
,. ´ ̄ ̄ ` 、__
/ , / /⌒Y
/ / ,: | ̄\
.:' ' /__/ , | \__
/ / ///\/ / .' ' {` ̄
/イ ,.. 、イ /}/⌒ヽ、/´ // / 、 、
{ { Ⅵ / Vオ {从 /-}/-、 } 、 \
| | {/ ∨ィ=、}/ , |、 }  ̄ 「間に合うか!?間に合うのかこれ!?」
/ 乂 u ::::::: Vソ' ,l ∧l |
/イ , 八 ,...、 ' /ムイ,'∧ |
/\ / 、 〈- 、\__ ム/ / \
>----イ///\ . ` ー ' イ/从
////////\/// 、 . ´
//////////\{ /`¨¨ 、
////////////>、 {、 〉
/////////////(_)} ∨、_,イ/\
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/> ´ --、 ∨ム //////////////}
´¨¨ヽ\〉 ∧///,イ/////////// |
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唐突な開始
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)
ピッ ガシャンッ
京太郎「……」
オルゴールhttp://www.youtube.com/watch?v=XSuWkIV_8c4
京太郎「やっちまったな……あと少しだったんだけど……油断したか」
???「」ヒュバアアアアアアア!!!
ドシュゥ!! ドサッ
???「……ハハッ……ハハハハハッ……!」
ザザッ ザザザザザザザッ
「it's me」
yes(電力消費なしだが、まだいた場合……)
ピッ ガシャンッ
京太郎「……」
オルゴールhttp://www.youtube.com/watch?v=XSuWkIV_8c4
京太郎「やっちまったな……あと少しだったんだけど……油断したか」
???「」ヒュバアアアアアアア!!!
ドシュゥ!! ドサッ
???「……ハハッ……ハハハハハッ……!」
ザザッ ザザザザザザザッ
「it's me」
出落ちでサーセン
京太郎「----------」ガバッ!
カピー「……」グーグー
京太郎「……死ぬことに慣れるってのもおかしな話だけどさ……うん、俺もちょっとだけどやばくなってるのかな?」ガタガタブルブル
5月16日(木)(朝)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度67/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:104/114
病み度:049/126
行動
1、学校へ行く(朝に有珠山のメンバーと出会う判定、昼と夕方は有珠山メンバーと絡みになる)
2、学校を休んで町へいく(健康度10消費、昼と夕方は町中で過ごすことになる)
3、休みを取り、旅行に行く(健康度20消費。安価でどれくらい、どこに旅行に行くか取って北海道から離れる)
4、カピーと遊んでリラックスする(病み度をコンマ判定で下げる、難易度高め。その後学校に行くが、朝出会う判定は無くなる)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記、その後学校に行くが、朝出会う判定は無くなる)
↓1
京太郎「----------」ガバッ!
