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    元スレマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 第38話

    マギカ覧 / PC版 /
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    751 = 723 :

    鶴乃、あれなんか本物じゃない気がする
    本体はどこかに移し替えてない?

    752 :

    マミさんクソエイムすぎないか
    弾幕派手なだけで

    753 :

    >>749
    やちよのイメージした鶴乃と実際の鶴乃が一致しなかったから

    754 = 721 :

    やちよさんがさなちゃんとフェリシアちゃんを抱きしめたのはいいけど
    今まで2人を心配してるような素振りがなくいろはちゃんの夢の中では問答無用で攻撃してたから複雑だわ
    いろはちゃんの事しか考えてなかったじゃんって・・・それを言うならすぐ連絡寄越さなかったさなちゃん達もね

    755 = 734 :

    やちよがやらかしてる全般的に

    756 :

    やちよさんが鶴乃の本心を理解してないからコネクト失敗したんだろうな

    757 = 740 :

    >>747
    実験台にされてて草

    758 = 721 :

    >>753
    鶴乃本体じゃなかったからコネクト失敗したんだと思ったけど違うのか

    759 = 739 :

    マミさんを助ける役目はさやかになったわけだけど
    一番付き合いが長い杏子の方が良いんじゃない?

    マミ杏子の師弟の話はアニメ見てるだけの人だと分からないだろうからっていう判断だろうか

    760 = 721 :

    調子乗ってるさやかちゃん可愛い
    コネクトも知らないまどかちゃんに教えてやれ

    761 :

    マスケット銃の命中率なんてこんなものでは。

    762 = 744 :

    >>753
    みたまとももこの話と同じ、本当の鶴乃を知らなかったってことやね

    763 = 748 :

    鶴乃の過去回想やらないと視聴者も鶴乃の本心なんて理解できないよね
    ゲーム勢はわかるけど
    これアニメ勢はなんで失敗したのか意味不明じゃない

    764 :

    杏子がやってもいきなり出て来てなんかやってる…ってなりそうだからしゃーない

    765 = 713 :

    >>731
    考えたら当たり前だが
    「そこからか……」に吹いた

    767 = 747 :

    ヒントになるかわからないけど、鶴乃のドッペルと専用メモリア置いとく

    768 = 714 :

    アップは作画いいかもだけど、ちょっと崩壊すんのな やちよが紙持ってる時の手なんか水でも飲みすぎたん?みたいにデカかったし

    769 = 719 :

    中華の方の救出が失敗したのは分かったけど
    豆腐メンタルの方も救出失敗したってことでいいの?

    770 = 740 :

    >>761
    そもそも制圧射撃は当てることが目的じゃないからね

    771 = 748 :

    ティロ・デュエットってマミさん独自で編み出したコネクトだったんだな

    772 = 734 :

    >>769
    まどかが嫌な予感で止めてた

    773 = 756 :

    マミさんは救出出来たのかね?
    普通に考えたら何回も過去を行き来してるほむらの方がマミさんを理解してる気がするけど

    774 = 749 :

    >>753
    >>762
    うわあつらい…
    あなたは元気でなんとかでって言ってるときん??とは思ったけどさ
    要は一面しか見てなかったってことだよね

    775 = 747 :

    アニメでは、VITAで出てたゲームの合体必殺技をコネクトと描写してるんだろうな
    (今更だけど)

    776 = 749 :

    >>765
    原作にはないもんね草

    777 :

    >>763
    それは次回やるだろうから大丈夫でしょ
    やったか!?→うまくいかなかった バトル物にはよくあるし

    778 = 747 :

    >>773
    理解しすぎてて豆腐メンタルを潰しかねないから、あえて避けたのかもしれない

    779 = 714 :

    次で終わるんだよな
    マミさんかツルノどっちか戻すんかと思ったが違ったわ

    780 :

    今回はかなり改善されてたけど出来不出来の差が酷いな2期は
    作画演出にムラがありすぎるわ

    781 = 749 :

    >>779
    こんなくそ中途半端なところでおわるのおおおおお

    782 :

    (さやかがマミを助ける大役を…?無理だろうな)

    783 :

    >>763
    来週やるんだろ

    784 = 764 :

    杏子が有能過ぎて敵ボスが完全に雑魚になってんじゃねーか!

    785 = 720 :

    覚醒前夜だから

    786 :

    >>731
    かわした約束わすれちゃったの?

    787 :

    鶴乃ちゃん…腐ってやがる…早すぎたんだ…

    788 = 749 :

    これやちよさん耐えられないんじゃね??大丈夫?

    789 :

    >>757
    ウワサのいくみん爆誕
    でもいくみんはもう…

    790 :

    ほむらの時間停止が効かない中で、さやかと杏子の
    コンビが素早く動けて敵の攻撃を、はたき落とせる
    キャラで助かった

    791 = 747 :

    >>784
    まあ、杏子は原作ゲームの方でもわりと有能ですから…

    792 = 786 :

    >>791
    ゲームだと誰が一番強いの?

    793 = 749 :

    マミさんのドッペルひっぺがすのはほむほむが一番向いてそうだけどな
    何周もして何でも見てきてそうだし

    794 = 783 :

    1~4話で気合入れすぎたな
    で6話で崩壊
    来週と年末特番は1~4話レベルになる事を祈る

    795 = 747 :

    >>792
    マギアぶっぱで行ける盤面だとまどか
    バインドが効く強敵相手だとマミ
    周回やブラスト薙ぎ払いが有効な盤面なら杏子
    かな


    さやかは…持久戦向け?

    796 :

    >>764
    まどか達も半月程度の付き合いでしかないからなぁ、ほむらも三周位だし
    たぶん全員でイメージ補い合う感じになるのかな

    797 = 782 :

    次回、メンタルヘルス編

    798 = 748 :

    >>777
    来週はメル生きてた頃のみかづき荘チームの回想からやって欲しいね

    あと、やちよがメルとかなえの魂消費して超必殺技2回だけ撃てる設定やっぱり無くなったね
    ゲームでも撃ち尽くしたあと魔力減衰起こしてもう前みたいに戦えなくって設定いつのまにか無かったことにされたし

    799 = 714 :

    ほむら『わたしはあの人が苦手だった』っていうぐらいだから、苦手なヤツのこと理解すんの難しくない?

    800 :

    ゲームでもいろははウンコなんだよな


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