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    元スレ京太郎「魔物と」 咲「牌に愛された少年」 和「第二話です」

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    401 :

    電話内容了解!
    夜パートをがんばって書いて今日は終わります!


    ―――――――――――――――――――――――――――


    <優希でセルフバーニング>

    京太郎「そう言えば、今日の優希、いつもより可愛かったな…」

    京太郎「むっ!俺の小太郎が反応している!」ボッキーン

    京太郎「ダメだ!おさまらねぇ!やるしかないっ!!」


    京太郎「あああああ!優希優希優希ぃーっ!」シコシコシコ

    京太郎「可愛いよ優希!腰につけてる猫になりたいぞぉぉぉ!」シコシコシコ

    京太郎『あっ…京太郎、い、今は、今はダメぇ…』シコシコシコ

    京太郎『イヤァ…京太郎…あっ…』シコシコシコ


    ――― 同時刻、片岡家

    優希「き、京太郎に可愛いって言われたじぇ…」ボー

    <シコシコシコ、デ、デルゥ

    優希「なんか、すっごく嬉しかったじぇ…」ボー

    <モウイッカイダァ!アアアアア!

    優希「京太郎はのどちゃんばっかり見てると思ってたけど…」

    <シコシコシコ!

    優希「なんか苦しいじぇ…」

    <アアア!ドバー

    優希「…京太郎かぁ」ボソッ



    リザルト

    リザルト

    京太郎の体力 +0.5+0.5(ボーナス)=+1.0
    和の京太郎への好感度 +0.5アップ

    ※ 優希の好感度が21(好き)になりました。まだ自覚なし!
    ※ そして、昼パートで和の好感度が22(好き)になってました。こちらも自覚無し!

    402 = 1 :


    <数絵・照・咏とネトマ>

    京太郎「照さんと数絵にメールしてネトマ誘ったぜ

    ――ネトマログイン

    kyoが入室しました。

    kyo       :おなしゃっす!

    なんぽっぽ    :大丈夫ですよ。少し待ちますか。


    ボゼが入室しました。

    もぶが入室しました。

    ボゼ      :よろしくですよー

    もぶ      :オッス!オラもぶ!

    kyo       :よろしく!

    のどっち    :よろしくお願いします

    403 :

    優希でセルフバーニングして和の好感度が上がる不具合が……

    404 = 1 :

    途中送信…

    訂正!

    <数絵・照・咏とネトマ>

    京太郎「照さんと数絵にメールしてネトマ誘ったぜ!」

    ――ネトマログイン

    kyoが入室しました。

    kyo       :おなしゃっす!

    なんぽっぽ    :よろしく!

    照       :数絵久しぶりだね

    なんぽっぽ :あ、いや、名前は…

    kyo      :諦めろ、なんぽっぽ。俺も何回か言ったが無理だった…

    照      :え?なんぽっぽさん別人でしたか…ごめんなさい

    なんぽっぽ:あ、いえ、そういう訳では…

    kyo     :な。俺の時もこうだった。

    照     :どうしたの京ちゃん?

    kyo    :なんでもないっす!


    織姫が入室しました。


    織姫    :よっろしっくね~ん

    織姫    :お?kyoさんまた会ったねぇ。沙耶です。HN変えました。

    kyo    :おお!今日もよろしくお願いします!

    織姫   :てきとーに頑張るよん



    405 = 1 :

    訂正
    内容は変わりありませんので省略。
    ダメだ。酒飲み杉た

    ―――――――――――――――――――――――――――――――


    <優希でセルフバーニング>


    リザルト

    京太郎の体力 +0.5+0.5(ボーナス)=+1.0
    優希の京太郎への好感度 +0.5アップ

    ※ 優希の好感度が21(好き)になりました。まだ自覚なし!
    ※ そして、昼パートで和の好感度が22(好き)になってました。こちらも自覚無し!