カピー「……」グーグー
京太郎「……死ぬことに慣れるってのもおかしな話だけどさ……うん、俺もちょっとだけどやばくなってるのかな?」ガタガタブルブル
5月16日(木)(朝)
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度67/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:104/114
病み度:049/126
行動
1、学校へ行く(朝に有珠山のメンバーと出会う判定、昼と夕方は有珠山メンバーと絡みになる)
2、学校を休んで町へいく(健康度10消費、昼と夕方は町中で過ごすことになる)
3、休みを取り、旅行に行く(健康度20消費。安価でどれくらい、どこに旅行に行くか取って北海道から離れる)
4、カピーと遊んでリラックスする(病み度をコンマ判定で下げる、難易度高め。その後学校に行くが、朝出会う判定は無くなる)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記、その後学校に行くが、朝出会う判定は無くなる)
↓1
>>274
基本的に癒す手段はカピーのみ、例外はデートや旅行とかのイベントとかですかね
4、カピーと遊んでリラックスする(病み度をコンマ判定で下げる、難易度高め。その後学校に行くが、朝出会う判定は無くなる)
京太郎「カピー・イズ・ゴッドォォォォ!」
カピー「」キュピーンッ! バッ
京太郎「馬鹿な!いや、逃してたまるかぁ!」
癒し判定
01~70 病み度-3
71~98 病み度-5
ゾロ目 病み度-10
↓1
基本的に癒す手段はカピーのみ、例外はデートや旅行とかのイベントとかですかね
4、カピーと遊んでリラックスする(病み度をコンマ判定で下げる、難易度高め。その後学校に行くが、朝出会う判定は無くなる)
京太郎「カピー・イズ・ゴッドォォォォ!」
カピー「」キュピーンッ! バッ
京太郎「馬鹿な!いや、逃してたまるかぁ!」
癒し判定
01~70 病み度-3
71~98 病み度-5
ゾロ目 病み度-10
↓1
効率運用て誰が持ってたっけ?とりあえずオルゴール何とかしないとクソゲーになるな
安価なら下
安価なら下
71~98 病み度-5 病み度:044/126
京太郎「やはりこれに限る」モフモフ
カピー「」ナニモデキズニ、ウワァァァ
5月16日(木)(昼)
京太郎「(オルゴール対策……もっと沢山オルゴールを巻けるような効率良い回し方か、どの状態でもカメラが見られる器用さがあればな……)」
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度67/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:104/114
病み度:044/126
行動
1、弁当を食べる(出会い判定 01~20 爽 21~40 由暉子 41~60 成香 61~80 揺杏 81~00 誓子)
2、購買に行く(安価を取って、何かしらアイテム入手)
3、身体を使って遊ぶ(健康度-10、健康度最大値をコンマ判定で上げる)
4、本を読む(健康度-10、病み度最大値をコンマ判定で上げる、難易度高め)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記)
↓1
京太郎「やはりこれに限る」モフモフ
カピー「」ナニモデキズニ、ウワァァァ
5月16日(木)(昼)
京太郎「(オルゴール対策……もっと沢山オルゴールを巻けるような効率良い回し方か、どの状態でもカメラが見られる器用さがあればな……)」
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度67/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:104/114
病み度:044/126
行動
1、弁当を食べる(出会い判定 01~20 爽 21~40 由暉子 41~60 成香 61~80 揺杏 81~00 誓子)
2、購買に行く(安価を取って、何かしらアイテム入手)
3、身体を使って遊ぶ(健康度-10、健康度最大値をコンマ判定で上げる)
4、本を読む(健康度-10、病み度最大値をコンマ判定で上げる、難易度高め)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記)
↓1
4、本を読む(健康度-10、病み度最大値をコンマ判定で上げる、難易度高め
京太郎「最近日課だな……」
読書の成果
01~40 これでは道化だよ:+1
41~80 サボテンが黄色い端を咲かせている……:+2
81~98 見える、見えるぞ!:+3
ゾロ目 下がれ、私が全て倒す:+5
↓1
京太郎「最近日課だな……」
読書の成果
01~40 これでは道化だよ:+1
41~80 サボテンが黄色い端を咲かせている……:+2
81~98 見える、見えるぞ!:+3
ゾロ目 下がれ、私が全て倒す:+5
↓1
01~40 これでは道化だよ:+1 病み度:044/127
京太郎「んー、これ分からないなぁ……」
5月16日(木)(夕方)
誓子「はい、皆注目!」
爽「どうしたのさチカ」
成香「何かトラブルでも!?」
誓子「違う違う、県大会まで一週間だしさ。本格的に差し迫ってるので、最後の仕上げをしようとね」
バンッ!
