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元スレメモリを4GB以上認識させる 3
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>>149
Win付属の録音ソフトは制限イパーイで使えないって印象。
あえてアレに拘る意味はない。
適当に探しな。
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/sound/
Win付属の録音ソフトは制限イパーイで使えないって印象。
あえてアレに拘る意味はない。
適当に探しな。
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/sound/
x64版のUbuntuのLiveCDで試しにでかい画像をいろんなアプリで読み込ませまくって手っ取り早く4GB使い切ってみようとしたら
何度試してもメモリ使用量が2.6~2.8GBくらいになってきたあたりで必死にCD読み込みまくって操作どころではなくなった経験が…
CPU負荷自体は全然なかったんだけどマウス操作もままならないっていう、一種のデッドロックみたいな状態にでもなってたんかなぁあれは
何度試してもメモリ使用量が2.6~2.8GBくらいになってきたあたりで必死にCD読み込みまくって操作どころではなくなった経験が…
CPU負荷自体は全然なかったんだけどマウス操作もままならないっていう、一種のデッドロックみたいな状態にでもなってたんかなぁあれは
>>153
栗ならついてるだろ。
栗ならついてるだろ。
>>154
Xクライアントって、メモリの限界まで無制限に開けなかったと思う
Xクライアントって、メモリの限界まで無制限に開けなかったと思う
>>156
Firefoxとかgimpとか簡易ビューアとか使ってたんだけど、アプリごとの2GBの壁とは別に
これら全部のメモリ使用量合わせた量に制限があるってこと?
まああれの場合CD起動だからHDDにスワップできないこととかも関係してたのかも
Firefoxとかgimpとか簡易ビューアとか使ってたんだけど、アプリごとの2GBの壁とは別に
これら全部のメモリ使用量合わせた量に制限があるってこと?
まああれの場合CD起動だからHDDにスワップできないこととかも関係してたのかも
64bitOSが普及する前に消えてしまったAthlon64なんていうCPUもあったな。
64bit普及しないのはソフトメーカーがさぼりすぎってだけでしょ。
マルチスレッドに未対応なアプリも多いんだし・・・。
マルチスレッドに未対応なアプリも多いんだし・・・。
>>164
例のアホだからそいつ 相手すんな
例のアホだからそいつ 相手すんな
あぁ。大々的に64bitを前面に押し出して売り出したCPUが競合他社の製品に対して
x86はおろかx64さえ性能面で劣るからx64は普及せんのだよな
x86はおろかx64さえ性能面で劣るからx64は普及せんのだよな
「システムのプロパティ」見たら「物理アドレス拡張」という項目があるのですが
これは32bitで4G以上積めるのが可能なんでしょうか?
これは32bitで4G以上積めるのが可能なんでしょうか?
>>177
無理です
無理です
http://journal.mycom.co.jp/column/sopinion/231/index.html
ゲーマーは読んどくと吉。
32bitOS使ってるのに「VRAM1GBのカードでSLIやCFやるぜー!」
とかやろうもんなら、認識メインメモリ2GB未満になって泣きを見ることになる。
グラフィック関係とか実務上の必要で64bitに移行するヤツに加え、
コアなゲーマーも遠からず64bitに移行していくことになるかもな。
ゲーマーは読んどくと吉。
32bitOS使ってるのに「VRAM1GBのカードでSLIやCFやるぜー!」
とかやろうもんなら、認識メインメモリ2GB未満になって泣きを見ることになる。
グラフィック関係とか実務上の必要で64bitに移行するヤツに加え、
コアなゲーマーも遠からず64bitに移行していくことになるかもな。
>>168
Javaばデスクトップの分野では確かに失敗したといえるけど、
全体的に言えばJavaは成功してるよ。
C出来なくてもJavaできれば食って行けるし。
エンタープライズと言われてる分野では、かなりJavaが使われてる。
