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    元スレマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 第23話

    マギカ覧 / PC版 /
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    801 :

    ユーザーは脚本にガチャしてくれないから

    802 = 657 :

    >>799
    あれ?お前いたっけ?の強化版みたいなもの

    803 = 718 :

    薔薇園の魔女 「どうせなら、マミさんにティロフイナーレ食らって倒されたい」

    804 :

    かえでちゃんとレナちゃんの仲直りも、さなちゃんとAIちゃんのお別れも全裸宇宙にするのが本当のリスペクトってもんだろうよ!

    805 = 634 :

    >>799
    ゲームの正月イベで羽根突きの羽根があり得ない軌道で返ってきて1人羽根突きに見えてたなんて話があったから恐らく浮いてる
    でもあれはシャフト空間という過剰演出であって実際は夜の人混みだろうから特に気付きもされなかったんじゃないかな

    と思ったが身に着けたもの消えるから1人羽根突きになったのか

    806 = 718 :

    11話エンドカードに黒江ちゃんいるね

    制作側の黒江ちゃん忘れてないよアピール?

    807 = 659 :

    ドズル出せカス






    808 :

    >>806
    メインキャラのやちよさんやフェリシアを差し置く構図で、いろはの隣に意味ありげに描かれた黒江ちゃんを観てそろそろ再登場するという予告かと思った。

    809 = 694 :

    いろはの隣をねらう魔法少女たちの戦争の幕開けであった…

    810 :

    アニメ化記念にアニオリキャラの黒江作ったけど
    尺の都合で全然出番作れなくて持て余してるんじゃねえの

    811 = 634 :

    >>806
    あの人員チョイスは割と謎だわ
    フェリはあち死と同じ13歳組だからわかる
    やっちはこのはと対立してたしわかる
    かもれは同じ3人組チームだからわかる
    いろはは主人公だから当然だしさなはあのイベのとき実装どころかメインでまだ出番無かったから理解できる
    なんで鶴乃じゃなくて黒江なの?なんで鶴乃いないの?

    812 = 722 :

    黒江はラスボスだぞ
    アリナの頭上から降ってきて
    手刀でアリナを真っ二つにするぞ

    813 = 718 :

    >>688
    この世界では、筝曲部はアメフトの防具を付けて琴を弾く決まりになっています

    814 = 640 :

    /nox/remoteimages/f6/84/a5b238cc1f86c7db7d4f4d692178.jpegこういうのを逆バニーっていうのか

    815 = 785 :

    ゲームやってないけどマギウスは魔女化を知っててこれを回避しようとしてるんだろ?で、やちよも知ってる
    ゲームやってなくても前作見てたら視聴者が分かることを
    謎として長々と引っ張ってる構成に遅さを感じるのかもしれない
    正直言って前作でやった魔法少女の解放より、もきゅちゃんとさなの入浴シーンの有無の方が気になる

    816 = 543 :

    >>810
    黒江回つくって無印10話みたいに
    裏で動いてた回想回とかつくるなら狙った上で描写できないけどな

    そうだとしても見せ方が下手くそだから意味ないんだけど

    817 = 634 :

    >>815
    引っ張ってるのはどっちかってとそれ自体というかやっちの過去のほう

    818 = 742 :

    黒江さんは隠されてる設定を明らかにするための犠牲になる雰囲気がぷんぷん

    819 :

    >>813
    じつは全員マギウスの翼でバトルモードなんだぜ

    820 :

    アリナちゃん凄い好きなんだが、デブにゃんの人か

    けいおんって見たことないんだが同じ感じ?
    別アニでも良いがこの人の狂ってるキャラで他になんかある?

    822 = 819 :

    >>820
    ラーメン大好き小泉さん

    823 = 634 :

    ドッペルは死人出さないための設定な気がするけどな
    最初はいろはの暴走ドッペルの犠牲者になるかと思ってたけど

    824 :

    >>817
    仲間の戦死や魔女化したショックでグループが解散になったんでしょ?
    つまり魔女化が原因だよね

    825 = 634 :

    >>820
    あそこまでのキチガイキャラは他にいないと思う
    別ベクトルで狂ってるのなら俺妹の桐乃とかいるけど

    826 = 718 :

    >>820
    あやにゃんの代表作は俺妹の高坂桐乃だと思う

    最近では五等分の花嫁の二乃がなかなかいい演技だったかな

    827 = 785 :

    1期でいろは達が全滅する衝撃展開
    2期はいろはの親友・クロエが主人公として立ち上がる激熱展開
    ……はい、ありませんね

    828 = 634 :

    >>824
    そうなんだけどそれだけじゃない
    やっちの固有魔法の話とかやっちが仲間を作るのを恐れてる理由とか

    829 = 606 :

    アニメ最終回のラスボス

    830 = 657 :

    アプリのOPアニメでかえでが死んでかもれトライアングルがバラバラになるみたいな演出が回収されるのかと

    831 = 820 :

    >>822
    ありがと!
    サブスク系探しても無かったから今度レンタルしてくるわ

    >>825-826
    二人ともありがとう!
    俺妹もそういや見たこと無かった。
    こっちも次に見てみるわ!