京太郎「強化合宿?」
誓子「そう、25日がいよいよ県予選。絶対に負けられない戦いだからね!」グッ
揺杏「なるほど、まぁ確かに必要かなとは思っていたけど、ここでかぁ」
由暉子「直前で一気に皆の士気をあげるのは、悪くないと思いますが……皆さんは?」
爽「異論なし!皆で麻雀できるし!」
成香「私も問題ありません!」
京太郎「あっ、桧森部長。合宿開始って……」
誓子「20日~24日にしようかなって、顧問に許可は取ってるし」
京太郎「なるほど(揺杏と出かけるのは19日だし、丁度かぶらない!)、俺も問題ないです」
誓子「おっけい~!なら決定!」
爽「合宿か!ユキのエロエロなシャワーシーンに期待してるだろ!京太郎!」ヌフフ
由暉子「……そうだったんですか?」キョトン
京太郎「してません!(そんな事考えてる余裕はあんまりない!)」
揺杏「……」ムスッ
成香「(あっ、あれ?揺杏ちゃん?)」
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度67/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:94/114
病み度:44/127
行動
1、麻雀を打つ(健康度-5、安価で3人選び、少なめに三人の好感度が上がる)
2、指導を受ける(健康度-10、安価で1人を選ぶ、コンマ判定で好感度のあがり量やスキルの習得が決まる)
3、雑用(健康度-10、健康度最大値をコンマ判定で上げる)
4、ネット麻雀(健康度-10、病み度最大値をコンマ判定で上げる、難易度高い)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記)
↓1
京太郎「んー、これ分からないなぁ……」
5月16日(木)(夕方)
誓子「はい、皆注目!」
爽「どうしたのさチカ」
成香「何かトラブルでも!?」
誓子「違う違う、県大会まで一週間だしさ。本格的に差し迫ってるので、最後の仕上げをしようとね」
バンッ!
京太郎「強化合宿?」
誓子「そう、25日がいよいよ県予選。絶対に負けられない戦いだからね!」グッ
揺杏「なるほど、まぁ確かに必要かなとは思っていたけど、ここでかぁ」
由暉子「直前で一気に皆の士気をあげるのは、悪くないと思いますが……皆さんは?」
爽「異論なし!皆で麻雀できるし!」
成香「私も問題ありません!」
京太郎「あっ、桧森部長。合宿開始って……」
誓子「20日~24日にしようかなって、顧問に許可は取ってるし」
京太郎「なるほど(揺杏と出かけるのは19日だし、丁度かぶらない!)、俺も問題ないです」
誓子「おっけい~!なら決定!」
爽「合宿か!ユキのエロエロなシャワーシーンに期待してるだろ!京太郎!」ヌフフ
由暉子「……そうだったんですか?」キョトン
京太郎「してません!(そんな事考えてる余裕はあんまりない!)」
揺杏「……」ムスッ
成香「(あっ、あれ?揺杏ちゃん?)」
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度67/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:94/114
病み度:44/127
行動
1、麻雀を打つ(健康度-5、安価で3人選び、少なめに三人の好感度が上がる)
2、指導を受ける(健康度-10、安価で1人を選ぶ、コンマ判定で好感度のあがり量やスキルの習得が決まる)
3、雑用(健康度-10、健康度最大値をコンマ判定で上げる)
4、ネット麻雀(健康度-10、病み度最大値をコンマ判定で上げる、難易度高い)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記)
↓1
2、指導を受ける(健康度-10、安価で1人を選ぶ、コンマ判定で好感度のあがり量やスキルの習得が決まる)
スキル熟練度
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
誰の指導を受ける?
有珠山高校麻雀部メンバーから選んで、どうぞ
↓1
スキル熟練度
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
誰の指導を受ける?
