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    元スレ承太郎「俺が時を止めた・・・」お前ら「かっこいい・・・!」

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    801 = 567 :

    魔法とかも使えちゃうのかそれともVR利用したトレーニングマシン程度の効果の範囲内なのか

    802 :

    小説版のキリトは上条ほど不愉快ではなかった
    アニメは知らん

    803 = 569 :

    正直上条さんの幻想殺しって能力の発想は実に素晴らしいと思う
    魅力ある人間描写が出来る作者だったら真面目に最高峰のキャラになれてたポテンシャルがあったと思う
    だからこそ惜しい

    804 = 638 :

    >>800
    廃人どもか天下をとる日も遠く無くなるなそれだと

    805 = 800 :

    >>804
    廃人がいくら束になっても倒せないボス敵もキリトさんの前にはゴミ同然です^^
    廃人共はみんなかませです^^
    何故ならキリトさんはすごいスキル持ってるからです^^

    806 :

    >>798
    そんな設定はない
    ゲームでの経験が考え方を変える→結果的に現実の行動も変える
    これだけだよ
    たとえばアニメ最終話で須郷に反撃できたのは意識をゲーム内に切り替えたからであって
    別に現実の戦闘能力が上がったわけではない
    直葉と剣道で互角(に見える)勝負ができたのは元々剣道やってたこともあったから
    これで勝ってたらおかしいがちゃんと負けてるだろ

    807 = 567 :

    >>804
    調子にのって街のDQNを次々にぶちのめしはじめる廃人ども・・・・やがて始る廃人同士の頂上戦争・・・

    808 :

    ポルナレフとか仗助の例で感情の高ぶりがスタンドの成長に繋がることは明らか
    そして同タイプのスタンドとの戦い
    こっから成長してスタプラが時間停止への糸口掴んでも不思議じゃなくね?

    809 :

    >>678
    そもそもキャラクターってのがキャラクターだけで独立してないということだわな
    ストーリーでそのキャラクターについて描かれてきたことも含めて
    トータルでキャラクターというものが形成されるんだろう
    つまりSAOで承太郎が主人公で「やれやれだぜ」とか言ってても叩かれるのではないかと

    そう考えるとキャラクターを作る能力ってのは個別に独立して存在してるのではなく
    結局は総合制作能力なのではと

    810 = 641 :

    >>803
    それはめっちゃ思う。上条に限らず、禁書の世界観はホントに良いと思う。
    ジョジョに並ぶかそれ以上の能力系物語になる可能性は秘めてたと思う。ホントに勿体無い作品だよ

    811 = 638 :

    >>805
    なんで煽ったんだとそこなおいといて
    悲しいかな所詮俺らは現実でもネットでも当て馬咬ませ犬やられ役なんだよなぁ

    812 :

    >>227
    小説ならあるぞ

    813 = 577 :

    >>806
    よくわからんが意識をゲーム内に切り替えたってどういうこと?
    そのときちゃんと体もついてこれてたの?

    814 :

    スタープラチナは時間止めるより、なんで指伸びるの?

    815 = 606 :

    >>803
    確かに成田が書いた禁書の外伝小説は人間描写が鎌池より上手で面白かった

    816 = 639 :

    >>814
    そいつはチャリオッツになんで剣飛ばすの?って聞くのと同じじゃないですかね

    817 :

    5部の主人公ご都合最強能力だけは駄目だな
    あれだけはそこら辺のラノベの設定以下

    818 :

    >>814
    関節を外してるんだよ
    痛みは波紋で和らげる

    819 = 638 :

    >>815
    もう成田に書かせたらいいんじゃね?
    誤字脱字が多いがあれ程多くのキャラを動かせるのあいつ位だろ

    820 = 809 :

    >>811
    >当て馬咬ませ犬やられ役なんだよなぁ

    そこで単なる当て馬咬ませ犬やられ役になるか
    当て馬咬ませ犬やられ役なりに意地をもって行動するかで
    おまいらの言うかっこいいキャラか単なるモブかに分かれるんじゃないっすか?

