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元スレIntel Core2 Duo/Quad 合同スレ PART 105
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>>252
コンピュータ将棋でもDuoよりQuadの方が強いよ。特にオクタコア強し。
コンピュータ将棋でもDuoよりQuadの方が強いよ。特にオクタコア強し。
将棋の場合待ち時間が変わるだけなんじゃないのかという
将棋なんて普通の人がイージーレベルでやっても
コンピューター負かすのって中々出来ないよ
将棋なんて普通の人がイージーレベルでやっても
コンピューター負かすのって中々出来ないよ
>>256 組んで喜びが得られる人はいいんだけど
ガチに使おうと思えば定格じゃ遅すぎて使い物にならないから
じゃぁ4GHzまで回るものは4Ghzで使う。
FSB倍率の話とかも結局OCの話題の一部だよね。
新製品なら感動できる人とパフォーマンスが出ないと納得しない人がいる。
それだけの事だと思われ。
ガチに使おうと思えば定格じゃ遅すぎて使い物にならないから
じゃぁ4GHzまで回るものは4Ghzで使う。
FSB倍率の話とかも結局OCの話題の一部だよね。
新製品なら感動できる人とパフォーマンスが出ないと納得しない人がいる。
それだけの事だと思われ。
コンピュータ将棋ってCPU強すぎてやる気がしねえ
もうちょっと手心加えろやカスが!
もうちょっと手心加えろやカスが!
まぁなんでわざわざQでOCなのかってのはよくわからん所だけどな
・複数コアが生きる専用ソフトを持っているからQuadを買う。
・非圧縮ファイルを消去後いざ見てみるとデータが化けてる…取り返しがつかない=なるべく定格で使う。
・複数コアが生きる専用ソフトならE8を幾らOCしても実行ユニット数が倍のQ定格が勝つので無理しなくてもいい。
・そもそも熱源が狭いトコにEの倍乗っているのでOCには向かない。限界がすぐ来るしデータ化けが困るような用途が多い。
・複数コアが生きる専用ソフトを持っているからQuadを買う。
・非圧縮ファイルを消去後いざ見てみるとデータが化けてる…取り返しがつかない=なるべく定格で使う。
・複数コアが生きる専用ソフトならE8を幾らOCしても実行ユニット数が倍のQ定格が勝つので無理しなくてもいい。
・そもそも熱源が狭いトコにEの倍乗っているのでOCには向かない。限界がすぐ来るしデータ化けが困るような用途が多い。
>>252
ゲーマーにお勧めしないってのはその通りだが、世の中には3DCGアプリというものもあってだな
ゲーマーにお勧めしないってのはその通りだが、世の中には3DCGアプリというものもあってだな
>>263 3DCGなんかも何時間も掛けてモデリングしたやつとか
途中までレンダリングが終わってきた頃に落ちられたら凹みまくるよね
セーブしないのが悪いと言えばそれまでなんだが、
OCしてるとセーブデータも正しくないかもしれない・・・
こういう用途にはQ。良いんじゃないでしょうか。
初音ミクとかも(対応してないんだっけ?)Q欲しくなるソフトだね。
途中までレンダリングが終わってきた頃に落ちられたら凹みまくるよね
セーブしないのが悪いと言えばそれまでなんだが、
OCしてるとセーブデータも正しくないかもしれない・・・
こういう用途にはQ。良いんじゃないでしょうか。
初音ミクとかも(対応してないんだっけ?)Q欲しくなるソフトだね。
>>265
むろん定格で速ければそれに越したことはないけど、限界ギリギリのOCでもない限り別に問題ないよ
対応3Dアプリならレンダリング時に4コアでも8コアでも100%使い切ってくれるし時間短縮の効果が高い
…初音ミクでどうかはよく知らないが。(ってゆうかミク自体は3Dアプリじゃないし)
むろん定格で速ければそれに越したことはないけど、限界ギリギリのOCでもない限り別に問題ないよ
対応3Dアプリならレンダリング時に4コアでも8コアでも100%使い切ってくれるし時間短縮の効果が高い
…初音ミクでどうかはよく知らないが。(ってゆうかミク自体は3Dアプリじゃないし)
なんでこのスレはいつまででもOC否定派のバカがいるんだろう
言いたいことは判るが、限界までOCしろって言ってるんじゃねーんだけどなぁ?
2.4GHzのクアッドだったら、2.7GHzは楽勝とみてるし、余裕ありそうだったら3GHzくらいまでは
「安定動作」として設定する。ちっとでも不可解な動作をしたら2.7に落とせばいいまでの事。
融通きかない頭でっかちのバカばっかで困りますね(苦笑)
言いたいことは判るが、限界までOCしろって言ってるんじゃねーんだけどなぁ?
2.4GHzのクアッドだったら、2.7GHzは楽勝とみてるし、余裕ありそうだったら3GHzくらいまでは
「安定動作」として設定する。ちっとでも不可解な動作をしたら2.7に落とせばいいまでの事。
融通きかない頭でっかちのバカばっかで困りますね(苦笑)
なんでこのスレはいつまででもOC派のバカがいるんだろう
言いたいことは判るが、OCするなって言ってるんじゃねーんだけどなぁ?