有珠山高校麻雀部メンバーから選んで、どうぞ
↓1
岩館揺杏
京太郎「っとそうだ、揺杏」
揺杏「……何さ」チラッ
京太郎「何でそんな嫌そうなんだよ……ただ手が空いてるなら指導頼みたいなと思っただけなんだが」
揺杏「あっ、いや……それなら大丈夫だわ、うん」
京太郎「お、良いのか?悪いな!」
揺杏「でもそれなりに私教えたし、できること限られてるけど……」
一つだけなので自動選択
器用さ(最大病み度とスキル、好感度上昇安価)(熟連度0/10)
京太郎「うーん、だったら臨機応変に器用に打ち回すことが出来るように……器用さといったら揺杏だろ?」
揺杏「私が器用かぁ……物によりけりだとは思うけど、うん、出来る範囲で手伝うよ。あんま期待はするなよ?」
京太郎「分かった、んじゃ始めようぜ!」
特訓の出来
01~50 これでは道化だよ:+1
51~98 見える、見えるぞ!:+3
ゾロ目 下がれ、私が全て倒す:+5
↓1
スキル習得度
01~20 こう……かな?:+2
21~50 なんとなく分かった:+3
51~90 なるほどなるほど、なるほどー:+4
91~98 大体分かった:+5
ゾロ目 即習得
↓2
揺杏の好感度上昇
01~50 +2
51~98 +3
ゾロ目 +5
↓3
京太郎「っとそうだ、揺杏」
揺杏「……何さ」チラッ
京太郎「何でそんな嫌そうなんだよ……ただ手が空いてるなら指導頼みたいなと思っただけなんだが」
揺杏「あっ、いや……それなら大丈夫だわ、うん」
京太郎「お、良いのか?悪いな!」
揺杏「でもそれなりに私教えたし、できること限られてるけど……」
一つだけなので自動選択
器用さ(最大病み度とスキル、好感度上昇安価)(熟連度0/10)
京太郎「うーん、だったら臨機応変に器用に打ち回すことが出来るように……器用さといったら揺杏だろ?」
揺杏「私が器用かぁ……物によりけりだとは思うけど、うん、出来る範囲で手伝うよ。あんま期待はするなよ?」
京太郎「分かった、んじゃ始めようぜ!」
特訓の出来
01~50 これでは道化だよ:+1
51~98 見える、見えるぞ!:+3
ゾロ目 下がれ、私が全て倒す:+5
↓1
スキル習得度
01~20 こう……かな?:+2
21~50 なんとなく分かった:+3
51~90 なるほどなるほど、なるほどー:+4
91~98 大体分かった:+5
ゾロ目 即習得
↓2
揺杏の好感度上昇
01~50 +2
51~98 +3
ゾロ目 +5
↓3
01~50 これでは道化だよ:+1 病み度:44/128
51~90 なるほどなるほど、なるほどー:+4 )(器用さ 熟連度4/10)
51~98 +3 好感度70/100(デート○)
揺杏「柔軟に相手の捨て牌や、周りの空気を感じて……」ススッ
京太郎「ふむふむ」
揺杏「そして……この場合こっちじゃなくて……」ピトッ
京太郎「あっ、そっか……そうすれば……」
揺杏「(……指導に集中してるからか、かなり露骨にくっついても気づいてないっぽい?)」
成香「(あ、あわわ……二人とも、いつの間にそんな仲に!?)」
5月16日(木)(夜)
ガチャ バタンッ
京太郎「ただいま、カピー!そしてご飯だぞ!」スッ
カピー「……」フゴフゴ
京太郎「たんとお食べ……さて」
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
器用さ:(4/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度70/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:94/114
病み度:44/128
行動
1、電話(連絡先のあるキャラと安価で好感度上昇か約束の取り決め(デートに誘う等)かを決める)
2、祈る(コンマ判定、何か不思議なことが起こるかもしれない)
3、眠らない(健康度-50、悪夢フェイズなし)
4、カピーと遊んでリラックスする(病み度をコンマ判定で下げる、難易度高め)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記)
↓1
51~90 なるほどなるほど、なるほどー:+4 )(器用さ 熟連度4/10)
51~98 +3 好感度70/100(デート○)
揺杏「柔軟に相手の捨て牌や、周りの空気を感じて……」ススッ
京太郎「ふむふむ」
