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    元スレ日本「F-35いらないですしおすし」 アメリカ「えっ?」

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    801 = 697 :

    俺車椅子乗ってて
    車運転するのに手動運転装置っての付いてるんだが
    戦闘機の操縦桿みたいで面白いぞ

    802 = 446 :

    >>797
    空自は競技会やっとるよ

    803 = 721 :

    >>794
    おぉなるほど

    804 = 369 :

    >>794
    対地攻撃機の出番

    805 = 446 :

    >>799
    ミサイルによっては当たる

    806 = 204 :

    >>800
    索敵して良い位置とってミサイルぶっ放して帰る
    基本はこんなもん

    809 :

    今更ホーネットってどうなのよ。もう随分前から名前聞かない?

    810 = 363 :

    ほいSS

    811 = 536 :

    >>809
    アップグレードされてるし
    ステルス機能要らないというなら全く問題ない

    812 = 657 :

    なるほどなあ、戦車の方がなにかと取り回し便利なのか

    813 = 437 :

    >>809
    改良しつつ30年ぐらいだから相当古い

    814 = 204 :

    >>808
    完全な核融合ができるなら、ほぼクリーンな核兵器は作れる

    >>809
    一応、最新世代の戦闘機ではある
    ただし、次世代機じゃないからあくまでもつなぎ扱い
    あと、航続距離短いし騒音酷いし要撃能力低いし、正直魅力が安いことくらいしかない

    815 = 536 :

    >>812
    戦車がヘリコプターとかに取って代わられない理由はなんぼもあるぞ
    ・戦車は装甲が最強。当たり所が悪くなければ対戦車兵器でもそうそう壊れない。壊れたとしても乗員は無事だったりする
     一方ヘリは墜落したらそれまでだし、テイルローターは壊れやすい
    ・もちろん飛行場等は要らないし、エンジン回さなければいくらでも待機できる
     一方ヘリはすぐ燃料切れるし整備や補給もそれなりに大変
    ・安くて火力が高い
     一方ヘリはミサイル一本が何百万

    816 = 369 :

    >>769
    アホなことにプロペラ時代のBMW空冷エンジン(Fw190A型などに搭載)はコマンドゲレートだったか
    歯車式のアナログ・コンピューターを付けて燃料制御やってたんだってさ。当然電子チップなどついてないからかさばる…

    817 = 437 :

    F35って基本設計がダメダメで生存性が低いとか聞くんだが
    タイフーンは低速域での操舵性が悪いとも聞く

    やっぱ超ホーネットだろjk

    818 :

    >>701
    おおざっぱに言えばそう…
    前はアクセルとスロットル開度はワイヤー連動していたケド今はワイヤーなしで制御している

    819 = 369 :

    >>801
    上手く扱えば小回りも効くし15度くらいの坂道なら登るパワーはあったな
    電動だろうから近場の往復が限界だろうけど

    820 = 536 :

    >>817
    同一のプラットフォームで色々作ろうって言って成功した例はごく少ない
    アートバーグもなんだかんだ言って陸軍機しか完成しなかったし
    トーネードくらいじゃね?成功してるの

    821 = 657 :

    そういや戦闘機・爆撃機に対抗できる兵器はないの?
    戦闘機には戦闘機でしか立ち向かえない?それとも一方的な戦況でないと戦闘機自体飛ばせない?

