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元スレ【Perl】何をやれば「出来る」といえる?【PHP】
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>>99
「自分がどうしても上に上がれない」と諦めを持った瞬間、人間は
卑怯な手段を取るものです。小さな子供とゲームをしている時などは
良くそれが現れます。
今の学生は、切れやすく、諦めが早く、向上心が無いのかもしれませんねw
「自分がどうしても上に上がれない」と諦めを持った瞬間、人間は
卑怯な手段を取るものです。小さな子供とゲームをしている時などは
良くそれが現れます。
今の学生は、切れやすく、諦めが早く、向上心が無いのかもしれませんねw
>>100
なるほど。良い意味での「ひねくれ」なのですね。
なるほど。良い意味での「ひねくれ」なのですね。
今のところの大まかな結論
デキルレベル:オープンソースが読める。改変できる。
出来る:ショッピングモールを1人で作れる。それに付随する必要な知識もある。
面接時は、これらを紹介する以外に、向上心、探究心をアピールした方が良い。
例えば、どんな考えでプログラミングを勉強してきたのか?など
デキルレベル:オープンソースが読める。改変できる。
出来る:ショッピングモールを1人で作れる。それに付随する必要な知識もある。
面接時は、これらを紹介する以外に、向上心、探究心をアピールした方が良い。
例えば、どんな考えでプログラミングを勉強してきたのか?など
mashup-patryk-kuzmicz-test - Google Code
http://code.google.com/p/mashup-patryk-kuzmicz-test/
これなら読めるし改変できるぞ
やったー
http://code.google.com/p/mashup-patryk-kuzmicz-test/
これなら読めるし改変できるぞ
やったー
何が言いたいのか良く分からない。
ここでは、会社で「出来る」と評価される基準の話をしているのであって、
自分で作ったシステムを売る話をしているのではないのだが。
ここでは、会社で「出来る」と評価される基準の話をしているのであって、
自分で作ったシステムを売る話をしているのではないのだが。
>>108
ようするに、お前つくれるのかよ?という話。
できる基準の話に、ありえないものを出すなと。
いったいどれだけ大規模なものを要求しているんだよ。
大規模じゃないといいたいのなら、それお前なら
いくらだしたら作る?
ようするに、お前つくれるのかよ?という話。
できる基準の話に、ありえないものを出すなと。
いったいどれだけ大規模なものを要求しているんだよ。
大規模じゃないといいたいのなら、それお前なら
いくらだしたら作る?
ショッピングサイトでも同じ。
一人で作れといわれたら数十万と値をつけるようなものを
できるの基準として、要求するなよ。
一人で作れといわれたら数十万と値をつけるようなものを
できるの基準として、要求するなよ。
新卒の就職向けサイトって、どれくらいの工数かけているのか気になる。
学生向けの情報と、企業向けの情報があって、それが検索やDMなどで
リンクしているっていう。
あの規模のサイトの見積りが出来るようだと、PMがいきなり出来るかな?
学生向けの情報と、企業向けの情報があって、それが検索やDMなどで
リンクしているっていう。
あの規模のサイトの見積りが出来るようだと、PMがいきなり出来るかな?
>>113
そのまとめの元になったやつにだが?w
そのまとめの元になったやつにだが?w
抽象的に批判するんじゃなくて、代案を出すなどしてもっと具体的に意見を言って欲しい。
>>115
どこにショッピングサイトが?w
どこにショッピングサイトが?w
レベルが高すぎる設定だといいたいのならば、具体的にどのレベルならいいかを言えよ。
ただの揚げ足取りだと思われるぞ。
ただの揚げ足取りだと思われるぞ。
ショッピングサイトが作れるというよりも、
作るためにどはのような機能が必要なのかが理解できてることが大事
その実装にperlやphpを使用できるということも無価値ではないけど
サイト作った=設計もしたってことだから評価できるんでしょう
作業工数や使用した言語なんてどうでもいい
言語わかる奴なんて小学生にだっている
作るためにどはのような機能が必要なのかが理解できてることが大事
その実装にperlやphpを使用できるということも無価値ではないけど
サイト作った=設計もしたってことだから評価できるんでしょう
作業工数や使用した言語なんてどうでもいい
言語わかる奴なんて小学生にだっている
2行目しくじった
プログラムが作れるをアピールしてもいいけど、
作ったものについてなぜそう作ったかを説明できるといい
こうしたら動くからって感じでやられるとおぞましいコードにされるからな
プログラムが作れるをアピールしてもいいけど、
作ったものについてなぜそう作ったかを説明できるといい
こうしたら動くからって感じでやられるとおぞましいコードにされるからな
開発経験0なんでプレゼン用にSNS作ってるよ俺
仮に自分なりにどんなによく出来ても、実用には程遠いのが分かってるから
いまいちモチベーションあがらないけど
仮に自分なりにどんなによく出来ても、実用には程遠いのが分かってるから
いまいちモチベーションあがらないけど
そんな後ろ向きにならんでもw
経験値が十分有益な題材だぜ
どうせプレゼン用なら、2chに限らずどこぞにソース公開して批評募ってみると更に色々な事を学べるだろね。
その意味では>>123の助言はアリだな
ほんとはOpenPNEの不満点なり改善する目的意識を据えるべきかもしらん。
車輪の再発明をプレゼンする場合、「なぜ作ったのか」とか聞かれたら答えにくくないかい。
経験値が十分有益な題材だぜ
どうせプレゼン用なら、2chに限らずどこぞにソース公開して批評募ってみると更に色々な事を学べるだろね。
その意味では>>123の助言はアリだな
ほんとはOpenPNEの不満点なり改善する目的意識を据えるべきかもしらん。
