元スレ士郎「……Zeroのサーヴァントで聖杯戦争?」
SS覧 / PC版 /みんなの評価 : ★★★
501 = 487 :
士郎を同盟話を持ちかけてくれる慎二は友人の鑑
502 = 372 :
慎二は士郎が大好きだもんな!(恍惚)
503 = 157 :
コンプレックスさえ無ければ良い友人なのにな
504 = 337 :
フラガは3発。捨て駒にしたらもう一人は欲しいところだな
凛にとっては
505 = 1 :
凛「……ちょっと待ってよ、衛宮君が居るなんて聞いてないわよ」
慎二「え? いいだろ、別に。仲間が多いに越したことは──」
凛「……ああ、アンタは知らないのか。いい? 残りサーヴァントは私達を除いてあと2体しか居ないのよ?」
慎二「え……?」
ライダー「ほら見たことかボウズ! お前がモタモタしておったせいで出遅れたではないかぁ!」
慎二「いや、ゲームを買いに行ったのはお前だろ!?」
ライダー「ははは……お前さんも言うのう!」
士郎「……遠坂、俺が邪魔なら、別に」
凛「ち、違うっ! そういうことじゃないのよ……確かにあのバーサーカーはかなりの強敵」
凛「3人で協力して、先に倒すべき敵であることに違いないわ」
士郎「そっか。良かった」
慎二「そこぉ! 二人で何コソコソ話してるんだよ!」
セイバー(なんですかこの空間は)
506 = 84 :
>>504
後はランスロット、無理かな
507 = 408 :
これ、4次マスターだとしたらとっきーとケリィとウェイバーが居る状況なんだよな…
ヘイワダナー
508 = 337 :
>セイバー(なんですかこの空間は)
これがエミヤの固有結界「無差別ハーレム」…!
509 = 7 :
アンリミテッドオンナタラーシ
無限の女製
510 = 170 :
相性天敵のランサーに討たせるしかないな>バーサーカー
このセイバーじゃ鞘でも出さない限り勝てん
あるいは王の軍勢で蹂躙消耗させてトドメを金ぴかかセイバーに撃たせればあるいは
511 = 33 :
これ同盟終了後は凛の一人勝ちなんじゃ…
512 = 65 :
セイバー(騎士王)
アーチャー(英雄王)&あまり役に立たないマスターズ
ライダー(征服王)
バーサーカー(ランスロット)&イリヤ
ランサー(黒子)&フラガ
バランス的にどうなのか
513 :
言峰暗躍しないのか
514 = 361 :
>>512
凛は普通に有能だろ!!
・・・うっかりさんだが
515 = 488 :
アサシンは灰になっちゃったの?
516 = 337 :
>>512
入谷ちゃんがゴリ押しできるから普通に行ったらアインツベルンの一人勝ち
517 = 487 :
それでも…それでも凛なら肝心な場面でうっかり属性を発動してくれると信じてる…
518 = 462 :
元々、普段は優雅に振る舞えるけどここ一番でだけは失敗しちゃう家系だしな
519 = 440 :
>>513
ポエムに夢中なんだろ
520 = 1 :
臓硯(あの不出来にも、いい友人が出来たか……)
臓硯(………………)
臓硯(……暑くて目から汗が出とる)
──────
凛「勿論、ランサーもだけれど……当面の敵はバーサーカーということで良いわよね?」
士郎「俺は、構わないぞ」
慎二「僕も異論は無いけど……とりあえず同盟内容をはっきり決めさせて貰おうか」
慎二「まず……少なくともバーサーカー、ランサーを倒しきるまでは一切お互い不可侵」
慎二「それと、その達成後も互いのマスターに危害を加えるのは無し、ってことでどうだ?」
士郎「いいよな、セイバー?」
セイバー「ええ、異存ありません」
凛(マスターに手を出せないっていうのは私有利な気もするけど……)
凛(どうなのよ? >>522)
1.承諾
2.異議
521 :
士郎さん頑張れば残り一掃できそう
523 = 279 :
ワカメがギルに聖杯戦争の目的バラして懐柔に走るもワカメワカメして不興をかって自滅まで見えた
524 = 488 :
もちろんOKよ!
