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元スレAMD 780G/790GX もっさり問題専用スレ Part4
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>>325
ディスプレイに入力が一つしかない漏れ涙目・・
ディスプレイに入力が一つしかない漏れ涙目・・
>>357
それはわかってるお。
でも、少なくともXPでは、GDIからの変換に問題があるんでしょ?
それが深いところでの問題かどうかはわからないけど・・
それなら、XP用にGDIアクセラレータを実装してくれても良いだろうに、と。
それはわかってるお。
でも、少なくともXPでは、GDIからの変換に問題があるんでしょ?
それが深いところでの問題かどうかはわからないけど・・
それなら、XP用にGDIアクセラレータを実装してくれても良いだろうに、と。
安かったから3650ポチった・・・意味ねーーーと思いながら。
内蔵VGA切った方が省電力?将来的には4画面目指そうかな?
内蔵VGA切った方が省電力?将来的には4画面目指そうかな?
俺もありえないと思ったのだがDUAL DVIだし安かったので・・・つい。。。
これからあと5年winXPを使うとして3Dそこそこ、2Dキビキビのグラボは何?
もうこれから出るやつはXPダメダメっぽいな。
一枚買っておくとするか。
もうこれから出るやつはXPダメダメっぽいな。
一枚買っておくとするか。
画質とか色とか言い出すとキリがないけど・・・
7000系はAAとHDRが同時にかけられないんじゃないっけ
7000系はAAとHDRが同時にかけられないんじゃないっけ
このチップセット搭載マザー、
安くていいなあと思ってたら
こういう罠があったのね・・・
ガックリやわ
VGA買ってきて挿すくらいなら780Gにこだわる必要ないがな・・
貧乏人には救いの手は差し伸べられないんやな
安くていいなあと思ってたら
こういう罠があったのね・・・
ガックリやわ
VGA買ってきて挿すくらいなら780Gにこだわる必要ないがな・・
貧乏人には救いの手は差し伸べられないんやな
E8400から6400+BEに乗り換えたよ。やっぱゲームするならAthlonで正解だったみたい。
グラフィックがボトルネックにならないように描画を軽くした設定だとはっきりわかると
おもうけどE8400はどんなにマウスをゆっくり動かしても景色の描画がグッグッグって
段がつきながら描画される。
Athlonはゆっくり動かせば動かすほど滑らかに描画されるという
素直な特性があるのは間違いないことがわかったよ。
OCしてもE8400は3Gも4G思ったほど性能の伸びが体感的には感じられないのに対し、
Athlonはコアクロックはもちろん、メモリのレイテンシなどを詰めると確実にそれが体感として
反映されるから弄り甲斐があるね。
ただし6400+や5000+BE試してみてわかるのは、低消費電力にするかわりに内部レイテンシが増大して
性能劣化していたり、6400+はOCマージンがけっこうギリギリだったりと、最近のAMDは悪あがきとも取れる苦労を
しているんだなあと思ったこと。
消費電力や実クロックに伸び悩むK8だけど、ゲーマーとしては例の「不快な引っかかり」がある以上、コアマイクロ
アーキテクチャは鬼門であって、必然的にAthlonを「選ばざるを得ない」状態。
もしかしたらインテルも低消費電力化する引き換えに体感上の滑らかさを犠牲にしたり、ベンチ専用の演算ユニットを
内臓していたりするかもしれない。
むやみに低消費電力化や高クロック化してたり、ベンチマーク性能が高いというモノにはなにか性能を犠牲にしているんじゃないだろうか?と
疑うようになってしまった。
まあ単純な話で、C2Dはキャッシュミスした時のメモリ転送と
パイプラインフラッシュのリカバリが苦手なんだよな。
このへんはFSBがHT接続になってどの程度改善するか見もの。
メモリを大量に使うソフトが苦手というか速度むらが大きく出る
のはそのためだろう。
グラフィックがボトルネックにならないように描画を軽くした設定だとはっきりわかると
おもうけどE8400はどんなにマウスをゆっくり動かしても景色の描画がグッグッグって
段がつきながら描画される。
Athlonはゆっくり動かせば動かすほど滑らかに描画されるという
素直な特性があるのは間違いないことがわかったよ。
OCしてもE8400は3Gも4G思ったほど性能の伸びが体感的には感じられないのに対し、
Athlonはコアクロックはもちろん、メモリのレイテンシなどを詰めると確実にそれが体感として
反映されるから弄り甲斐があるね。
ただし6400+や5000+BE試してみてわかるのは、低消費電力にするかわりに内部レイテンシが増大して
性能劣化していたり、6400+はOCマージンがけっこうギリギリだったりと、最近のAMDは悪あがきとも取れる苦労を
しているんだなあと思ったこと。
消費電力や実クロックに伸び悩むK8だけど、ゲーマーとしては例の「不快な引っかかり」がある以上、コアマイクロ
アーキテクチャは鬼門であって、必然的にAthlonを「選ばざるを得ない」状態。
もしかしたらインテルも低消費電力化する引き換えに体感上の滑らかさを犠牲にしたり、ベンチ専用の演算ユニットを
内臓していたりするかもしれない。
むやみに低消費電力化や高クロック化してたり、ベンチマーク性能が高いというモノにはなにか性能を犠牲にしているんじゃないだろうか?と
疑うようになってしまった。
まあ単純な話で、C2Dはキャッシュミスした時のメモリ転送と
パイプラインフラッシュのリカバリが苦手なんだよな。
このへんはFSBがHT接続になってどの程度改善するか見もの。
メモリを大量に使うソフトが苦手というか速度むらが大きく出る
のはそのためだろう。
このスレにカクブンダケAMDに文句言えばいいヤン
いままで3000レスぐらいあるから書き込んでる奴は30人はいるやロ
いままで3000レスぐらいあるから書き込んでる奴は30人はいるやロ
めぼしいバグは潰したつもりだから要望募集中! って8.10辺りの
リリースノートにも書いてあったんじゃなかった?
リリースノートにも書いてあったんじゃなかった?
企業向けの大量のXPが、恐らく7まで残るから
対応しないと売れないでしょ。
対応しないと売れないでしょ。
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