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    元スレ越前「……テニヌ禁止令?」

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    251 = 206 :

    両方ともテニヌ
    ドライブCは審判が寝ていた事にしておけ

    252 = 243 :

    鳳凰返しに進化させたらアウトだけどな…

    253 = 134 :

    ドライブCって理論説明されてたっけ?

    254 = 184 :

    >>253
    COOLドライブより回転が少ないってだけじゃないっけ?

    255 :

    あれ?このスコア間違ってんじゃね?

    256 :

    仁王とかどうなん?
    あれはただのモノマネでしょ?

    257 = 7 :

    柳とかは乾とかのデータ組はテニヌ要素薄い気がする

    258 = 206 :

    >>253
    一応『急激なトップ回転をかけることで、球が全く弾まない打球を打つことができる』とされている
    現実で急激なトップ回転をかけたら弾まないどころかトップスピン以上に弾む

    259 :

    幸村の幻術も相手が勝手に恐れてるだけだよな

    260 = 41 :

    正しくは「グリップを厚めに握りもの凄いドライブ回転をかけることでボールが変形しイレギュラーバウンドが起こる」
    …らしい

    261 = 184 :

    >>259
    それは5感奪いじゃね

    262 = 41 :

    >>259
    幸村は新テニが相手が誰だろうが五感奪えるようになったぞ
    あと幻術も

    263 = 41 :

    日本語おかしくなった
    新テニで

    264 = 210 :

    >>259
    金の説明だとどこ打っても返されるイメージしか見えないから絶望して目の前真っ暗になるって感じだけど
    厨房だしハンデで目閉じてやるわ→五感奪う技は鏡像で跳ね返すわ→と思ったけど夢の続きは一人で見るわ
    って余裕こいてた高校生も五感奪われるようになったから…

    265 = 243 :

    >>257
    確率通りにコトが運ぶ時点で…

    266 = 165 :

    あくまで確率だから外れることもあるはずなのに

    267 = 134 :

    本当のデータテニスってベビステのエーちゃんみたいなことを言うんだなって思いました

    268 = 243 :

    漫画におけるデータ野郎ってvs不二の観月みたいな扱いが基本だよな

    269 = 7 :

    バカなこんなことは計算にないぞー的なことそういえばあんまりないな

    270 = 210 :

    一球ごとに自分の勝つ確率を上げていったけど結局負けた博士ならおるぞ

    271 = 178 :

    幸村のあれは幻術じゃないよ
    単に五感+意識を奪えるようになっただけ
    あの人は鏡象持ちだったから結果あんな夢を見てしまった

    272 = 184 :

    教授じゃなかったか?

    273 = 259 :

    >>267
    データテニスや仁王を現実的にすると難波江見たいな感じになる気がする

    274 :

    テニヌのキャラってたしか中学生だよな
    中学生であれならプロは毎試合死人が出そうだな

    275 = 259 :

    相手の能力無効化がプロの最低条件だから問題ないよ

    276 :

    テニスだったら阿久津が最強だな

    277 = 223 :

    さあ、目をつぶってテニスは出来るでしょーか

    278 = 165 :

    おいどうしたんだ>>1

    279 :

    >>1
    まだー?
    書かないならそれでも良いからとにかく報告してくれ

    280 :

    審判「Shut up!That's TENNINU!It's the logic that matters, not the result! 」

    不二「……そうですか」クルッ

    桃城「なぁ越前、あの審判なんていったんだ?」

    越前「黙れ、それはテニヌだ。問題は結果ではなく理屈だ。って言いました」

    桃城「つまり……どういうことすか乾先輩?」

    「おそらくドライブCのイレギュラーバウンドという理屈はまだテニヌではなく、燕返しの超スライスという理屈はテニヌの域なんだろう」

    桃城「なんか……テニヌの定義自体ワケわかんない理屈っすね」

    手塚「………………」

    審判(ドライブCのとき眠りかけてて何も言わなくてCOOLドライブのときにびっくりして目が覚めたなんて言えねぇ……)

    281 :

    てす

    282 :

    ダッシュ波動球で目覚ましただろうがww

    283 :

    テニヌのゲームで試合の勝利条件にKO勝利があったのを思い出した

    284 :

    >>283
    あれはそれ以外にも、ラケットを振った風圧で相手の打球をネット越えさせない技とかあるからな
    なかなかの高テニヌゲームだ

    285 :

    今月も笑わせて貰った

    ロボット「テニスに逆転ホームランはねぇ」

    デューク「デュークホームラン‼」

    286 :

    逆に白龍ならOKなんじゃね?

    287 :

    ですなぁ

    288 :

    ヒグマ落としってあれどんな理屈だったっけ
    説明された覚えがないんだけど

    289 = 280 :

    審判「15-30!」

    不二(あの審判……僕に炎が使えたら燃やしてやるのに……!)

    不二「っあぁ!」パコン!

    手塚「はっ!」パコン!

    不二「ぇいっ!」パコン!

    (!手塚のラケットヘッドが3.2ミリ!)

    越前(くる!)

    手塚「」ジャッ!

    不二(零式ドロップ!)ダッ!

    ――手塚の零式ドロップショット!これはテニス?テニヌ? >>290-294

    290 = 286 :

    テニヌ

    291 :

    292 = 288 :

    テニヌ

    293 :

    ここはテニスで

    294 :

    テニス

    295 :

    テニヌ

    296 = 279 :

    テニヌ
    戻るならともかく跳ねないで戻るのは有り得ない

    297 :

    >>288
    体を相手のスマッシュにあわせて動かして威力吸収するとか

    298 :

    >>285
    そんな流れなのか

    笑いすぎて親から苦情来た

    299 :

    零式って物理的に可能なの?


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