    821 :

    VIPってまだ懐古厨のおっさん多いんだな

    822 = 577 :

    >>817
    GERは1対1なら負けないだろうけど
    本体が鉄砲の流れ弾くらったら普通に死ぬぞ

    823 = 564 :

    能力打消し自体は割りと珍しくないんだがな
    今後も出すようなキャラ多くしすぎると捌ききれないのはわかりきってるのに
    何で増やすかなぁと思うことはある

    824 :

    なんで世界一巡してる時にGER使わなかったの?
    違和感感じなかったのジョルノ

    825 = 641 :

    鎌池が書いたシャナの外伝は絶対に許さない
    あれ読んだら弥七郎はキチッてるなりにすげーんだなと思わされたわ

    826 = 577 :

    ジョルノに敵意向いてないとな

    827 = 639 :

    神父のはむしろ善意だしな

    828 = 702 :

    レクイエム叩かれてるけど別に良かったと思うけどな ポッと出のいきなり発現した強化ってわけでもないし
    やっぱり皆ゴールドエクスペリエンス対キングクリムゾンが無いと満足できないのか

    829 = 802 :

    禁書からハーレムを取り払って説教を取り払って不幸自慢を取り払って能力を活かす戦い方をして信念を持った敵を登場させて主人公に筋肉をつければ超面白くね

    831 :

    ラノベはヒロインとのいちゃいちゃありきで書いてるからだろ
    承太郎のどこにいちゃいちゃがあったのか

    832 = 577 :

    相手の敵意に反応して行動を0に戻す能力

    833 = 606 :

    >>829
    その条件全てにあてはまっているキャラが脇役に2人もいるんだよなぁ

    835 :

    確か本編後ジョルノって常時GERじゃなかったと思うんだが…

    836 = 577 :

    自動だよ時飛ばし中でもスタンドだけ反応して動く
    MIHはジョルノに向けて使ってる能力じゃないから

    837 = 802 :

    >>833
    誰だよ

    838 = 641 :

    禁書はキャラの書き分けが出来ないのか知らんけど、無理矢理語尾とか口癖で書き分けてるのがキモイってのもあるな

    839 = 753 :

    >>833
    禁書キャラが能力を活かす戦いをするとはたまげたなあ

    840 = 606 :

    >>837
    アックアと土御門

    842 = 638 :

    アックアはいかしてたか?
    土御門は能力そもそも使える程あったか?

    843 = 802 :

    >>840
    そいつらを主役にすればいくらかマシになるかもしれんが多分主人公になった途端ハーレム形成するな

    844 = 707 :

    >>843
    おっと初登場時は女の子の指食いちぎって楽しそうに笑ったりしてたくせに
    「本当はやりたくなかったんだ…」とか思った数巻後にまた楽しそうに殺戮を繰り広げて被害者の遺族とハーレムを形成したモヤシや
    初登場時はATM強盗してたただのチンピラのくせに対空砲を戦闘機に当てたり戦車を華麗に操縦したり
    挙句の果てにりんごにぶっ刺した弾丸で敵を倒したりして本当は自分を見下していたはずの奴ら全員でハーレムを形成したはぁーまづらぁの悪口はそこまでだ

    845 = 638 :

    >>844
    俺のむぎのんを傷つけたはまずらは万死に値するまぁスーパーむぎのんで余計惚れたけど

    846 = 653 :

    >>844
    キャラブレ過ぎだよな

    847 = 806 :

    禁書の面白さってむしろそこでしょ
    ドラゴンボールと似たようなもんだよ

    848 = 655 :

    >>818
    スタプラさん波紋使えるならもっと楽にDIO倒して下さいよ

    849 :

    スターフィンガーは勢いよく前屈するとゆっくりやるより一瞬だけよく曲がるのと同じ理屈

    850 = 713 :

    別に悪いことしてない自分の部下を大した意味もなく殺して思い出しすらしないのに
    いつのまにか家族思いみたいなキャラになってたM字ハゲの悪口はよすんだ


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