揺杏「そして……この場合こっちじゃなくて……」ピトッ
京太郎「あっ、そっか……そうすれば……」
揺杏「(……指導に集中してるからか、かなり露骨にくっついても気づいてないっぽい?)」
成香「(あ、あわわ……二人とも、いつの間にそんな仲に!?)」
5月16日(木)(夜)
ガチャ バタンッ
京太郎「ただいま、カピー!そしてご飯だぞ!」スッ
カピー「……」フゴフゴ
京太郎「たんとお食べ……さて」
スキル:集中力 効果悪夢内において、扉を開けるか閉めるかのタイミングで外にいるかを判断できる。また、麻雀関連のコンマ+5
実践的な動き 悪夢での電力消費-1 また、進入されたとき一度だけそれを無効にできる さらに麻雀関連のコンマ+5
危険察知 扉を閉めないと危険な時とオルゴールを回さないと危険な時に察知し、警告が出る また、麻雀関連のコンマ+5
効率運用:(3/10)
自己防衛:(3/10)
器用さ:(4/10)
所持品:ビスコ(健康度+2)×1
カロリーメイト(健康度+5)×1
すごいきずぐすり(健康度+10)×2
緊急スプレー(健康度+10)×1(寝る前のタイミングで使用すると……)
【連絡先あり】
本内 成香 好感度50/100(デート×)
桧森 誓子 好感度20/100(デート×)
岩館 揺杏 好感度70/100(デート○)
獅子原 爽 好感度25/100(デート×)
真屋 由暉子 好感度20/100(デート×)
健康度:94/114
病み度:44/128
行動
1、電話(連絡先のあるキャラと安価で好感度上昇か約束の取り決め(デートに誘う等)かを決める)
2、祈る(コンマ判定、何か不思議なことが起こるかもしれない)
3、眠らない(健康度-50、悪夢フェイズなし)
4、カピーと遊んでリラックスする(病み度をコンマ判定で下げる、難易度高め)
5、アイテムを使う(使うものを必ず明記)
↓1
2、祈る(コンマ判定、何か不思議なことが起こるかもしれない)
京太郎「すまない……力を貸してくれ!」
キィィィン
01~50 今日の悪夢での消費電力が-1
51~98 今日の悪夢で一度だけ進入された時、幻覚(病み度+5)と判定して悪夢を続行することができる。
ゾロ目 最大電力が今日の悪夢だけ+50
↓1
京太郎「すまない……力を貸してくれ!」
キィィィン
01~50 今日の悪夢での消費電力が-1
51~98 今日の悪夢で一度だけ進入された時、幻覚(病み度+5)と判定して悪夢を続行することができる。
ゾロ目 最大電力が今日の悪夢だけ+50
↓1
51~98 今日の悪夢で一度だけ進入された時、幻覚(病み度+5)と判定して悪夢を続行することができる。
ザザッ ザザザザッ!
京太郎「これで……オルゴールは出ない……だが、いつかはこの恩恵も……その前に……」
ザザザザザザザザザザザザ
フォフォフォッ フォフォッ フォフォフォフォッ…
ザザッ ザザザザッ!
京太郎「これで……オルゴールは出ない……だが、いつかはこの恩恵も……その前に……」
ザザザザザザザザザザザザ
フォフォフォッ フォフォッ フォフォフォフォッ…
今回はここまで!
次回は23日深夜に予定します。
それではおやすみなさいZzzzzz
. / \
. / ./ \
. / ./ ヽ 、
,′ ′ / | ハ ‘,
|: / ハ ', i ‘,
. j: | ′ / |: | :l ',
. / | |: / ,ィ / .: ,′ | ! ゚,
/ |! | |: / ./ } / ′ / ,.ィ .イ ‘,
. / :|! | :Ⅳ,〆笊 芯㍉/ /./ | / | / }
. / |! ', | 《 {::::::::::.ノ //}/ィ笊芯ヽリ /
/ | |! ', | `¨¨´ L:::::.ノ 》__.. イ
. / ,イ | |! ',!、 `` , 、、 / : : : |
. // .| |! ∧!:\ __ /: : : : |
| | ! ,′: : ::冫.、 ` ー '’ ..イ : : : : |
| ∧ i ./ : :/ヽ ` :... _.. . . :≦: : : : : : : :
|/|∧ V ..ィ \ ::::/ヽ: : : :/: : : : : : イ ! 「同じ有珠山なのに、私の出番は?」
. レ.| < :| \ 7\:/: : /: : :/| |
, <´ ‘, /ヽへ \:/: : :/ ‘ !