525 = 170 :
凛は保険でギアスかけたりするしな
マスターには手を出せるように抜け道つくるだろう
うっかりスキルを除けば優秀な魔術師だし
526 = 183 :
>>520
じいさん……
527 = 475 :
きれいなおじいちゃんwww
528 = 462 :
じいさんは良い友人いたもんな
529 = 379 :
おっぱい食べない爺さんか、好感持てるな
530 = 136 :
zeroのことを思うとマスターに知り合い同士が多くて
話がスムーズだなあ
532 = 337 :
バーサーcarとランサー倒せたら凛VS士郎+慎二でも凛勝てそうだな
533 = 1 :
凛「ちょっと待って……私はバーサーカーを倒したら解散するつもりよ」
士郎「遠坂……」
凛「同盟って言ったって、必要以上に慣れ合うつもりは無いんだからね……」
ライダー「ほう? 中々気丈な娘だ。お前さんも見習えよ?」
慎二「ぐっ…………」
凛「……マスターへの危害については、出来る限りは避けるわ。でも絶対だとは思わないで頂戴」
凛「ランサーについては、状況に応じて同盟更新ってことで。どう?」
慎二「…………フン、仕方ないね。ここで君を手放すつもりは無いし」
士郎「とりあえず、しばらくは味方ってことで良いんだよな? 遠坂も、よろしく」
凛「うん。よろしく、士郎」
士郎(…………あれ?)
慎二(…………あれ?)
セイバー「と、とりあえず、バーサーカーの話を!」アタフタ
ライダー(はは、空気が読めるとは意外よのぅ)
534 = 487 :
>>531
更に恐ろしいのはイリヤは普段はバーサーカーに本気を出させてないという事だよな…
アインツベルンの森で戦った時にやっと本気出したんだっけ?
535 = 337 :
確かに若布は戦力外といってもおかしくない性能
536 = 136 :
キャスター自害のとこで思ったんだが
fateシリーズで相手の真名がわかって
それが役に立ったことってあるの?
537 :
>>536
ぶっちゃけ無い
538 :
>>536
少なくともエクストラでは重要だな
540 = 379 :
>>534
クラスとしてのバーサーカーと、バーサーカー化と呼ばれるものは違うからな
541 :
>>538
マトリクス2くらいなら勝てるけどな
542 = 337 :
>>540
どう違うんだよ型月厨ニワカにもわかるようにとびっきりのジャーゴンを交えておしえてくれYO
543 = 33 :
単独行動スキルで勝手にどこかに行くギルのせいで、
マスター危害有りになったら令呪使わないといけないっていう
544 = 84 :
>>536
宝具分かれば、対策立てられることもない
545 = 7 :
5次のアーチャーとかは相性良くないと武器作ってもあんまり意味がないって聞いたことが
546 :
ギルは同盟に賛成なのだろうか
547 = 170 :
>>536
少なくても俺ならアキレウスが出てきたら全力でアキレス腱を、
ジークフリートが出てきたら全力で背中を狙い撃ちするぜ
548 = 1 :
バゼット「……大丈夫ですか? ランサー」
ランサー「ええ……傷は大分治癒が進んでいます。不覚をとり、申し訳ありません」
バゼット「いえ、気にすることではありません!」
バゼット(初戦の相手が悪すぎましたね……決して悪くない作戦だったはずなのですが)
バゼット(あれほどの膨大な武器を宝具とするアーチャー……ヤツさえ上手く片づけられれば、勝機はあります)
バゼット「……もう少し回復を待ったら、出るとしましょう」
ランサー「はっ。次こそは必ず──」
バゼット(……他の組にアーチャーを始末させられれば良いのですが)
バゼット(それにしても、私の騎士は美しいですね……)ドキドキ
549 = 440 :
襲え
550 = 379 :
>>542
普段から狂気度高いとしんどいから狂気度下げてる→当然ランクが下る→能力の低下
逆に狂気度ばちーん上げて斃すだけやらせる→半端ない
EXTRAでもバーサーカー化による攻撃力上昇を示唆するシーンがある
みんなの評価 : ★★★
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