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元スレATI厨vsNVIDIA厨vsS3厨vsIntel厨 Part73
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しかし完全にゲームの話題が消えちゃったな、ゲームオンリーなユーザーとしては寂しい限り。
ゲフォ厨の行動バレバレ。
RADEON友の会 Part221
674 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:00:31 ID:P8Pu/bsq
ちょっと質問
GeForceのドライバだと、解像度の設定のところに
「固定された縦横比のNVIDIAスケーリングを使用する」
というのがあって、これを指定すると、ワイド液晶でフルスクリーン表示しても
アスペクト比を保持したまま拡大してくれる
RADEONのドライバにも、同じような機能ある?
676 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:05:10 ID:owSf7/Ld
>>674
あるけど
windows7では使えない
使う方法はあるけど、それでも不具合が出る場合もあるらしい
XPやvistaではおそらく問題なし
677 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:07:20 ID:P8Pu/bsq
>>676
ありがと
そろそろラデ買って7に乗り換えようと思ってたけど、失敗するとこだった
もう少しゲフォ+XPで様子見しとくわ
678 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:09:25 ID:/KNzzpYt
ん?うちの7はデフォでそうなってたんだが
679 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:10:20 ID:qKcjH2EW
7でも使えますよ。
680 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:11:18 ID:owSf7/Ld
>>677
あ、ちなみに5xxx系だけの現象だったと思う
4xxx系は問題なかったはず
くわしくは5xxxとか57xxとか、そのへんのスレで確認を
683 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:28:48 ID:iyqJYFte
は?
HD5xxxのWin7でも、アスペクト比を保持したまま拡大するぐらい出来てるよ。
687 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:40:49 ID:u7osEnol
ID:P8Pu/bsq
ID:owSf7/Ld
アスペル(最近はパラ子とも呼ばれてる)の自演は判りやすいでござるの巻(w
RADEON友の会 Part221
674 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:00:31 ID:P8Pu/bsq
ちょっと質問
GeForceのドライバだと、解像度の設定のところに
「固定された縦横比のNVIDIAスケーリングを使用する」
というのがあって、これを指定すると、ワイド液晶でフルスクリーン表示しても
アスペクト比を保持したまま拡大してくれる
RADEONのドライバにも、同じような機能ある?
676 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:05:10 ID:owSf7/Ld
>>674
あるけど
windows7では使えない
使う方法はあるけど、それでも不具合が出る場合もあるらしい
XPやvistaではおそらく問題なし
677 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:07:20 ID:P8Pu/bsq
>>676
ありがと
そろそろラデ買って7に乗り換えようと思ってたけど、失敗するとこだった
もう少しゲフォ+XPで様子見しとくわ
678 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:09:25 ID:/KNzzpYt
ん?うちの7はデフォでそうなってたんだが
679 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:10:20 ID:qKcjH2EW
7でも使えますよ。
680 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:11:18 ID:owSf7/Ld
>>677
あ、ちなみに5xxx系だけの現象だったと思う
4xxx系は問題なかったはず
くわしくは5xxxとか57xxとか、そのへんのスレで確認を
683 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:28:48 ID:iyqJYFte
は?
HD5xxxのWin7でも、アスペクト比を保持したまま拡大するぐらい出来てるよ。
687 名前:Socket774 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:40:49 ID:u7osEnol
ID:P8Pu/bsq
ID:owSf7/Ld
アスペル(最近はパラ子とも呼ばれてる)の自演は判りやすいでござるの巻(w
>>465には何が見えていて何が見えてないのかわからない
>>459
しかし、物量がほとんどだということも確か
しかし、物量がほとんどだということも確か
効率に振ったところで実際のゲームは様々なシェーダプログラムが同時多発的に走るから
捌ききれるだけの物量を現実的なトランジスタコストで同時に達成できなければ意味が無い
というお話でした
捌ききれるだけの物量を現実的なトランジスタコストで同時に達成できなければ意味が無い
というお話でした
リアルタイムのゲームで走らせるシェーダーの行数が増えるかどうかっていう単純な話だからな
メモリ帯域はボトルネックにならない程度で十分になってくる
メモリ帯域はボトルネックにならない程度で十分になってくる
AAはx2とx8くらいだとゲームプレイ中でも違いがわかるけど
x8とx16になると静止画で見比べればわかるけど、ゲーム中には判断つかんくらいだな。
x8とx16になると静止画で見比べればわかるけど、ゲーム中には判断つかんくらいだな。
1年後存在するかどうかも分からない会社のことなんて、話題にならないでしょ
両方興味のない俺にだって時代は変わったと思えるのに
Nvidiaはあと何年続くんだろうなぁ…
Nvidiaはあと何年続くんだろうなぁ…
Googleが直接販売するChrome OS積んだマシンにはTegraが採用されるようだが、
これでニンテンドーDS2に続きGoogleまで採用となると笑いが止まらんだろう
Larrabeeが勝手に倒れてくれた今、NVIDIAの前途は限りなく明るいw
いよいよFermiも出るしなw
これでニンテンドーDS2に続きGoogleまで採用となると笑いが止まらんだろう
Larrabeeが勝手に倒れてくれた今、NVIDIAの前途は限りなく明るいw
いよいよFermiも出るしなw
DS2に採用されたのはでかいよな。
携帯ゲーム機は任天堂の一人勝ちだし。
携帯ゲーム機は任天堂の一人勝ちだし。
リーク情報で浮かれてるとSFC用プレステの二の舞になるから自重しとけよ
過去にも5770と5750が補助電なしと信じて浮かれてた人達がいましたな
ああいう悪い例には習いたくないもんですな
ああいう悪い例には習いたくないもんですな
ほんとシール貼るしか仕事が無いようだな
まぁバカを騙すにゃそれで十分か
まぁバカを騙すにゃそれで十分か
ATIユーザーだが、久々にここに来てみた
NVIDIAって、まだ潰れずに存在するのかな
NVIDIAって、まだ潰れずに存在するのかな
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