元スレメモリを4GB以上認識させる 3
メモリ覧 / PC版 /みんなの評価 : ☆
203 :
そいうのはXeon強いみたいね
前もそんな書き込みあった
204 :
ほいhttp://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/core2duo-64bit_7.html
205 :
>>204
ホント、ソフトが対応していないとまるで変わらんな。
ソフトのアップデートが途絶えて64bit対応なんて夢物語のソフトも多いし
やっぱまだ64環境には早いか。
206 = 203 :
早いか遅いかじゃなくて、もう完全に住み分けなんだって
208 = 203 :
対応アプリで幸せになれるヤシはメモリが安かろうがなかろうが、既にずーッと昔に移行してたわけ
デスクトップにx64環境を持ち込むと現状で不具合出るゲームがあるので
メモリ安いからOS移行という単純な話にはならないよ
210 = 203 :
仮想化時のオーバーヘッドが無視できない
ハードウェア支援が必須のゲームでは特に
212 :
虹エロ勢力と、3D勢力のどちらが多いのか
知りたいような、知りたくないような
215 :
>>213
当時はあんまり話題にならなかったな。
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=496
221 :
>>220
表示される量が増えるだけで実際には増えないよ。
はやく64bitにしたいけど、対応してないソフトやハードがあるんだよな~。
222 :
>>221
バカ発見
死ねよ
224 :
誤爆した奴に「バカ発見死ね」呼ばわりされる
者もかわいそうだよな
225 :
爆撃箇所を間違えても誤爆でしたで済むような世の中だからな
226 :
一発目までなら誤射
227 :
>>225
朝日新聞内にあるパラレルワールドの話だろ
228 :
>>219
最初から無い。仕様上不可能。
231 :
>>221
対応してなくてもゲームやアプリは普通に動くよ
ドライバ関連のみ動かないけど
ドライバがないハードは今どきどんなのだろキャプチャ関連か
232 :
>>230
別のソフト使うだろ常考
233 :
http://rryu.sakura.ne.jp/gui-book/popup-window.html
235 = 232 :
ほとんどの環境においては安定性、性能に違いはない
237 :
達成感が上がる
238 :
>>231
オンキヨーのサウンドボード関係が
対応してないっぽいんだども
他のメーカーは64でちゃんと動くんだべか?
242 :
でしょ。
246 :
そもそも4G以上積んでるのにめもりくりーなーなんて
ソフト使う必要あるのか?
247 :
潔癖症なんだろ。
みんなの評価 : ☆
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