融通きかない頭でっかちのバカばっかで困りますね(苦笑)
言いたいことは判るが、OCするなって言ってるんじゃねーんだけどなぁ?
融通きかない頭でっかちのバカばっかで困りますね(苦笑)
最低でも3Gとかおまいらいったい何に使ってんだよw
エンコとベンチのためだけにそんな事いってんじゃないだろうな?
エンコとベンチのためだけにそんな事いってんじゃないだろうな?
99.9999%ガチな設定ならOCもいいが、Qは一旦仕掛けたら放って置く作業が多い訳で
例えばOCで2割速いメリットが3DゲームのFPS向上みたいなリアルタイム処理させられる
E系CPUより見えにくいんだよね。CPUが頑張ってる時人間がそばに居ないし
まぁ元々専用ソフト使ってるから速いし、だったら安定志向みたいな
OC設定って結局技術無いと出来ないからね。
電圧設定にしても安定させるにはベンチが通る電圧の2段上にしておくとか
ディスク周りの反応がダルかったらMCHを一段階づつ昇圧とかさ
こういうのは慣れてる人にはもう当たり前だが
どの値がどのぐらいマージンがあるのか把握するのは一朝一夕には出来ないのよ
[Auto]設定なんて絶対壊すからね。
Qでも対応ソフトばかりこなすって訳にもいかないわけで
クロックもある程度速い方がいいってのはみんな知ってるからQ9550以上が欲しいってハナシでしょ
そういうのは解るよ
例えばOCで2割速いメリットが3DゲームのFPS向上みたいなリアルタイム処理させられる
E系CPUより見えにくいんだよね。CPUが頑張ってる時人間がそばに居ないし
まぁ元々専用ソフト使ってるから速いし、だったら安定志向みたいな
OC設定って結局技術無いと出来ないからね。
電圧設定にしても安定させるにはベンチが通る電圧の2段上にしておくとか
ディスク周りの反応がダルかったらMCHを一段階づつ昇圧とかさ
こういうのは慣れてる人にはもう当たり前だが
どの値がどのぐらいマージンがあるのか把握するのは一朝一夕には出来ないのよ
[Auto]設定なんて絶対壊すからね。
Qでも対応ソフトばかりこなすって訳にもいかないわけで
クロックもある程度速い方がいいってのはみんな知ってるからQ9550以上が欲しいってハナシでしょ
そういうのは解るよ
2割以上とか明らかにOCにパフォーマンスを求めているのに定格電圧駆動とか
絶対不安定じゃないですか。OC状態で使う人はまずやらない。
OC上手い人もこういう"アタリマエ"が解るまでに結構エンコしたデータとか潰してるもんなんだよ。
悪いことはすぐ忘れちゃうから覚えてないだけで。
車でドリフトしてるの上手いやつ見ると同じ事を思うよ。
何台潰したのかなってw
絶対不安定じゃないですか。OC状態で使う人はまずやらない。
OC上手い人もこういう"アタリマエ"が解るまでに結構エンコしたデータとか潰してるもんなんだよ。
悪いことはすぐ忘れちゃうから覚えてないだけで。
車でドリフトしてるの上手いやつ見ると同じ事を思うよ。
何台潰したのかなってw
意見ありがとうございます
初coreが66ということもあり66は定格で回してました
市場には疎いのですが品切れ多発でしょうか?
ブログでそのような取り上げをみた気がするので…
初coreが66ということもあり66は定格で回してました
市場には疎いのですが品切れ多発でしょうか?
ブログでそのような取り上げをみた気がするので…
3~3.6程度でデータがおかしくなったとかほとんど聞いたことないんだけど?
ソースは?
ソースは?
冷却をちゃんとしてなくて熱暴走気味でおかしくなったとか
メモリタイミングをきっちり調整しなかったとかそういう初歩ミスのせいで
ただおかしくなっただけのような気がする。
メモリタイミングをきっちり調整しなかったとかそういう初歩ミスのせいで
ただおかしくなっただけのような気がする。
>>284
その予想が当たったとしたら、安くなったQ6600でウマー
その予想が当たったとしたら、安くなったQ6600でウマー
コアが巨大化してるってことはintelはまだまだシングルコア性能が重要って思ってるんだよな?
なんでみんなマルチコア対応ソフトを作らないんだろ へたれプログラマーめ
>>290
必要性のあるソフトは対応してきてると思うけど最適化するのはある程度経験とかないと難しいんじゃないか?
動画エンコードとか高度な画像処理とかだとコア全部フルに使うのはもちろんのこと、最適化された処理が求められる。
全然話は違うけどPS3もcell全部生かせてるソフトはなくてAC4なんかに至ってはレンダリングには二つしか使ってないそうな…。
必要性のあるソフトは対応してきてると思うけど最適化するのはある程度経験とかないと難しいんじゃないか?
動画エンコードとか高度な画像処理とかだとコア全部フルに使うのはもちろんのこと、最適化された処理が求められる。
全然話は違うけどPS3もcell全部生かせてるソフトはなくてAC4なんかに至ってはレンダリングには二つしか使ってないそうな…。
>>295
お前何信じ込んでんだよ
お前何信じ込んでんだよ
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