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    元スレマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 第18話

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    201 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:18:50.23 ID:joeh+M+X0.net (+24,+29,-3)
    いやあ、神浜の街は犬が人を見下してくんな
    202 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:23:56 ID:nYzaxUMx0.net (+32,+30,-33)
    >>194
    ゲームやると余計はっきり分かるよ
    キャラのデザインについて考えさせられる
    分かりやすいのはすごく大事だなと
    203 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:34:30.25 ID:9D4Zuuu00.net (+29,+29,-11)
    そうか?
    別にそうは思わんけどなあ
    まあ本編組のデザインがシンプルなのはわかる
    204 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:39:07.62 ID:NL3NV3u00.net (+32,+29,-9)
    >>194
    そこはウルトラマンや仮面ライダーと同じ
    無能な後出しデザインは足し算していくしかないんだよ
    205 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:43:39 ID:aIx78cMU0.net (+27,+29,-13)
    わりと装飾品周りとか全体的な色調とかかねぇ
    あとは露出度とかか?最近はヘソ見せる人多いよね
    206 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:44:11 ID:hhMUm8xj0.net (+33,+29,-47)
    布無くなってる(腹だし)人多いから引き算してるんじゃないの?
    マギアレコード外伝 まどか☆マギカ外伝来たら更に引き算で服が無くなる計算
    207 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:44:29 ID:9D4Zuuu00.net (+29,+29,-2)
    はいはいそうだね
    シンプルデザインじゃネタ尽きるからしょうがない
    208 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:44:58 ID:yfw46qDn0.net (+27,+29,-17)
    各地域のQBの趣味と本人の趣味が反映されているらしい
    209 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:47:33 ID:nYzaxUMx0.net (+32,+29,-18)
    足し算するにしてもどこか分かりやすい
    インパクトのある部分を作らないと印象に残らない
    で結局その部分はシンプルになるという
    210 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:49:10 ID:SlEKfrck0.net (+27,+29,-17)
    マギレコの初期はとりあえず大きめのリボン付けとけってのが多かったな
    211 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:49:10 ID:BYwE8+rX0.net (+32,+29,-61)
    本編のデザインの時も新房達から修正点出されることはほぼなかったと聞くが(うめてんてーが自主的にリテイクしてた)

    まあソシャゲだから色々バリエーション増やさないといけないし、他のキャラデザもいるからかな
    212 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:49:56 ID:9D4Zuuu00.net (+34,+29,-12)
    >>209
    シンプル(へそ)
    213 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:51:40 ID:SlEKfrck0.net (+28,+30,-32)
    杏子とほむらは原作の中でも更に1段階シンプルだからな
    マミさやかまどかは結構凝ったデザインしてる
    てか、うめ神の垂れ目枠は可愛い系だから当然か
    杏子やほむらのような釣り目枠はクール系だからシンプル
    214 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:52:23 ID:nYzaxUMx0.net (+32,+29,-5)
    >>212
    宇宙の深奥の高度な表現やぞ
    215 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:54:41 ID:NL3NV3u00.net (+37,+29,-10)
    >>206
    脱いでるから引き算とか短絡すぎ
    ヘソというディテールが追加されてるだろ?
    216 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:55:49 ID:hhMUm8xj0.net (+28,+30,-38)
    まどかは凝っててもピンク色効果の影響か一番王道に感じるな
    今のところマギレコではレナが一番魔法少女っぽいな。武器も幼児向け玩具でありそうなカラーリングだし
    217 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:56:58 ID:hhMUm8xj0.net (+32,+29,-3)
    >>215
    確かに!!
    俺の考えが甘すぎでした
    218 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 22:58:24 ID:SlEKfrck0.net (+27,+29,-10)
    かりんとかえでだろうな魔法少女っぽいのは
    というより魔法使い枠か
    219 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:00:51 ID:qxqjc+sk0.net (+27,+29,-21)
    かえでは家庭菜園だかジャングルの王者だかでレンジャーっぽい格好なのがわかりやすい
    220 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:04:43 ID:9D4Zuuu00.net (+35,+30,-110)
    まどか 無限ヒラヒラ地獄
    さやか へそを囲むC型SGと斜めスカート(とff)
    マミさん 胸を強調したデザインとファーの付いた帽子
    ほむ どっかの制服
    杏子 下に広がっていくスカート

    こんな感じか本編組の特徴的な要素は
    でマギレコは
    いろは スケスケ衣装とフード
    やっち 胸があるように錯覚させる詐欺胸当て
    鶴乃 スパッツ
    フェリ バイキングっぽいヘルメット
    さな たてセタ
    なんだちゃんとあるじゃん
    221 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:09:07 ID:hhMUm8xj0.net (+32,+29,-29)
    あまり真剣に見てなかったけど鶴乃はスパッツなのか…知りたくなかった現実
    俺が幸運水飲んだらスパッツ無くなるだろうか?
    222 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:11:49 ID:nYzaxUMx0.net (+27,+29,+1)
    >>221
    鶴乃ちゃんはいてない!
    223 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:12:02 ID:9D4Zuuu00.net (+29,+29,-9)
    ゲームではそう
    というか星4イラストの尻が印象的すぎる
    アニメは違うっぽいけど
    224 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:12:35 ID:Ln25RlDR0.net (+41,+29,-36)
    これってガチレズ魔法少女とか出てくるの?
    ゲームには百合キャラとかいるわけ?
    225 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:17:11 ID:k1RZZXz7M.net (+87,+29,-29)
    >>224
    ガチレズはやちお師匠とみふゆ
    他は全部百合だな