    832 :

    クロエはゲームでガッツリ課金キャラとして用意された

    833 = 798 :

    俺は逆にけいおんくらいしか見たことないから
    アリナがらしいキャラと言われてびっくりした
    あのザ無難無味無臭な演技の人が、こんなやべーやつに成長したなんて

    834 = 824 :

    >>828
    マギレコの固有魔法きらい
    言ったもん勝ちだよね

    835 = 634 :

    >>834
    いや前から割とそんなんだろ
    でも精神強化が願い由来で固有魔法再現してるのはいいよね

    836 = 718 :

    >>831
    dアニメストア(本店)入ってる?
    小泉さん、俺妹、五等分・・・あやにゃんがメインキャラやってる作品はほとんど観られると思うぞ
    もちろん、マギレコもある

    俺のオススメは最近入った『神のみぞ知るセカイ 女神編』(3期)の高原歩だな・・・最終回ですごい活躍をする

    837 = 694 :

    ティロ・フィナーレの言っちゃったからには後に引けない感は好き
    せめてもの救いは先駆者であるマミさんがノリノリであって周囲の反応を気にしてないところ

    838 :

    >>837
    ノリノリで詰めが甘くなったマミさんを文句言いながらフォローするあんこも出してほしい
    残り3人は声なしだろうからなおさらだ。

    839 = 824 :

    >>835
    ゲームの精神強化は設定と合わせてるね
    その設定がアバウトでよく分からないけど
    発動条件や効果がマギレコキャラって大雑把じゃない?
    攻撃を幸運や物忘れや認識阻害で逸らすのとか、やりたいことが先にあって固有魔法をそれっぽく理由づけしてるっしょあれ

    840 :

    これが大人気アニメの外伝ちゃんのスレッドの勢いですか…

    841 = 634 :

    だからそれは本家も一緒だろ
    ただマギレコは応用が利きすぎるだけ
    アバウトなのは条件というか効果の幅
    その展開のために作った限定的な願いじゃないし

    842 = 612 :

    >>821
    全く同意。2クールだとすると、
    11話なんてエヴァなら、マトリエルだぞ。
    今はアニメが多すぎて、
    ながら見でも話をわかるように、とか、
    グロがないとつまらないとか、
    視聴者の劣化が著しいのでは。
    昔は録画だって、
    ビデオの3倍モードとかでしか
    撮れなかったから貴重だったし、
    円盤なんて発売しなかったから
    もっと本気で見た気がする。

    843 = 640 :

    /nox/remoteimages/da/98/893514964806088391805e337bd1.jpegエンドカード見てるとくろえがいろはの相棒みたいに見える
    2クール目ぐらいから流れが変わるのかな

    844 = 840 :

    アニメ業界は質あげる為に本数減らすとか言う話なかったっけ?

    845 = 824 :

    >>841
    本家は能力バトル感ないよ
    マギレコは固有魔法が出てくるとその時だけジャンプになるよね
    >アバウトなのは条件というか効果の幅
    条件も効果の幅もアバウトっしょ
    じゃあ聞くけど、死ぬことでやちよが強化されるキャラはどの範囲?

    846 :

    アニメしか観てないけどもう誰が誰だか分からないよ…クロエって誰…

    847 = 634 :

    >>845
    魔法少女同士の戦いなんだからそりゃ固有魔法バトルになるわな
    俺が言ってるのは「展開のための固有魔法」の部分だけどな
    あとやっちの効果範囲は「仲間かどうか」だ
    プレイするバトルフィールドにおいてはその選んだキャラが「仲間」

    848 = 724 :

    >>843
    そのあたりが黒江の謎を解く最大のヒントだろう
    唯一のアニオリキャラなのに、
    「主人公とシルエットが被りすぎ」
    という、ありえない属性を持っているのにはなにか理由があるはず

    849 = 745 :

    >>843
    間違った選択をしたいろはルートみたいな感じか

    850 = 824 :

    >>847
    本家は能力バトル感ないよ、マギレコだってないし
    一部シーンだけ固有魔法バトルになってしまうが
    プレイするバトルフィールドってゲームの話でしょ?んなもんどうだっていいのよw
    やちよの死んだ仲間の分強くなるなんて取り扱われるシーンあまりないじゃん
    やちよさんの魔法は仲間を犠牲に生き残るんじゃないです!仲間が支えてくれてるんですよ!
    って展開のための固有魔法じゃん


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