/ \ / ヽ\//\ | \ / ‘, :|
. / ヽ `´ {:::::::} ` \ ‘,|
; ', 「::::| \ ’!
! / |:::: ! / ‘,
/ i/ |::::::! {
. ! | |::::::l ∨ :!
. / | |::::: ! ∨ !
/__ ∧ |:::::::! } !
.厶─r‐-ミ ー ---ヘ i::::::::! .: :!
.`ヽ、 | `ーr‐ァ′ :|::::::::i 厶 -‐ |
`| ├〈 / :.、 |::::::: i イ-‐'"¨「
: : : : :/ : : : : : :| : : : :|.. : :. ゙、: . ゙、゙、. \
: : : : : |. : : : : :i |: : : :i:|. : : : ∧: :、.i. .i: : . ` 、
.: : : : : !: : : : : | |、: : :| | : : i | !: :|:| : |:、: : : : : : >
: : : : : :| : : |: i 「! ヽート!、: : リ !: |ハ: ト : | ̄ ̄
.: : :,..-、|: : :i: :|: !゙、 _、!二゙、-| イ: リ ! |ヽ:|
: : / へ.゙、 :丶ヾヽ<´{::::i` ヽ! 1!|:/| :!ノ゙、リ
: :ヽ \ : :!丶  ̄ Vイ:ハ |\:i
.: : 丶 \゙、 `> リ `
ヽ: : :`┬ 、 ヾ / 「いや、どう考えても君は存在しないだろ……」
i: ;ィノ U ,....-ィ /
,,:‐レリ _  ̄ /
゛=!_ \ `ー-、_ _/
::::::゛== 、 \ / ̄ヽ、
::::::::::::::::::::::゛===-、 >
※蘇我千鶴、ネットで誕生した謎の有珠山高校2年生……なぜAAあったし……
次回は23日深夜に予定します。
それではおやすみなさいZzzzzz
. / \
. / ./ \
. / ./ ヽ 、
,′ ′ / | ハ ‘,
|: / ハ ', i ‘,
. j: | ′ / |: | :l ',
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/ |! | |: / ./ } / ′ / ,.ィ .イ ‘,
. / :|! | :Ⅳ,〆笊 芯㍉/ /./ | / | / }
. / |! ', | 《 {::::::::::.ノ //}/ィ笊芯ヽリ /
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| ∧ i ./ : :/ヽ ` :... _.. . . :≦: : : : : : : :
|/|∧ V ..ィ \ ::::/ヽ: : : :/: : : : : : イ ! 「同じ有珠山なのに、私の出番は?」
. レ.| < :| \ 7\:/: : /: : :/| |
, <´ ‘, /ヽへ \:/: : :/ ‘ !
/ \ / ヽ\//\ | \ / ‘, :|
. / ヽ `´ {:::::::} ` \ ‘,|
; ', 「::::| \ ’!
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.厶─r‐-ミ ー ---ヘ i::::::::! .: :!
.`ヽ、 | `ーr‐ァ′ :|::::::::i 厶 -‐ |
`| ├〈 / :.、 |::::::: i イ-‐'"¨「
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.: : : : : !: : : : : | |、: : :| | : : i | !: :|:| : |:、: : : : : : >
: : : : : :| : : |: i 「! ヽート!、: : リ !: |ハ: ト : | ̄ ̄
.: : :,..-、|: : :i: :|: !゙、 _、!二゙、-| イ: リ ! |ヽ:|
: : / へ.゙、 :丶ヾヽ<´{::::i` ヽ! 1!|:/| :!ノ゙、リ
: :ヽ \ : :!丶  ̄ Vイ:ハ |\:i
.: : 丶 \゙、 `> リ `
ヽ: : :`┬ 、 ヾ / 「いや、どう考えても君は存在しないだろ……」
i: ;ィノ U ,....-ィ /
,,:‐レリ _  ̄ /
゛=!_ \ `ー-、_ _/
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