逆に一般の人の目に見える場所にはなかなか出てこないので、
使われているように見えない。
,NETは…今のところは失敗と言ってもいいかもしれない。
まだまだ、MSは .NET を続けるつもりらしいから将来は成功するかもしれない。
Java や .NET はミドルウェアじゃなくてプラットホーム。
エミュレータに近い。
これらの下で、これら用に作ったアプリが動く。
Javaが同じバイナリがWindowsでもLinuxでも動くように、64bitでもリコンパイル無しで動く。
ただ、そのJavaのバイナリを動かすための実行環境が必要。
Javaばデスクトップの分野では確かに失敗したといえるけど、
全体的に言えばJavaは成功してるよ。
C出来なくてもJavaできれば食って行けるし。
エンタープライズと言われてる分野では、かなりJavaが使われてる。
逆に一般の人の目に見える場所にはなかなか出てこないので、
使われているように見えない。
,NETは…今のところは失敗と言ってもいいかもしれない。
まだまだ、MSは .NET を続けるつもりらしいから将来は成功するかもしれない。
Java や .NET はミドルウェアじゃなくてプラットホーム。
エミュレータに近い。
これらの下で、これら用に作ったアプリが動く。
Javaが同じバイナリがWindowsでもLinuxでも動くように、64bitでもリコンパイル無しで動く。
ただ、そのJavaのバイナリを動かすための実行環境が必要。
>>181
間違いだらけの馬鹿記事にリンク張るなよ
間違いだらけの馬鹿記事にリンク張るなよ
よくわからんが、IOデバイスを4GBの外に出してるのは間違ってるな
メモリのほうを上に出すんじゃない?
まあプロセスからみたらこのアドレスそのものは意味がないが
メモリのほうを上に出すんじゃない?
まあプロセスからみたらこのアドレスそのものは意味がないが
別に出し方を知ってるなら、IOを4GB以上の領域に出してもいいんじゃね?
大体のシステムBIOSだと、拡張カードの仕様がわからないから、メモリを
リマップしてるだけでさ。
大体のシステムBIOSだと、拡張カードの仕様がわからないから、メモリを
リマップしてるだけでさ。
4Gの外に出しちゃうとOSによってはブートすらできなくなるから無理じゃね。
>173
C2Dはx86命令では最速だがx64命令で速くない(AMDに負けてるかどうか知らんが、たぶん負けてるんだろう)から、
シェアで圧倒的に勝るIntelがx64の普及に消極的になってしまい、
それがWin x64の普及を妨げてるんだろ。
Intelが本気で普及させようとしてるなら、強力コンパイラその他でソフトハウス各社をバックアップしまくるじゃん。
x64に関して、そういったバックアップがないから普及せんのだろ?
IntelCPUがAMDに比べ、x64命令でも圧勝するようにならないと、
Intelがx64の普及に力を入れようとするはずがない。ってだけじゃないか
C2Dはx86命令では最速だがx64命令で速くない(AMDに負けてるかどうか知らんが、たぶん負けてるんだろう)から、
シェアで圧倒的に勝るIntelがx64の普及に消極的になってしまい、
それがWin x64の普及を妨げてるんだろ。
Intelが本気で普及させようとしてるなら、強力コンパイラその他でソフトハウス各社をバックアップしまくるじゃん。
x64に関して、そういったバックアップがないから普及せんのだろ?
IntelCPUがAMDに比べ、x64命令でも圧勝するようにならないと、
Intelがx64の普及に力を入れようとするはずがない。ってだけじゃないか
>>182
> Javaが同じバイナリがWindowsでもLinuxでも動くように、64bitでもリコンパイル無しで動く。
それを目指してるんだけど、結局動かないだろ。
それぞれが勝手に拡張とかしてるから。
最小の基本機能だけ使えば動くかもしれんが、
それでは使い物になるアプリは書けないし。
> Javaが同じバイナリがWindowsでもLinuxでも動くように、64bitでもリコンパイル無しで動く。
それを目指してるんだけど、結局動かないだろ。
それぞれが勝手に拡張とかしてるから。
最小の基本機能だけ使えば動くかもしれんが、
それでは使い物になるアプリは書けないし。
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