    406 = 1 :


    >>404の続き

    トップ 咏
    二着 照
    三着 数絵
    ラス 京太郎


    kyo      :み、みんな強い…

    照       :大丈夫京ちゃん。前より良くなってた。

    なんぽっぽ :うん。あと少し。今日は私たちの方が運が良かったかな。

    織姫     :京ちゃん愛されてるね~。わっかんね~けど。

    織姫     :照さんもなんぽっぽさんも強かったよん。楽しかったです。

    織姫     :kyoさんとネトマすると相手が強くて楽しいねぇ

    織姫     :ホイ。私のネトマID。今度は誘ってくれー。来れるかわっかんねーけど



    リザルト

    数絵・照・咏の好感度が+0.5アップ

    407 = 1 :

    >>406補記

    咏のネトマIDをゲットしました。
    話の成り行きで数絵のIDも入手しました。

    408 = 1 :

    電話もネトマも照押しが熱い!

    ――――――――――――――――――――――――――

    <照へ電話します>

    京太郎「そうだ!照さんへ電話しよう。」

    京太郎「っと、その前に」ニヤニヤ

    メール to 照

    「最近は部活にもなれて手作りお菓子の差し入れをするようになりました。最近差し入れしたお菓子の写真を送っておきます」つお菓子の画像5つ添付

    京太郎「くくく、どんなリアクションかなぁ」プププ


    プルルルルルルル

    京太郎「うおっ!電話だ!て、照さん!?」

    京太郎『ハイ!もしもし!』

    『京ちゃん、私だよ。』

    京太郎『照さん、どうしたんですかこんな時間に?』

    『…京ちゃん酷いよ。お菓子食べたい。』

    京太郎『あれ?もしかして今日はお菓子の在庫切れですか?』

    『違う。京ちゃんが作ったお菓子。写真、すごく美味しそうだった』

    京太郎『仕方ないですね…今度作りますよ。長野にはいつ帰ってくるんです?』

    『しばらく帰れない。連休も部活あるし。でも京ちゃんらがインハイで東京に来れば、私が長野に帰る前に会えるよ。』

    『…京ちゃん、会いたいよ…京ちゃん…』

    京太郎『(ドキッ)お、俺もっす…。そうですか、それだと早くて8月ですか…』

    『うん・・・』

    京太郎『俺、早く照さんに会えるように頑張りますよ!そして、そして今度会った時は遊びに行きましょう!』

    『うん…行こう。京ちゃん、またみんなで会おうね』

    京太郎『もちろんです。あ、もちろん遊びに行くのは二人っきりでですからね!そこは勘違いの無いよう。』

    『えっ!えっ!ふ、二人っきりで?」

    京太郎『もちろんっす!ではおやすみなさい!』ガチャ

    『京ちゃん、それってデート?」


    「…電話切れてる」テルーン

    「えっ、これってデートのお誘いだよね!?ど、どうしよう!」オロオロ

    「こ、困った…。そ、そうだ!菫に聞いてみよう」



    リザルト

    照の好感度 +0.5アップ
    対面していないので魅力ボーナス無し。

    409 = 1 :


    すいません。まだ人いますか?

    ―――――――――――――――――――――

    <コンビニ判定>

    コンビニ(買い物)行きますか?
    残金7000円です。

    1 行く
    2 今日はやめとく。


    安価
    ↓1

    412 = 1 :


    >コンビニには行きませんでした。

    京太郎「疲れたし、お金も少ないし、買い物は控えよう。」

    京太郎「ふぅ、疲れたな。今日は寝るか。」スヤァ


    4月第四週 水~金 夜パート 終了

    419 = 1 :

    お疲れ様です。22時には始めますー

    420 :

    待ってますよーぅ

    422 = 420 :

    待ってましたよーぅ

    423 = 1 :

