元スレマギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 第16話
マギカ覧 / PC版 /みんなの評価 :
451 = 89 :
>>449
「親父の話をちゃんと聞いてほしい」→魔法によって洗脳して信者をでっち上げた
これで「キチンと叶った」って言えるか?
452 = 354 :
>>446
あのゲームで成功できたなら別にどんなゲームを作っててもまどマギだからって1点でマギレコと同じくらいは評価されてそうだがな
稼げたからってアレはゲームとして落第点
453 = 97 :
>>452
むしろソウルジェムの代わりにスマホ持って歩かせる「まどマギウォーク」の方がストーリー的にしっくりくるわな。
454 = 74 :
魔女の結界探して街中歩くとか中々人気出そうだな
455 = 89 :
神浜は必死こいて探さんでも普通にエンカウントするけどな
456 = 269 :
>>442
ほむらがその筆頭だな。
「君の魔法の副作用、というべきかな」とか言いつつ、因果律を直接上書きする時間遡行では、ほむらの因果量は少なすぎたということなんだろう。因果律への干渉が比較的少なく済み、かつ願いが叶ったと思い込ませるには、平行世界移動が一番手っ取り早かったんだろうな。
願いをする時にはきちんと「鹿目さんとの出逢いをやり直したい」って言ってる訳だし、きちんと思惑通りにするには「まどか『本人』との出逢いをやり直したい」と言わなきゃいけないといけないとか面倒臭すぎる。
途方もない願いをした割には寸分の狂いもなく思い通りの結末を得たまどかとは、随分対照的だ。
457 :
458 = 99 :
>>452
まどマギの世間の認知度なんかパチンカス以外ほとんどないぞ。スロカス達のおかげで生き残ってこられたようなもん。
459 = 259 :
キュウべえを探して潰すゲームだぞ
460 = 133 :
>>451
あれも洗脳で信者にしたって親父が勝手に思い込んだだけの可能性もあるぞ
純粋に杏子の願いは親父の話を聞いて欲しいだから
聞いた結果それがいい話で信者になった可能性だってある
461 = 89 :
舞台は二木市ですねわかります
462 = 97 :
>>459
2月7日からお待ちかねの叛逆週間です!MAP上のキュウべえを狩ってEXPアップを目指そう!
とか?
464 = 354 :
>>460
PSPのゲームだとイエスマンになってたって結果だったよ
親父が怒って試しに周りの人に「絶望こそ救われる唯一の道だ!」とかなんとかいったらさっきまで希望の教えを信じていた人たちが一瞬で絶望信者になった
465 = 132 :
マギレコがダメならFGOとプリコネとスタリラはどういう扱いですか?
466 :
>>463
まどマギ全盛期の時に出たまどオンですら生き残れなかったんだからまどマギならなんでもいい、なんてわけはないんだよな
まあマギレコは最近ようやく一端のソシャゲになった感あるから本当に偉いのはこの二年の糞期間を支え続けたユーザーだろう
俺は途中逃げて戻ってきた身だがめっちゃ改善されててびっくりしたし。バトルがつまらんことくらいだな納得いかんのは
467 = 331 :
>>336
陰キャベーターとか何もできそうもないやん
468 = 133 :
>>464
へぇー、そうなんだ
アレは一応虚淵監修だから虚淵もそのつもりだったって事かな
やったの相当前で完全に忘れてたわ
469 :
>>457
わからんけどホムンクルスっぽい絵だな
470 = 340 :
>>456
ほむほむのやり直しで対象であるまどかに因果が収束していったといのはわかるのだけど
因果でがんじがらめにしているほむらそのものの因果力は変わらないってもはよくわからなかったな
471 :
>>464
教会を飛び出して首を吊った糸色望であった
472 = 354 :
>>463
どんなゲーム製作会社もこぞって参入するほどソシャゲは儲かるんだよ
あと一昔前のブラウザゲームとスマホアプリじゃ状況が違いすぎるから比較はできない
まどマギ看板を背負って作られたマギレコはほかのソシャゲと比べてかなり有利に展開できた
473 :
まどか派とマギレコ派で議論になるレベルなら良かったんじゃねーかな
そりゃ当然ファーストなんて超えられるもんじゃねーけど
まどか界隈で議論になるだけでちょっと嬉しいわ
474 = 133 :
>>472
それも事実だろうが
仮にまどオンをスマホアプリで出したからって売れたとは到底思えない
ネームバリューで言えば相当な東方がすごろくゲーをスマホアプリでそれこそアニプレが出してオオコケしたばっかだろう?
