元スレ FX/A/E Trinityデ|^-^|ヨリ薄ク AMD雑談スレ751条
AMD覧 / PC版 /みんなの評価 :
401 = 368 :
帰りたい
410 = 372 :
NGでなんも見えねぇ
412 :
ハードウェアエンコーダーの画質と圧縮率なんてもう信用できないでござる
あとMSIはマザーボードももうちょっと頑張ってほしいなぁ
413 :
>>404
乙氏が秒オーダーで外すとはな…
天狗の仕業かのう。。。
414 :
940be→1090tで、まあまあの当たり石を踏んできた。転ぶと分かってて次に飛べない自分がいます。
416 :
そこからなら8150だな
まだ初回限定版が手に入る可能性があるらしい
419 = 368 :
液体窒素
421 :
FXにおいて「負ける」ことを想定することはリスクヘッジ
として大切なことです。
しかし、この投資法は違います。
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422 = 412 :
Bullアーキは整数パイプが細いから
シングルスッドレのためにターボ6GHz以上を目指してほしい
スチームカイザーかエクスカリバーの世代で何とかならないかな
俺にとってはまだまだ整数シングル性能は必要だ。もっともっと必要だ。
426 = 366 :
ハードウェアの進歩によってソフト側がリッチ仕様に傾いていったって事もあるからなぁ
428 :
9年も前のスレ引っ張りだして何の意味があるんだよ
431 :
>>427
mixiの「ふにゃもらけ」っていうアプリです
432 :
>>431
サイトみたら醸されそうだったのですぐ閉じた
433 :
鳥まだあああああああああああああああああああああああ?
434 :
今出ましたー
435 :
>>422
>スチームカイザーかエクスカリバーの世代
何それ?
437 :
周波数が必要なシングルスレッドのソフトってゲーム以外だと何があるんだ
439 :
>>436
2コアはもう時代遅れって感じだが、
でも、8コアのFXは過ぎたりはおよばざるが如しって感じだよな
マルチコアでもコア性能が悪ければ現状では駄目だよな。それがFXじゃないのか
440 = 412 :
>>435
俺にもわからんが、秘密の呪文だ。
>>437
筆頭でPhotoshopだなー
10K*10Kピクセルオーバーの画像をガンガン処理する作業は骨が折れるぜ。
64bitでメモリ量は足りるようになったんだけど、
今時の大容量メモリいっぱいに展開した画像を高速処理するには、CPUが力不足なのね。
あとは3DCGのモデラー部分とかね。GPUの力が必要なのは当たり前なんだが、
CPUのシングルスレッド性能が足を引っ張っることがあるのね。これはゲームと同じやね。
442 :
Amazonで予約していた宇宙戦艦ヤマト2199が本日出荷された。
予約したほうが安かったからなのだが
正直、完全に忘れていた。w
再生できなかったら泣くぜ。
445 :
>>440
ソフトがクソなのが一番悪い
マルチコアに時代が移ったのは既に随分前のことだぞ
447 = 412 :
>>445
マルチスレッド化できないような処理も数多くあるんだってよ。
なんでもマルチスレッドで動けば楽勝なんだけどねぇ。
449 = 445 :
>>447
出来ないってのは言い訳にならんのよな
マルチコア化は物理法則による制約だから変えられない
450 = 412 :
>>449
できないものはできないよ。マルチコアは魔法じゃないんだから。
マルチコア化が物理法則の制約というなら
マルチスレッド化できないコードは、数学の制約ってところかね。
みんなの評価 :
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