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    元スレ澪「おかしいなあ、ゴーストが進化しない・・・」

    SS覧 / PC版 /
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    みんなの評価 : ★★★×4
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    501 :

    ミュウ釣り

    502 :

    他の対戦も見たかったな

    503 :

    唯はリアルラックで急所、異常ごり押しタイプに違いない

    504 :

    >>497
    特性ちからもちで攻撃力2倍。

    個体値最大、攻撃寄り性格、努力値全振りでグラードン並の攻撃力。

    505 :

    >>501
    タマムシデパートで限りなく本物に近いミュウをGETする方法 ってやつかwww

    506 :

    >>502
    あずにゃんが唯の強運でフルボッコにされたりしたら面白そうだな

    507 :

    おい唯とムギの絡みが少ないぞ

    508 :

    ポケモン板は会話が成立しないから、もうダメだ
    ゲサロが一番だな

    509 :

    マリルリは強い
    雨パだと攻撃力パネェ

    511 :

    >>508
    まともに見れるのは閉じ込めスレくらいだ

    512 :

    >>504
    なにそのチート
    SSやってるけど金銀で微妙だったから全然育てようと思ってなかったわ

    513 :

    通信ケーブルは途中細くなったよな?

    514 :

    さわちゃんの言ってることわかるな~今は通信ケーブルいらないなんてすげえ
    あと小学生の時みたゴルバットが本当に気持ち悪かったw

    515 = 506 :

    初代ピカチュウはメタボだよね、アニメは美化しすぎ

    516 :

    >>514
    俺はパラセクトの目が異常にキモかった記憶がある

    517 :

    >>505
    あれって結局金銀に送れたっけ

    518 :

    スカーフマリルリマジおすすめ

    519 = 509 :

    通信ケーブルって何本も繋げるんだぜ
    すげぇとおもった

    520 :

    初代のナッシーはトラウマ

    521 :

    青verのカメックスとかがヤヴァイ

    522 = 511 :

    >>515
    そこがイイという奴もいるらしい

    523 :

    おまけ:さわ子「ゲンガーに地震が当たらない。 どうして?」


    おわり

    524 = 501 :

    >>517
    おくれる
    そういや幕張メッセのイベントでセレビィもらったな

    525 :

    >>515
    初代ピカチュウのほうが可愛くね?

    526 :

    13番目にきずぐすり
    セレクトBB
    HPが限界突破で回復し続ける

    527 = 520 :

    ピカ版のピカチュウが個人的に一番かわいい
    最近のはやせ過ぎ

    528 :

    ドーブルレベル1軍団でサトシに勝つ方法みたけどあれは感動したわ

    529 :

    グラードンってそんな攻撃高いの?

    攻撃と言えば、攻撃振りの勇敢なレックウザだったから、わからないが

    530 :

    初代は今の高校生~大学生くらいか

    531 :

    初代は96年か
    何故かずっと94年だと思ってた

    532 :

    >>529
    グラードンはレックウザと同じ攻撃

    533 :

    初代しかやったことないわ
    一応151匹(だっけ?)集めた記憶あるけど
    今は何匹いるの?

    535 :

    >>1
    またポケモンしたくなった

    536 :

    ゴースのしたでなめる!

    バリヤードにはきかなかった!

    537 = 505 :

    RSの時は
    おねえさん しおふき
    したでなめる おとこのこ

    とか、記憶曖昧だけどトレーナーカードそんな感じにしてた

    538 = 533 :

    >>534
    …マジか
    今の子供は凄いな

    539 :

    すまん
    お聞きしたいんだが
    振りってなんなの?
    レベル上がった時にステータスって自由に割振れるの?
    攻撃だけ強くするとか

    GB世代だからわからん…

    540 = 516 :

    >>539
    なんか知らない方が幸せみたいよ

    541 :

    >>539
    努力値っていう裏ステを意識すればかなり自由に割り振れる
    GB時代からある仕様

    542 :

    >>539
    コレは初代からあった要素なんだが、
    たとえばレベル50にするのに100回戦闘したポケモンより500回戦闘したポケモンの方が強くなる。
    ある程度どのステータスを伸ばすのか決められる

    543 = 511 :

    努力値で検索

    544 = 511 :

    基礎ポイントともいう

    545 = 529 :

    >>539
    例えば、
    とくこうの努力値3のモンスターが居るとするだろ、そいつばかりを倒し続ければ
    とくこうの伸びが異様に強くなるとかそんなんだよ

    以前やって見たら1レベ上がった時とくこうが14あがった事がある

    546 :

    >>476
    俺は唯達と同じ年齢だがやってたよ?かなり流行ってたからな

    547 = 511 :

    振らないとガチ対戦では勝てない

    548 :

    長年の謎なんだがバグって最初は誰が発見するの?
    そしてなぜそれをみんなが知っているの?

    549 = 505 :

    努力値
    個体値
    種族値

    覚えることいっぱいだぞ、ガンバレ

    550 = 539 :

    コラッタとか倒しまくった方が強くなるっていうのは初代の頃から聞いてたが
    上昇ステータスをコントロールとか出来るんだな…
    みんな凄いな 尊敬するわ


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