言うほどヒットって簡単じゃないと思うよ
475 = 75 :
>>470
元々願いを叶えた時点での因果を基に試算されてるから増え様がない
でも結局叛逆で収束した(それでも因果が足りないから一人ルミナスになった)
そもそも全員の因果もちょっとずつ割合未定で強化されてた気もする
ワルプルギス自体も強化されて行ってたっていう話も本編で言われてるしね
476 = 99 :
>>472
ソシャゲ業界は成功なんて一握りで爆死してる数の方が圧倒的に多い上に、会社も丸ごと吹っ飛んでる事が多いくらい成功しない業界。
何か思いっきり勘違いしてるけど、まどマギ程度じゃ役不足だぞ。海外展開でさっぱり売れねーし。
477 = 147 :
>>457
知らないけどググっちまった
ホムンクルスのFAKE!って作品みたいだな
478 = 132 :
ソシャゲがそんなに簡単に儲かるなら苦労せんやろ
KONMAMIがときメモシリーズを冠して出した音ゲーは1年持たずに終わったぞ(なんか中の人のライブはやるらしいが)
マギレコは十分売れている部類
480 = 133 :
まあ、俺は今のマギレコも嫌いではないけど
企画から全部虚淵が関わって作ったマギレコが
本当は一番見たかったってのは大体皆そうだろうな
481 = 354 :
>>474
東方ファンにアレをやる理由はないがまどマギファンがマギレコやる理由はあった訳だしなんとも
482 = 259 :
マギレコはゲームとしては
これぞ拝金主義!の清々しいくらいのガチャゲー
時間とお金が余ってる人はどうぞ
そうでない人はやる価値なし
いろはちゃんを愛でたい人はGO!
483 = 457 :
>>477
助かった4
484 = 133 :
>>482
実はミラランさえ無視すれば
全然課金しなくても余裕で全部のストーリー読めるレベルなんだぜ
アニメのメイン5人は全員低レアの上にそれなりの性能だしな
485 = 471 :
>>482
無課金でストーリーだけはクリアできるあたりFGOよりは良心的
486 = 354 :
聞いてると君らはマギレコが売れたのはマギレコ自体が売れるほど面白い何かを持っていたからだって思ってるってことね
これ以上を望んだら高望みって言いたいんでしょ?
評価するところがないマギレコゲームを見て俺はとてもそうだとは思えなかったけど
487 = 471 :
>>486
ゲームはどれであれ、しょせん暇つぶしの道具だからね。
488 = 133 :
>>486
そうは言わないが
別にまどかのゲームも過去にヒットは無いのも事実だ
マギレコと同じタイミングで何のゲーム出してもそれなりにヒットはしたとは思うけど
そんなイフ言ってもイフでしかねーしな
少なくとも今はまどマギを盛り上げようとするならマギレコ盛り上げなきゃしゃーないってのが俺のスタンスだな
別にマギレコぶっ叩いて潰したところでまどかとして何の得もない
489 = 81 :
>>482
低レア育てるだけでもなんとかなる
ガチャに関しても、10連で石250個、一週間毎日ログインするだけで石55個貰えて、月一回は石200個と交換で回せるチケット配布と無課金でも割と回せるよ
対人戦で絶対上位に居たい!って人は課金しなきゃムリだけど
490 = 89 :
>>486
俺は逆にそうは思わんな
「評価するところがない」とか一体何様だよ評論家気取りかよ
491 :
調整屋って何なの
492 = 133 :
まあ、評価するところはあるよな
うめてんてーのデザインとかすげーよ
マギレコがなきゃうめ絵の魔法少女こんなに見れなかった
493 = 89 :
有料で魔法少女の潜在能力を引き出してくれるところ
494 = 354 :
>>490
評価は何様じゃないだれでもする権利はありますよ
むしろ他人の評価を妨げる貴方こそ何様なのですか?
495 = 471 :
>>491
課金を促す仕掛け
496 = 473 :
>>491
出自はぶっちゃけまだ良くわからん
取り敢えずマギレコ世界にはグリーフシードと引き換えに
魔力を調整してくれる魔法少女が存在する
そんでその魔法少女は大抵戦闘力自体は大して高くない
「先生」って呼ばれる存在がその力を配ってまわってるけど
コイツの目的はとかはまだゲームユーザーも知らん
497 = 354 :
>>488
うーむ確かにその通りだよ
でも一度失望したものをそこまで冷静に考えて持ち上げる気にはなれんなあ
498 = 89 :
>>494
評価は誰にでも権利あるなら評価を妨げる権利だってあるだろ
てかお前の意見否定したら妨げになるのかよ
499 = 276 :
>>470
まどかはループの回数だけ存在するけどほむらは一人だけでしょ
500 = 133 :
>>497
ま、色んな考え方あるからな
俺は少なくともまどか界隈が盛り上がって
少なくともまどかの話出来る場所が常にできるくらいだったら嬉しい感じだな
まどか本スレとか完全に潰されたし、ああはなって欲しくない
みんなの評価 :
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