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    元スレIntel Arc Aシリーズ Part1

    Intel覧 / PC版 /
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    101 :

    tiger lakeの頃にとりあえずigpuを外部化パワーアップしただけみたいな奴を出せていればそれなりに売れたんだろうな

    102 :

    まだなの?
    おじさんもう待ちくたびれたよ

    103 :

    >>94
    リーカは口を揃えて安くならないって言ってるけど

    105 :

    >>101
    それが中国では流通していた「らしい」Iris Xe MAXなんじゃ・・・

    110 :

    長年内蔵GPU作ってる会社がなんで今更ドライバでこんなつまづいてるのか理解に苦しむ

    111 :

    今まで個別のゲームの仕様に対応できなくてもiGPUなら仕方がないで済ませてきたからじゃないの
    全てのゲームがまともに動いて当たり前な他とのギャップは大きいと思うよ

    112 :

    >110
    事務系とゲーム系ではグラボへの負荷や使い方が別次元だからだよ

    113 :

    違う違う。動かすだけなら動く。
    性能を出して動く事が出来ないの。
    途端にエラー吐いたりetc.

    118 :

    >>117
    明らかに故障だろ

    119 :

    dx12に完全準拠してるのに動かないゲームあるのそもそもなんでなの

    120 = 118 :

    >>119
    完全準拠できてないから

    122 :

    >>119
    ゲームプログラム側が甘ったれたクソだから

    123 :

    >>117
    心配せずとも、インテルGPUドライバはそんなレベルすら比較にならない産廃だから
    メーカーがGPUモデル発表する時にベンチ比較で使われるようにメジャーゲームでさえまともにプレイできないとレビューされてる

    124 = 118 :

    >>122
    緑と赤は普通に動くのになあ?

    126 :

    グラボのスレってぼんやり最適化最適化言う奴居るけど具体的に何をどうするのが最適化なんだ?

    127 :

    >>126
    安定してパフォーマンスを出せるようにすること

    128 :

    本当にぼんやり回答で草

    129 :

    ゲームプログラマ居ないのかよ
    俺も興味あるわ、最適化ってなんだ?

    130 :

    メーカー別の拡張機能使ったりプロファイラ使って見つけたボトルネックを軽減する対策入れるんじゃないかと想像。

    131 = 127 :

    ボンヤリガー

    132 :

    かわいそうな奴だな

    135 :

    >>129
    普通にレンダスクリプトとか拡張とかあるだろ?

    136 = 135 :

    >>134
    ラップされまくったシェーダーって何だ?
    お前一体なんの話してんだ?

    137 = 135 :

    そもそも無いアセンブリやゴリゴリに使ってるC/C++使わん云々とか意味不明だし
    シェーダーラップって何?自前のプログラマブルシェーダ使わないって事?
    今時そんなアホな仕様にしてる会社あるの?

    138 = 135 :

    ×自前の
    ○自前で

    139 = 122 :

    最適化つってもソフトウェア的にやれることなんてシェーダのバイトコードくらいのもんだが、ドライバの中でLLVMなんかが勝手によろしくやってくれそうな気もする

    140 = 129 :

    >>135
    あのC言語みたいなやつ?
    ゲームプログラマ違うからわからん

    141 = 135 :

    >>139
    バイトコードといってもメモリモデルや配列の順序とかはそのままだろう
    というかむしろ最近の開発でパフォーマンスのプロファイル取らないとかあるかな?

    142 = 135 :

    ああラップされてる=見えないから最適化できないと思ってんのか
    そもそも書き方共通化できるだけで書いてる中身あんま変わらないよ

    143 :

    >>129
    ゲーム制作側のプログラマに聞いても駄目なんじゃね?
    GPUハードと周辺のドライバの話だし

    144 = 122 :

    >>141
    プロファイル取ってPGが最適化してもGPU違えば役にたたんだろ

    145 :

    >>129
    計算量少なく同じ結果が得られるようにすることだよ
    競技プログラムのサイトに行って
    例題といてみりゃわかるよ

    146 :

    ちょっと前までRADEONの超絶糞ドライバーなんて嗤ってたもんだが天下のintelでもこんなに苦戦する程難しいものなんだな

    147 = 116 :

    intelの糞ドライバはむしろAMDより上だぞ昔から
    ただintelGPUでゲームするのがガイジや情弱扱いだから問題にならなかっただけ
    今回はそんなintelが割と本気でゲーミングGPUに手を伸ばしたから俺らは期待してたんだ

    148 :

    期待に応えてくれましたか?

    150 :

    PC知識がある程度ある人
    intel内蔵GPUでゲームが動かなくても当たり前という感覚
    PC詳しくない人
    intel内蔵GPUでゲームが動かなくてネット見たり周囲に相談
    intelのGPUはゲーム用じゃない(事実かどうかは別の話)と教えられて終了

    報告とかのレベルまでいかないんじゃないかなあ


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