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    元スレIntelの次世代技術について語ろう 110

    Intel覧 / PC版 /
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    251 :

    >>243
    増資って既存の株が希薄化するわけで
    株主還元に積極的なIntelがやるとは思えんな

    254 :

    iGPUは無くせないからね

    257 :

    グラボは補助電源なしグレードを重点的に攻めるべきだと思うんだよなぁ

    258 :

    iGPUだけで事業継続した結果がnVidia/AMDに遅れをとったGPUだったから
    少しはdGPUやるんじゃねえかなあ
    ただまあ普通に出しても追いつけないから何かしら特色持たせてほしいけど

    261 :

    その理屈だとこれまでゲーム用途でIntelGPUが全然存在感無かった事への説明がつかない。
    CUDAの市場に食い込むのが目的でゲームはついででしょ

    262 :

    当然「ゲームやソフトウェア」に現状CUDAに最適化されてるソフトウェアも含まれるだろ
    Intelで動かせる方がいいに決まってる

    263 :

    >>245
    そう思い込みたいのはわかるけど違うよ

    264 :

    ゲームを動かすにはそれなりの性能がいるからな
    Intel GPUはそれなりの性能に届いてないから最適化なんてされんよ、しても無駄だからな

    271 :

    >>245
    どうせインテルなんて爆熱と電力喰らいなだけよ www

    277 :

    Iris XEは爆熱電気食いで半分の性能しかないのかw

    280 :

    早くIntel撤退してAMD一択の世の中になってほしい。

    282 :

    ラプターが電力効率たかめ?

    283 :

    同じプロセスならともかく
    メテオではプロセス技術が進化するんだから電力効率が上がること自体は当然だよ。
    問題はTSMCの同時期の電力効率との優劣

    284 :

    電力効率よりも性能あげてくれ

    285 = 283 :

    >>282
    Eコア山盛りのことを言ってるのでは?

    286 :

    そんなにいりますか?

    288 :

    P/e混載はシングル特化の大コアとマルチスレッド上手く使えるソフトなら逆にPはいらんって思想でつくられてるんだから
    P6e16か12くらいで充分
    ただしPは次世代はIPC3割増しくらいは達成して欲しいとこ

    289 = 284 :

    >>288
    その数字はどこから出て来た?

    290 :

    PとEの最適な配分は走らせるアプリによるわけで
    アプリを特定せずに主張しても役に立たない

    292 :

    勝ったな
    電力効率でも絶対性能でもM1超えそうやね

    293 :

    だからmeteorが本命だってずっと言ってたじゃん
    俺らの実力はこんなもんよ

    294 :

    正しい訳は「消費電力が1/3少なくなる」なんですけどね

    295 :

    あくまで目標だから

    298 :

    なんだかんだでM1の強さってプロセスルールとメモリ帯域やったんやなと。あとはAppleが喧伝したよりずっと普通だった


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