    【前回までのお話】
    4月第四週金曜日が終了

    早送りモード導入して多少サクサク進んだ。


    <早送りモード>の流れについて

    最初に登校中や部活・授業など、主に期間内に発生しうるイベントをまとめて安価。

    次に、水曜日の放課後や日曜日など、オフの日に発生しうるイベントを安価。

    まずは、ここまでを日中のイベントとしてまとめて描写します。

    最期に、夜パートでの発生イベントを安価し、描写します。

    424 = 1 :

    4月第四週 土~日  ※早送りモード



    <イベント発生安価>

    00~30 咲とのイベント発生
    31~45 和とのイベント発生
    46~60 優希とのイベント発生
    61~90 久とのイベント発生
    91~99 まことのイベント発生

    ※ 日曜日がオフのため、1つのみです。
    ※ 残りイベント数が多いキャラの範囲が広くなっています。
      まこはバイトでイベントが発生しうるため範囲が狭くなっています。


    安価(コンマ反転)
    ↓2

    425 :

    にょ

    426 :

    うみみゃぁ!

    427 = 1 :

    おお!和でイベント発生!強いなぁ…。どのイベントにするか考えます。

    ―――――――――――――――――――――――――――――――

    4月第四週 土~日  ※早送りモード

    ・和とのイベント発生!


    <授業時ステータスアップ安価>
    ※ 授業は土曜日のみのため上昇値が少ないです。

    学力
    00~49…0アップ
    50~99…1アップ

    体力
    00~30…1アップ
    31~70…2アップ
    71~99…3アップ


    安価

    学力
    ↓2

    体力
    ↓3

    428 :

    はい

    430 :

    やあっ

    431 = 420 :

    はい

    432 = 1 :

    ステータスボーナスの上昇値を考慮せずとも大成功!

    ――――――――――――――――――――――――――

    4月第四週 土~日  ※早送りモード

    ・和とのイベント発生!

    ・授業への真面目な取組により学力+1アップ、体力+3アップ!


    <部活判定その1>


    00~20 雑用 成功   雑用+1
    21~40 雑用 大成功 雑用+1&体力+1
    41~60 特訓 失敗
    61~80 特訓 成功
    81~99 特訓 大成功


    安価(コンマ反転)
    ↓2

    433 = 426 :

    ぽい

    435 = 1 :

    4月第四週 水~金  ※早送りモード

    ・和とのイベント発生!

    ・授業への真面目な取組により学力+1アップ、体力+3アップ!

    ・部活で雑用をしました。



    <部活判定その2>


    1 スピード対局をする。

    2 ネトマをする。


    安価
    ↓2

    439 = 1 :

    4月第四週 水~金  ※早送りモード

    ・のイベント発生!

    ・授業への真面目な取組により

    ・部活で雑用をしました。

    ・部活でネトマをやりました。


    <部活判定その2>

    ネトマの対局者は。

    対戦相手の名前を記入してください。
    コンマ00~29でモブ、31~99で成功。
    IDがあると無条件で成功します。

    無効は安価下。


    ↓対戦相手は1~3

    440 = 414 :

    441 :

    シロ

    442 = 437 :

    ネリー

    443 :

    憩ちゃん

    444 = 410 :

    もんぶちさん

    445 :

    446 = 1 :

    ネトマの対戦相手はうたたん。シロとネリーは残念。

    と言うか、意外と人が多くてビックリです。見てくれてありがとう!

    ―――――――――――――――――――――――――――

    4月第四週 水~金  ※早送りモード


    ・和とのイベント発生!

    ・授業への真面目な取組により

    ・部活で雑用をしました。

    ・部活でネトマをやりました。



    <日曜日部活オフ日のイベント>

    1 他校生徒との特殊イベント(過去)
    2 ???Bとの邂逅          
    3 他校生徒との特殊イベント(現在)
    4 スキル習得連続イベント


    ※ 時期的には1か2がベストです!



    安価
    ↓1~3で多い物。同数の場合は早いイベントを採用。


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