車輪の再発明をプレゼンする場合、「なぜ作ったのか」とか聞かれたら答えにくくないかい。
プレゼンの話が出たので、とりあえず俺の見解でまとめてみた。
新しいものの開発
・現状では、1人で出来る範囲の工数だと無かったりする。
・大学院などに所属し、事前調査などをしていないと難しい。
・プレゼンはやり易く、インパクトはある。
車輪の再発明
・1人で出来る範囲で対応可能。
・事前調査よりも、調査しながらで良い。
・インパクトのあるプレゼンに仕上げるには、それなりの準備と理由が必要。
新しいものの開発
・現状では、1人で出来る範囲の工数だと無かったりする。
・大学院などに所属し、事前調査などをしていないと難しい。
・プレゼンはやり易く、インパクトはある。
車輪の再発明
・1人で出来る範囲で対応可能。
・事前調査よりも、調査しながらで良い。
・インパクトのあるプレゼンに仕上げるには、それなりの準備と理由が必要。
>>126
commit cpan
commit cpan
Visual Studio 2008で見る.NET Frameworkのソースコード
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/insiderseye/20080222sourcecode/sourcecode.html
> 公開されたソースコードには(もちろん英語だが)多くのコメントが入っており、
> ローカル変数名も元のままの“生”のソースコードである。
> そしてそれがVisual Studio 2008でシームレスにトレースできるようになる
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/insiderseye/20080222sourcecode/sourcecode.html
> 公開されたソースコードには(もちろん英語だが)多くのコメントが入っており、
> ローカル変数名も元のままの“生”のソースコードである。
> そしてそれがVisual Studio 2008でシームレスにトレースできるようになる
採用されたから来月から働くよ 待遇的には>>17ぐらいのベンチャー
提出したもの作るのに延べ時間でどれぐらいかかったか聞かれた
ダラダラ作ったり作らなかったりだし時間意識して無かったからアバウトに答えちゃった
プロになるなら時間と成果物だよな そのへんこれから気をつけたい
提出したものはあまり見てなさそう あとは紙とペンで10分でFizzBuzz書かされたぐらい
forでぐるぐる回してループの中でprintしまくる最低なの書いたけど動いたからまあOKらしい
提出したもの作るのに延べ時間でどれぐらいかかったか聞かれた
ダラダラ作ったり作らなかったりだし時間意識して無かったからアバウトに答えちゃった
プロになるなら時間と成果物だよな そのへんこれから気をつけたい
提出したものはあまり見てなさそう あとは紙とペンで10分でFizzBuzz書かされたぐらい
forでぐるぐる回してループの中でprintしまくる最低なの書いたけど動いたからまあOKらしい
へえ、fizzbuzzやらされたのか
うちも最近それやらせてるw
CODING HORRORのアーティクル以降、
メジャーになりつつあるのかもしらんな
http://www.codinghorror.com/blog/archives/000781.html
とりま無事採用乙
オメと言えるかどうかは保留
うちも最近それやらせてるw
CODING HORRORのアーティクル以降、
メジャーになりつつあるのかもしらんな
http://www.codinghorror.com/blog/archives/000781.html
とりま無事採用乙
オメと言えるかどうかは保留
「デキる」とは言わないけど「使える」人たち
・デザイナーの意図を汲める
・他人が作ったクラスを理解するのが速い
・デバッグできる
・デザイナーの意図を汲める
・他人が作ったクラスを理解するのが速い
・デバッグできる
実際、今欲しい人材は
30枚くらいの遷移図渡したら、その通りに作ってくれる人
サーバーの設置から出来ると尚良し
せめてDB設計は出来ないと話にならん
えぇ、判ってますとも
出来る人間がそうそう転がって無い事も・・・
30枚くらいの遷移図渡したら、その通りに作ってくれる人
サーバーの設置から出来ると尚良し
せめてDB設計は出来ないと話にならん
えぇ、判ってますとも
出来る人間がそうそう転がって無い事も・・・
30枚くらいの遷移図にバグも漏れもなければ
そのとおりに作るんだがなw
そのとおりに作るんだがなw
バグをバグと認識して
代替案を出して実装出来ると尚良しww
でも、勝手にやる奴は却下だぁね
それが出来たら、企画から参加してもらえるよな
代替案を出して実装出来ると尚良しww
でも、勝手にやる奴は却下だぁね
それが出来たら、企画から参加してもらえるよな
Perl 使いを自称しながら、bless を使ったことが無い
人がいるのを聞いて驚いたことがある
人がいるのを聞いて驚いたことがある
システムなりなんなりを作れればいいんじゃねーの
作り方は十人十色だし
作り方は十人十色だし
十人十色ならまだいい
現実は十人百色だ
経験によって技量が上がったり、
モチベーションの違いで同一人物でも違うものが出来上がる。
現実は十人百色だ
経験によって技量が上がったり、
モチベーションの違いで同一人物でも違うものが出来上がる。
そういう話じゃないだろ。
なにをもって「出来る」か。だろ?
二色だろうが、百色だろうがどうでもいいって。
なにをもって「出来る」か。だろ?
二色だろうが、百色だろうがどうでもいいって。
Perlでトラック動かしたり柱を立てたり壁打ち付けたりは難しいと思うぞ
俺料理つくれるよ。毎日作っている。
フランスに行ってまで料理修行を何年もする奴って
センス無いと思う。
フランスに行ってまで料理修行を何年もする奴って
センス無いと思う。
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