    参考
    226 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:18:42 ID:9D4Zuuu00.net (+24,+29,-14)
    参考画像ペットと飼い主じゃねーか
    227 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:22:10 ID:iARt9A8V0.net (+39,+29,-2)
    >>159
    ゲーム勢からするとよくまとまってるぞ
    228 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:30:45 ID:VZgs0u2Pd.net (+37,+30,-125)
    魔法少女の服って自分の意識も入ってるみたいだけど

    まどか→とにかくかわいいの
    ほむ→制服しかイメージできなかった
    まみさん→腰が細くみえるように
    さやか→なんかヒーローぽいのかっこいいじゃん
    フェリ→漫画かゲームからかっこいいの連想した?
    さな→他人からのガード装備
    鶴→中華万歳
    いろは→フードで隠すえろはちゃん

    今更だけどなんとなくこんな感じかなって思ってる
    あんことやっちゃんはようわからん
    229 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:33:07 ID:7QtJikTxa.net (+28,+30,-35)
    やちよとみふゆは大学生繋がりで去年のみゃー姉と松本みたいな関係かな?
    230 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:37:53 ID:QrwVYfX9a.net (+27,+29,-19)
    いろはのデザインとか神がかってるとおもう
    231 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:37:56 ID:ABhGokpT0.net (+19,+29,-15)
    みふゆは敵なのか
    232 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:40:24 ID:nYzaxUMx0.net (+33,+29,-15)
    さなはゲームだとインパクトある
    盾の尖ったところで殴るとか
    初見で大好きになった
    233 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:42:31 ID:aUI1wmB30.net (+33,+29,-3)
    杏子のは神父服のイメージが入ってると思うんだが
    234 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:44:36 ID:9D4Zuuu00.net (+34,+29,-5)
    >>232
    お前やるな
    大半は脱いで掌を返したのに
    235 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:45:02 ID:QrwVYfX9a.net (+28,+30,-56)
    おガキ様の日傘とかゴスロリみたいなベタベタなやつも好きだしアリナの敬礼とかもすごいインパクトだったしメイン格のキャラデザはめっちゃいいと思うわ
    236 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:47:32 ID:9D4Zuuu00.net (+29,+29,-7)
    2部も個性的でいいよな
    まあ一番インパクトあるのは角生えたやつだけど
    237 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:47:39 ID:b8uvQBepa.net (+33,+29,-9)
    >>224
    ゲームにはガチレズで、願いで彼氏持ちの女の子を寝取った奴がいる
    238 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:49:19.52 ID:VZgs0u2Pd.net (+37,+29,-5)
    >>233
    そういえばそうだわパパが着てたもんな
    239 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:50:25.13 ID:g+HKwKsM0.net (+40,+30,-40)
    原作全くやってない民だけどここまでの認識合ってるか教えてくれ

    ・神浜の魔法少女は死なない
    ・ソウルジェムが穢れるとドッペルが出現する
    ・ドッペルが出てくるので魔女化せずソウルジェムが浄化される
    ・まどマギとは別の世界軸
    240 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:53:24.84 ID:6Cd046MJd.net (+30,+30,-68)
    >>228
    全員分は覚えてないがほむらはたしか砂時計がデザインモチーフでその流れからコスチュームのあちこちに菱形の形状や意匠が入ってる
    241 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:54:08.67 ID:b8uvQBepa.net (+37,+29,-39)
    >>239
    ソウルジェムが割れたら死なない事はないはずなんだが、なぜかザコ以外はなんとか死ななかったり生き返ったりするジャンプ展開
    242 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/16(日) 23:59:01.22 ID:7QtJikTxa.net (+38,+29,-4)
    >>238
    魔法少女服を着るとか杏子のパパは変質者か?
    243 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:00:49.70 ID:KQZphVHs0.net (+33,+30,-26)
    >>239
    ソウルジェムが割れたら即死は変わらんでしょ
    やちよが魔女化の事と半魔女化の事を知ってるが確定したし
    244 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:03:10 ID:J2eDntHe0.net (+22,+29,-4)
    割れても蘇生魔法でくっつきます
    245 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:05:56 ID:Pim5P/e00.net (+35,+29,-3)
    ソウルジェムの方が本体だってこいつら知ってるの?
    246 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:08:54 ID:8sY+/7Nea.net (+32,+30,-30)
    そもそも死ぬより先に魔女化するような構造じゃないとキュウベェが商売あがったりだからドッペルで助かってるんじゃない
    247 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:14:07.58 ID:sCjExj7zd.net (+29,+29,-21)
    >>246
    つーてもマミさんみたいな事故は普通に起こり得ることだろうからな
    248 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:14:39.22 ID:bqvaiGm3a.net (+35,+29,-36)
    よう考えたらつまりグリーフシードの需要ないの?
    なんでわざわざ神浜に魔女かき集めたり捕獲したりしてんだろ
    別の思惑が動いてたりすんのか?
    249 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:24:32.54 ID:7qtqI4mN0.net (+32,+29,-6)
    >>245
    知ってる奴と知らない奴がいる
    マミさんとか原作組は現時点では知らない
    250 : 風の谷の名無しさ - 2020/02/17(月) 00:29:15.94 ID:J2eDntHe0.net (+33,+30,-51)
    ドッペルもピンチになったら勝手に出てくるようなもんでもないしな
    例えばかえでがドッペル出したとき、後ろでももことレナ魔女の攻撃で気絶してたけど
    ああなったら普通にSGごと魔女に食われて死ぬだろ
    攻撃に対して無敵になってるわけではない
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