元スレ「メモリ帯域」ってなんなの?何がうれしいの?
メモリ覧 / PC版 /みんなの評価 :
151 :
DDR3モメリをDDR2で使うとノイズが余裕があるから
消費電力もノイズも少なくなるって聞いた。
パソコンで音楽とか聞くならお勧めかも
152 :
難しく考えすぎなんだよ
メインメモリなんてのはぶっちゃけHDDのキャッシュのようなもの
もしメインメモリが無かったらとんでもなく遅くなるのは想像できるだろ
それを今のメモリの性能上昇速度では人間には体感できないだけで
メモリの性能上昇が無意味なんてことは全く無い
153 :
CPUがすんげえ速くても、メモリからの情報が遅いと待ちぼうけを食らうので意味がない
だからメモリ帯域が必要になる
ここまでは理屈ではわかるが
実際にメモリ帯域の効果を報告するデータなんてまったく見たことないんだよな~
154 :
まだやってんのか
155 :
>>153
だからよ、基本的に足りてればおkなわけだが、
128bit/800Mhzでは足りなくなるかもしれない処理が無いことも無いような気がしないでもないから、
1600Mhz必要なんだよ
157 :
>>153
本当に必要なのは帯域だけじゃなくて低レイテンシじゃないのか?
しかしそんな都合のいいメモリは、少なくとも普及価格帯では存在しないな。
PCじゃないが、Wiiに使ってるメモリは全体の中の24MB分だけ超速だけど、
コストが掛かるからかメモリの増量はDDR2になっちゃったし。
158 :
そういやVGAのほうではCPUと違ってメモリ帯域が死ぬほど重要ってイメージあるな
あれはCPUと違って並列処理が多いからいくら帯域があっても足りないからって認識でいいのかい?
159 :
昔メモリたんっていたななんかの雑誌に
162 :
オクタコアになればDDR3の出番
164 :
>>163のおつむの帯域も細すぎて使い物にならない件
166 :
もうさ、フォン・ノイマンに聞いてきたらいいと思うよ。
174 :
>>172
2倍くらい
比較はできないがゆめりあベンチ回しても
それくらいの差しかでないだろう
176 :
>>175
めんどくさいから計算した結果も書けよ
177 :
今のCPUコアにGPU統合したら帯域足らなくなるような気がするが
ベンチでも若干落ち込んでるようだし
178 :
計算する知能もない猿
みんなの評価 :
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