    822 = 657 :

    >>815
    そう言われるとヘリの利点ゼロだな・・・

    823 = 446 :

    スパホすすめてるやつなんなの?サイレントホーネットに決まってんだろ

    824 = 697 :

    >>819
    違う
    電動車椅子の話じゃない
    自動車の話だ

    手でアクセル操作する装置が操縦桿みたいで面白いという話ですぅ

    825 = 6 :

    >>821
    質のいい対空ミサイルあれば艦船でも十分対処出来る
    そもそも戦闘機は空中においての一方的な戦況を構築するためにある

    826 = 800 :

    >>806
    なるほど
    ドッグファイトはさすがにもう無いか
    回答トンクス

    827 = 204 :

    >>821
    基本的にはより優れた戦闘機をぶつけるのが基本
    対空ミサイルや機関砲も有るけど、どっちかというとこれは陣地防衛用だよな

    828 = 437 :

    >>820
    F15とかは?戦爆にもなったし戦闘機としても悪くないし

    829 = 204 :

    >>822
    しかし、火力は高い
    戦闘ヘリ一機で戦車8両分の火力があるとか
    ようは使いどころだな

    >>825
    最近の対艦ミサイルは射程100km以上だから、飽和攻撃されたら摘むけどな

    830 = 536 :

    >>822
    足が早い
    敵の戦車を上から狙える
    更にこれが一番重要な任務なんだが、ヘリで空挺降下する部隊に追随して支援するってのがある

    831 = 536 :

    >>828
    あれは最初からF-15を攻撃機と戦闘機の共通ベースとして作ろうって言ったわけじゃなくて
    F-15に対地攻撃能力を付与しようとしたら異常に上手く行ったってだけだからなぁ

    832 = 204 :

    >>828
    F-15は、空戦の絶対王者を作ろうとした結果
    リソースが有り余ったんで攻撃機にもなっただけだし、順番が違うな

    833 = 369 :

    >>821
    爆撃機は戦闘機には負ける。速度と運動能力が雲泥の差で逃げることができない。ただし燃料が積めるから飛行距離は大きく勝る。

    戦闘機は基本的に戦闘機でしか倒せない。この世で一番運動性の高い乗り物だから。
    しかし、伏兵は居る。対空陣地やSAM(地対空ミサイル)など対空に特化した装備で、地上で待ち伏せされると対応が困難。

    834 :

    マブラヴかと思った

    835 = 369 :

    >>826
    潜水艦ならそれでもいいが、戦闘機は逃げるから結局追いかけ合いになるよ

    836 = 657 :

    こうやって兵器同士の向き不向き比べてみるとゲームボーイウォーズ、ファミコンウォーズの設定は現実に忠実なんだな

    837 :

    日本ちゃんうざかわいい

    838 = 204 :

    >>836
    確かにな
    現実にはもっと航空優勢だけど

    839 :

    お前らそんなに詳しいのになんで平日の昼間から2chやってるニートなんだ?

    840 = 369 :

    >>839
    そりゃあ、ネットで調べれば1日で理解できる内容だから

    841 = 363 :

    おまえら農業やれよ

    842 = 204 :

    >>841
    農業なめてんのか
    2ちゃんしてる暇なんかあるわけねえだろ

    843 = 690 :

    >>840
    書籍ですらミスってたりするのにネット由来の情報なんて保証ないに等しいけどね

    844 = 437 :

    >>841
    土地がない
    東海村で汚染されてる

    845 :

    農業なんてTPPで潰れる予定だからどうでもいい

    846 :

    いっそのこと下手なFX導入するよりステルス機探知出来る高精度のレーダー開発した方がコストも安く済むんじゃないか?
    素人意見だけど

    847 = 204 :

    >>846
    まだ存在しないものをどうやって導入するんだよ

    848 = 369 :

    >>843
    雑誌が間違えてもすぐには訂正できない、ネットはメール出して本人から理由聞けるんだぞ?
    歴史は難しいが、基礎知識はそうそう間違いなどない

    849 = 800 :

    >>835
    あぁそういやそうか
    補足してぶっ放したミサイルに敵機が気づいたらそりゃ逃げるわな

    そこでラプターみたいにこっそり近づいてこっそり補足してミサイル撃てれば
    敵がミサイルに気づいたときには時すでにお寿司な状況に陥れることが可能で
    だから世界が第五世代ステルス戦闘機の開発に躍起になってるってことであってる?

    850 = 204 :

    >>849
    俺もそう認識してる


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